如題
現今依舊還是有很多獨佔遊戲
但是
難道都不怕賣輸別人
還是依然故我的獨佔
例如說跨平臺遊戲 賣了五百萬
但是獨佔遊戲還是卡在一百萬大關
那麼遊戲公司都不會覺得低迷的銷售量很差嗎
今年一定島的遊戲例外拉
像賽爾達和神奇寶貝 根本就是為了玩遊戲特地買主機
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2017-09-23 10:03:00問老任跟老卡阿...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-23 10:04:00你又不知道有沒有跟主機商拿好處
作者:
your025 (your025)
2017-09-23 10:12:00今年一定島沒有成本壓力阿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-09-23 10:12:00這要看移植成本高低了吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-23 10:16:00獨佔沒破百的遊戲跨PC也不會破五百跨平臺遊戲PC的銷量很多連家機3成都沒有
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 10:19:00很想玩獨佔作又不想買主機吼~
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2017-09-23 10:20:00移植不見得賺呀
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-23 10:21:00連TES.FO這種人人都說要就玩PC版有MOD銷量也是家機屌打PC好幾倍
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2017-09-23 10:22:00又不是說移就移,光是看手遊,同一個遊戲不同安卓手機都可能出問題更別說PC版盜版率更是突破天際
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-09-23 10:23:00移植也要成本 優化問題很難搞 尤其是PC上和任家主機上的
作者:
oneJack (JackSon)
2017-09-23 10:28:00跨PC通常都被盜版弄 不如先出獨佔隔一年再出PC
跨家機要權利金 跨STEAM也是要給G胖錢而且跨steam 打折完再被G胖抽稅 也沒賺到哪裡去可能還得特別針對PC版作優化 應付一堆莫名其妙的要求
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-23 10:32:00再看看上面的槍彈V3 移植還要被嫌賣太貴 根本呵呵
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-09-23 10:33:00
跨平台成本高 通常是大廠才玩得起 任天堂是例外 他自己的招牌擦亮點 就是主機+遊戲兩邊都一起賺
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 10:46:00自己主機圈子自己好好做就穩定賺
作者: scott032 (yoyoyo) 2017-09-23 10:48:00
移植也要花錢 PC版的銷量只有家機的一成
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 10:48:00移植保證賣的好嗎你看sega的遊戲有賣的比dc/ss時代好嗎
作者: scott032 (yoyoyo) 2017-09-23 10:49:00
商人是很現實的 遊戲界也一樣 賺不到錢就不會去做
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 10:50:00獨佔說實在就有他的特殊價值
沒老任扶植 Xeno系列就沒希望了 就算PS4比較賺也沒辦法
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-09-23 10:50:00不想給索索玩 懂嗎
另外買主機本來就是為了玩特定遊戲 難道拿來上網寫報告
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-09-23 10:52:00你可以查一下辭典「獨佔」是怎麼解釋的
作者: scott032 (yoyoyo) 2017-09-23 10:52:00
家機會搞獨佔是因為他餓不死 PC搞獨佔會餓死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 10:52:00pc版這年頭不見得比主機版差喔
作者: scott032 (yoyoyo) 2017-09-23 10:53:00
那也只有少數遊戲 大多還是家機銷量好 PC銷量爛
事實就是你獨佔,至少會有想玩這片的一百萬人買主機,啊跨平台五百萬賣片很爽,但是主機沒獨佔了,誰會想買?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 10:55:00重點還是你遊戲賣得好不好,不怎麼樣跨平台沒老本也不會有五百萬片這個數字。
所以主機本家自己開發的獨佔當然不可能亂移植殺雞取卵
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 10:56:00做得好不好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 10:57:00這讓我想到一個笑話是有人笑米國人說電視是你們發明的,結果現在日本人、外國人做的比你們米國人還好,顆顆米國人回答:傻瓜,我們現在賣電視節目了。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 10:58:001/10的發言太好笑就是 你說1/2還差不多
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-09-23 10:59:00想到會被破解就森七
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 10:59:00好啦那我押1/5好了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-23 10:59:00銷量1/2你真的太看的起PC了
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-09-23 11:00:00家機PC切換玩最大,也玩到不傷和氣的就是R星了。去看看幾乎可以解答八成以上廠商的移植思維
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:00:00連宣傳權都可以賣了 獨占多少應該有甜頭就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 11:01:00獨佔一定是有甜頭啦 從開發成本補助到技術交流都有 甚至還會幫你負擔宣傳費用
可4家機的商機沒那麼小啦 不會整碗給日本人捧去 自己只賺遊戲錢
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 11:02:00哈,這倒是
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-09-23 11:02:00為了血源買PS4
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-23 11:02:00雖然延期也有關係 不過GTAV PC只佔銷量一成真的讓我傻眼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 11:02:00你還有XB獨佔可以選啊 誰說都給日本人賺
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:02:00這年頭pc商機一直在提升啊 EA前年好像說在pc賺比較多不過包含頁遊等業務就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 11:03:00啊GTAV等一年才上PC 我早就破完了對線上模式也沒興趣 幹嘛買
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-23 11:03:00R星那時一直延期被噴歪好嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:04:00gta5慢一年出耶
GTAV如果同步上市 PC銷量比例會提升 可是總體下降啊XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-23 11:05:00巫師3官方自己也有講銷量七成來自家機
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-09-23 11:05:00沒什麼好討論的...答案是公司的精算師已經算出來不會賺
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:06:007成vs3成 50%不是唯一解
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-23 11:08:00PM:哪個家機掌機PC跨平台要來戰的?其實有個問題就是獨占至少讓玩家可以放心買主機來玩不會買了之後移植又有新劇情和CG後 被笑早買的是笨蛋
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-23 11:10:00跨平台才500萬 對上獨佔千萬級的PM 你要不要換其他例子..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:10:00能跨對玩家多半是好事 不過廠商就不見得就是
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-23 11:11:00畢竟移植常常越後面的越便宜也越多功能與劇情
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:12:00這年頭多半會用dlc更新補上 日廠例外
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-23 11:13:00所以我說3成差不多 3APC銷量有5成的我還沒看過 連有MOD.控制臺加持的FO4都沒有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:13:00不過co-op最大宗應該還是在pc上就是
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-23 11:13:00身為PM粉做大的幸福就是就算買被酸被笑被放棄的台機3DS 也還是從PM第六世代一直順風領配布領爽爽 不用飛到日本去領現場配布(雖然超多)...就算只有一隻 但直接無料拿一隻智皮就是爽啊!(6挑1
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-09-23 11:58:00銷售片數和營收是兩回事就是了 主機實體片營收只能拿50%例如巫師3銷售片數70%-30%,營收比較其實是3:2左右加上現在一些遊戲還有DLC或是賣箱子等,營收很難直接比例如鬥陣特攻就是一個PC比家機賺很多的例子然後GTA5的話,PC發售後我記得營收是佔了總體的30%上下這才是為什麼現在很多廠商開始無法忽視PC銷量的原因(你想想看如果你老闆說你年薪砍30%你會怎麼反應)
真的,祕境要是移植也是2000萬片等級的遊戲,不知在想啥
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-09-23 12:04:00還有我上面說的,實體vs數位版的收入比例差了20%然後這些東西其實也不用玩家來幫廠商擔心你只要看,怎麼一堆以前死不出PC的廠商這幾年都一直出甚至還弄到跟家機完全同步,就知道廠商在打什麼算盤了
現在是大手遊時代了還在家幾跟PC 做遊戲當然手遊最賺
作者:
GM510 (冷éœç†æ€§ æ²’è¦æˆ°)
2017-09-23 12:13:00索粉玩不到就是爽辣
且現在手機效能都挺強的 AppleTV以後搞不好能反吃家機
OW 是因為PC爆雪他自己賣吧,家機版的要被發行商抽當然沒那麽賺
作者:
twic (Mr.song)
2017-09-23 12:31:00移植成本、主機銷量、產品定位、簽約合作
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-09-23 12:31:00課金不提,OW光是基本的銷售套數就是PC>家機囉
強ip獨佔影響主機銷量很大 不然為什麼p4g打死都不移植
作者:
GFLR20 (阿本)
2017-09-23 13:04:00不用想太多 能全跨不怕的沒幾個
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 13:06:00算是atlus的經營策略吧 他們很注重兩方的平衡任系是真女神 世界樹 索尼persona其他
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 13:13:00可能是為了算蛋白質啊 人家有錢管這麼多
作者: hayate65536 2017-09-23 14:20:00
沒錢的生意不會做,不出就代表他們評估出了會虧