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[討論] 三角戀題材做成遊戲是不是才是雙贏?
作者:
bightw24261
(程哥)
2017-09-20 19:01:41
像神作wa2那樣,可以寫雙女主結局,不會被罵兩邊都想討好,還可以藉由不同故事線來補足角色面向,加深角色立體感;反之小說如果學遊戲這樣搞個多結局只會被噴騙錢。
小說不管怎麼收都會有人不高興,除非作者文筆真的超神猛。而且小說結局一寫下就定死了;相比之下遊戲只要專注如何於把每條線寫的淋漓盡致,之後再寫一條平行世界出來,還可以趁機補足其他故事線不足的地方。
這方面遊戲我也只玩過wa2,不知道是不是每個三角戀遊戲都這樣。版上的看法如何?
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-09-20 19:02:00
男的閃邊,2個女的百合
作者:
phoenix286
(糰子大家族)
2017-09-20 19:02:00
就算是WA2 我想還是有對結局不滿的
作者:
Gokudo
(極道)
2017-09-20 19:02:00
小說出If線也是一樣的道理啊
作者:
sinnerck1
(Demonbane)
2017-09-20 19:03:00
鮮血的結末
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2017-09-20 19:04:00
龍虎俺妹遊戲版表示:
作者:
phoenix286
(糰子大家族)
2017-09-20 19:04:00
雪菜黨到頭來還是只能體認到 春希最愛的是冬馬
作者:
bightw24261
(程哥)
2017-09-20 19:04:00
可是if線就有番外/非正統結局的感覺,遊戲眾多分支就給人每條線都是平起平坐
作者:
charlie123qq
(王牌å°å®å™¹)
2017-09-20 19:07:00
可以學聖誕之吻阿 每條都有結局讚讚
作者:
finzaghi
(琴之森)
2017-09-20 19:13:00
個人線可以不用 但後宮線一定要有
作者:
Roshiel
(Roshiel)
2017-09-20 19:25:00
不是每個遊戲都像WA2一樣惡質的
作者:
a12073311
(沒有)
2017-09-20 19:40:00
不碰女神就會死是多角戀+後宮結局啊!!
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2017-09-20 20:50:00
先靠其他媒材賺人氣 然後出遊戲
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