Re: [情報] 勇者鬥惡龍 XI PS4 繁體中文版 11/11發售

作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-08-19 11:09:41
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://i.imgur.com/g0h0260.jpg
: https://i.imgur.com/4Vs8VQM.jpg
: PS4《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》繁體中文版將於 11 月 11 日上市。
: https://youtu.be/zt6nmNPNKZ0
https://gnn.gamer.com.tw/8/151298.html
- 《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》之所以沒有延續《勇者鬥惡龍 英雄集結》系列導入
的語音,是因為堀井堅持要親自監修劇本到最後一刻。如果要加入語音的話,一但錄製
好就無法隨時修改台詞,沒辦法滿足堀井的需求,因此捨棄了語音
- 目前沒有計畫透過下載更新追加語音,這次遊戲的製作理念是第一時間買回去之後就能享
受完整的內容,因此沒有考慮像是追加語音或是 DLC 之類的東西
- 在製作各種不同平台版本的時候,最大的挑戰是要讓每一個版本的玩家都能體驗到相同的
故事內容,因此必須確保每一種呈現模式的演出都能符合期望。PS4 版是各版本之中畫面
最細緻美麗的,不論是角色的模組或是表情的刻畫都能提供最細微的體驗
- 遊戲文本多達 230 萬字,而且因為日文版上市之前,故事劇情是最高機密,資料不允許
攜出社外,因此是請 SIE 中文化中心派出 3 名生力軍到 SQUARE ENIX 本社閉關 4 個月
進行中文化。但文本實在太龐大,加上還需要額外的測試時間,要同步推出有困難
- 這次之所以沒有像 9 代與 10代那樣採用玩家自創角色系統,是因為 11 代是新的開始
,還是希望大家體驗由製作團隊所塑造出來的主角,不過還是有避免讓主角有太鮮明的
情緒反應,以免妨礙玩家的投入感。此外也希望透過一致的形象來營造玩家共通的回憶
- 遊戲中的紙娃娃系統之所以只能有限度呈現,理由也是希望維持角色一致的形象
- 目前還無法透露中文版是否能取得日文版破關後免費提供的《勇者鬥惡龍》重製版,不
過核心理念是讓亞洲玩家都能享受到與日本玩家相同的內容,所以會持續努力
- 玩家不需要玩過以前的系列作也能樂在其中,不過遊戲中安排了很多向過去致敬的橋段
- 中文版無法直接繼承日文版的存檔,不過可以透過復活咒文來大略繼承故事進度
雞蛋裡挑骨頭的話,大概是危險泳裝不夠「危險」這件事 XDD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-08-19 11:10:00
可以用復活咒文已經是福音了
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-19 11:11:00
缺點是武鬥家衣服不夠多(X
作者: milk830122 (SuperX)   2017-08-19 11:11:00
已破 神作 一定要玩畫面也非常棒
作者: tomuya (十六夜)   2017-08-19 11:13:00
日文已白金,等中文再白金一次。
作者: Barrel (桶子)   2017-08-19 11:37:00
其實重點在翻譯的三個人 超血汗的翻譯幾百萬字的作品
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-08-19 11:39:00
看SIET老大的訪談 翻譯人數應該是SE社限制的 目的是要嚴格控管劇情流出的可能性
作者: sk131 (鮪魚)   2017-08-19 11:50:00
震怒,不出dlc我怎麼娶蘿莉回家!
作者: samue   2017-08-19 11:51:00
都有這樣子角色的演出了 沒語音還真是有點可惜..有點像默劇
作者: ZEONEX (傑昂)   2017-08-19 11:55:00
還蠻希望中文版能夠跟日版分開獎杯-
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-08-19 12:00:00
我倒是覺得沒有語音讓我超專住在對白上 XD而且這片很猛的是他沒有用道聲優的詮釋演出力就有夠強的相較於有些日廠技術力和演出力不足還是靠聲優精湛演出語音來救場,真的是有很大的不同。
作者: zizc06719 (毛哥)   2017-08-19 13:47:00
買買買
作者: samue   2017-08-19 14:41:00
我也是覺得演出已經很讚..不過總是太安靜了.總想多些人聲..
作者: bob2003t (bob)   2017-08-19 15:55:00
自己配音(?
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-08-19 17:49:00
神作…我已經快打240小時了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-08-19 17:53:00
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