作者:
n99lu (大家都有病)
2017-08-28 05:51:41這次不是要讓人去玩FTG
而是要讓人去看相關的賽事
去參加海外格鬥遊戲比賽的台灣人越來越多,但受到矚目算是很難
PTT專版發比賽文
永遠只有老人兩三隻在聊
好像SFV從沒有在台灣流行過一樣
最近的香港白金賽
中文台已經有兩三千人在看
但我覺得應該是可以再多
我覺得最近的SFV比賽已經很有話題性了
那麼 到底要怎麽做
才能讓台灣看FTG比賽的人變得更多?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-08-28 06:04:00RTS也有一樣問題。我覺得就只是1vs1的遊戲在現代很難流行
作者: s127din (HASON) 2017-08-28 06:05:00
覺得問題在會去看比賽的人 大多是也有在玩才會去看
不懂細節我覺得滿難的...一般人大概連為什麼被打沒辦法
作者: s127din (HASON) 2017-08-28 06:06:00
FTG比較難吸引新血之前好像就有提到了 雖然SFV門檻低很多
作者:
yuxds (cody)
2017-08-28 06:09:00中文台兩三千人 說真的 有比較在玩sfv的可能才1/10而已而你說專版沒人 我是覺得族群使用社群的習慣不同吧快打這塊 好像比較常使用的是臉書的社團 而不是上PTT
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2017-08-28 06:33:00我沒在玩格鬥遊戲 也很討厭玩格鬥遊戲 但是SFV比賽我都會看我覺得就畫面呈現來說SFV很好看懂 而且看到現在遊戲機制就算沒親自玩過也略知一二然後... 我看到現在覺得最需要講解的是SFV的V系統吧就一個沒玩過SFV的觀眾來說 我是看了才一段時間才知道每個
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-08-28 06:43:00但想要看的觀眾多,遊戲人數也要相當多吧
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2017-08-28 06:43:00角色的V效果都不同 一開始還以為只要爆V就是各種能力提升後來自己去查才發現不是每個角色爆V都會提升能力
作者:
asd97190 (星雨滴滴滴)
2017-08-28 06:47:00如果是蒼翼或GG能從劇情推入坑,入坑成功後,再推技術面,最後再一起看比賽。SF也有劇情片能推吧
作者: akuma183 2017-08-28 06:54:00
剪一些瞬獄殺的畫面 再接一些現場高潮的畫面
老人除草中:除草就是這樣... 可是我還是不懂啊~~~哪樣
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2017-08-28 07:08:00要推廣看比賽的話 請有在玩的知名實況主宣傳比賽時程就好了
作者:
angelegg (我被倒坦我超強)
2017-08-28 07:09:00抽埃鳳提升觀看人數(′・ω・`)
剪精華搭配現場觀眾情緒澎湃的畫面 然後介紹台灣選手的優異成績第一說明了比賽本來就很多人關注並充滿張力第二讓人知道有自家人也在其中並且你替他加油他真的會贏 因為他原本就很強
作者: NCTU87 (八七) 2017-08-28 07:22:00
有時候有人反串還是講一些幹話害全一日迷一起被嘴滿怕新人跑掉的…
作者:
n99lu (大家都有病)
2017-08-28 07:50:00誰沒當過一日迷?
先拿一個世界冠軍啊不對 kof有了好像還是沒用 當我沒說
作者:
n99lu (大家都有病)
2017-08-28 07:59:00大家早就忘了 沒話題 又少人玩
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-08-28 08:18:00還有有老人兩三隻在聊 已經算不錯了
做出超越生死格鬥的人物模組然後VR化,要用超高技術的連續連段才有破衣finish ,就會有一堆不是看格鬥的來看了。
作者:
gigayaya (gigayaya)
2017-08-28 08:27:00好看自然會有人去看
作者:
gekisen (阿墨)
2017-08-28 08:57:00格鬥遊戲還是比較難懂啊 今年evo東大對胖狗 光是主播講胖狗走進豪鬼站中腳就多少人聽不懂了
SFV就糞game啊,而且比賽也不好看,我自己還有在玩FTG,可是除了evo以外已經不看SFV的比賽了
作者:
gekisen (阿墨)
2017-08-28 08:58:00要解釋f數要解釋差合要解釋打擊\作用時間長短Sfv真的是有的對決非常好看有的難看得跟坨屎一樣 昨天結束的香港杯 香港將軍猛按cc打康我就想關直播了....壓起身兼打康 白眼直接翻到宇宙變簡單的好處是玩家變多了 壞處就是各種哈咩比以前摔倒死更讓人不爽
SFV 有些角色打起來的觀賞性就是很無聊 例如 拳王誰玩拳王都一個樣就是賭一波壓死格鬥比賽幾乎都直接在Twitch旁邊聊了吧
作者:
gekisen (阿墨)
2017-08-28 09:11:00香港杯這次大鳥的ken倒是非常好看
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2017-08-28 09:22:00
前提是要怎麼把立回的意義傳達清楚給外行雖然我都是舉開司戰利根川為例
作者:
mymike12 (mymilk12)
2017-08-28 11:00:00專有名詞多,立回、壓起身、combo、擇、正負、安全跳搶frame、取消、4466、還有一些快打玩家的梗
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-08-28 11:06:00
玩的人少自然看得少
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-08-28 11:30:00取消我還是搞不懂=w= 出招一按尻別招這樣?每招都能這樣接?
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2017-08-28 13:46:00
你說的是2D的連續出招取消 還是單純取消?
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-08-28 13:53:00其實我第一次聽到這術語是KOF 0.o
作者:
Uesama (上樣)
2017-08-28 14:37:00取消是格鬥最簡單的概念 就是用下一招取消上一招的硬直例如重拳大昇龍 就是用大昇龍取消重拳的收招來形成連段不同的拳腳有不同的取消設定,有些拳腳不能取消有些可以一般都是用必殺技或超必殺技來取消普通技普通技取消普通技或者是特殊技取消普通技,就要看遊戲或是看角色,例如快打的老元有各種普通技互相取消
作者:
gekisen (阿墨)
2017-08-28 17:44:00取消要理解最好方式就是跑一輪試練就知道了