Re: [閒聊] 電玩助長犯罪 有道理ㄇ?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-09-13 09:50:12
※ 引述《HidekiRyuga (酷教信徒流河)》之銘言:
: 大家覺得呢?
正確的科學說法是爭議中,沒有定論。因為支持和反對的文獻都有。
玩暴力電玩造成暴力行為,有什麼證據?
http://pansci.asia/archives/98262
不過我更喜歡這篇的看法
玩遊戲並不會讓人變暴力 缺乏思辯能力才會
http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10013291-1.html
(前略)
電玩真的會讓人變暴力?
  電玩遊戲常被認為是培育殺人魔的溫床,康州桑迪.胡克小學案件、科羅拉多拜恩高
中槍擊案,以及2011年奪去77條人命的挪威殺人魔布列維克等犯案者,都喜愛玩射擊電玩
。但究竟電玩中的暴力內容,是否會對人產生影響?
  美國密蘇里大學的Anderson博士曾做過研究,發現遊戲對個性原本就較為衝動的人影
響較大。美國德州農工國際大學的Ferguson教授,也曾對青少年做過三年的追蹤調查。結
果顯示遊戲並不會增加暴力風險,並且適當的遊戲分級可以減少不良影響。耶魯大學醫學
院心理及公共衞生副教授Rani Desai,曾以康乃狄克州超過4000名高中生為調查對象,研
究打電玩、有問題電玩行為以及健康行為3者間彼此的關係。Rani Desai表示:「打電玩
與不良的健康行為並不存在關連性,但是相當少數的孩童對電玩無法自我控制,這樣缺乏
克制力的行為本身,才是引起問題行為的主因。」
(中略)
 電玩氾濫並未與青少年暴力犯罪激增同時出現。根據美國政府公布的數字,1994至2010
年,青少年暴力犯罪減少逾半,每10萬人約224人,而1996年以來電玩銷售量則增加了一
倍以上是。阿靈頓德州大學的經濟學家華德博士曾做過研究,發現電玩遊戲銷售量較高與
犯罪事件減少有關,尤其是暴力犯罪。
  遊戲長期遭到社會放大檢視,家長若仍不放心,可以遵循Ferguson教授所言,嚴格落
實遊戲分級制度。若是一味全面排斥電玩,反而減少正常宣洩管道,造成負面影響。遊戲
玩家相對其他族群小眾,為此容易被針對,若放大檢視,「暴力電影」、「暴力新聞」等
,莫不也是社會亂源,應該全面禁止,給予純淨的社會環境。
(中略)
  玩遊戲不會對人造成負面影響,玩瑪莉兄弟,就會去撞磚塊嗎?玩大富翁就變成有錢
人嗎?玩NBA遊戲就會進NBA嗎?這麼多台灣民眾看到立法院打架,也沒去打別人啊?是否
因外物刺激就容易受到影響,端看當事人的自制力而定。社會應該培養媒體識讀能力,莫
因人云亦云就隨之起舞,尤其如鄭捷事情一樣,字醜怪筆不好,袂生牽拖厝邊。
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有研究指出因為暴力電動的關係反而讓暴力犯罪有下降的情況,這不難懂,有發洩的地方
了自然比較不會亂來。
最後,簡單來說自制力的問題比較大。電玩只是個觸發物,不是原因。
如果你要說觸發物也有錯,那你應該把「暴力電影」、「暴力新聞」、「立委打架」....
全都禁掉才對,不是嗎?
作者: twodahsk (LL)   2017-09-13 09:53:00
你這樣講沒用...他不是來問問題的...
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-09-13 10:02:00
你說的就不是那些人要的答案,腦殘者只想知道「是」或「不是」,然後要你為這個決定負責
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2017-09-13 10:04:00
家長:總要找個東西怪 不然會算到我的頭上呀
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-09-13 10:07:00
所謂的「有沒有道理不重要,我只要求認同」
作者: a79111010 (魯肉兄)   2017-09-13 10:09:00
明明就是lag才會使人暴力
作者: siro0207 (希羅)   2017-09-13 10:13:00
我是覺得這些暴力色情的警告語應該要用"現實中模仿作品是犯罪 且坐牢後就玩不到看不到這些作品了"
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-09-13 10:14:00
強國河蟹情報網就是在保護那些低能兒不受影響而犯罪
作者: js850604 (jack0604)   2017-09-13 10:35:00
尼這樣說,不會教小孩的父母要怎麼推卸責任

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