Re: [閒聊] 現在遊戲王的玩家還有多少?

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-14 00:03:11
這個問題其實很複雜,
首先我們先來看科拿米的公開財報:
https://i.imgur.com/SbOJ5oK.jpg
《遊戲王》是歸屬於「デジタルエンタテインメント事業」,
而這部份銷售額在2016年後是有大幅提升的,
同時《SCN》月刊在今年年初發表的文章也指出,
TCG整體市場在2016年提升回到2012年的1000億日幣市場水準,
再附帶一提照往年狀況,《遊戲王》在日本TCG市占率大約是30%獨佔鱉頭,
可以合理推測整體來說《遊戲王》的銷售在去年是有提升的。
這邊我個人猜測跟《遊戲王》20週年劇場版相關商品有關……不過缺乏數字,
畢竟《SCN》近年已經不直接公開TCG的銷售數字只提供排名了,
這對我來說實在很不方便XD。
今年1月單月《遊戲王》據稱佔了40%的市場,
但到3月就有趣了,極少見的《遊戲王》月排行被擠出前三名,
雖然3月沒有主系列補充包上市,但2月下旬有20週年紀念包第二彈的發售,
照過去的例子《遊戲王》即使是小系列補充包都是能上榜,甚至隔月都能進榜……
這不得不聯想到是2月公佈新規則的結果。
到了4月,
大系列上市回到第一名,
但《SCN》表示《遊戲王》的銷售成績回到2015年沒有劇場版帶動買氣的水準,
有店家指出新卡包買氣「下跌了將近一半,整體大概下滑了三成」這樣的說法,
5、6月雖然也在榜上,但也被說跟第二名《Duel Master》的差距有所縮小了,
這邊要說明一下,《遊戲王》單純只是在榜上是不能說明銷售量沒有下跌的,
畢竟以往《遊戲王》的市占率是第二名《Duel Master》的兩倍,
即使跌幅很大也可能還是第一名……
不過日本網民則是講「淦,即使銷量下跌了TCG界還是兩強鼎立的局面啊!」,
畢竟以往的狀況是《遊戲王》30%、《Duel Master》15%、
其它最高只有5%這樣懸殊的差距……
總之結論,
瘦死的駱駝比馬大,《遊戲王》即使銷售腰斬也是一樣業界最強(日本國內),
但整體成績明顯下滑是可以確定的。
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-14 00:06:00
跟印鈔票差不多了...
作者: Valter (V)   2017-08-14 00:07:00
主要是看LINK的發展 目前都還是作為主流牌的輔助而已之後據說有個卡盒會出一批LINK支援多種舊主題 雖然反對的人總是批評說新規則強迫推銷新系統
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-14 00:09:00
順帶一提,《遊戲王》銷量一下跌整體TCG市場就馬上萎縮了,畢竟是30%市占率的IP,而且沒有馬上游離到其它遊戲的跡象。
作者: Valter (V)   2017-08-14 00:10:00
但自己喜愛的主題的需求是誠實的 就看到時候會不會漲一波
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-14 00:10:00
有個重點啦..二月至今的主流牌組跟KEY卡手坑等等..全都還是去年的牌XD 新系統的LINK跟近期推的補充包全都是看效果文就知道沒有戰力的垃圾..
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-14 00:11:00
新規則的問題是他不是來解決問題的,玩家只感到受到限制而且沒有解決上位牌組肆虐的問題。
作者: icat65536 (貓奴一個)   2017-08-14 00:12:00
能玩純link的也就星杯了 超展開牌組
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-14 00:12:00
所以評價普遍不好是事實,只是作為一個20年老招牌,玩家要繼續玩也只能說接受。
作者: Valter (V)   2017-08-14 00:12:00
LINK其實很好玩的 要說沒戰力還不至於
作者: icat65536 (貓奴一個)   2017-08-14 00:13:00
不過缺點也很明顯 只要一回合整副額外通通用光
作者: Valter (V)   2017-08-14 00:13:00
只是目前還不夠成熟 尤其缺強力定場的能力
作者: OnoderaHaru (小野寺春)   2017-08-14 00:14:00
link是有趣沒錯,但不是所有二線牌都可以做link之後還有資源展開
作者: icat65536 (貓奴一個)   2017-08-14 00:15:00
一般的牌與其做link不如直接就用那一格額外來打
作者: youngluke (luke)   2017-08-14 00:16:00
主要問題還是 這幾個月新卡都很爛......
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-14 00:16:00
然後傳統QDW這種就廢了。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-14 00:17:00
傳統QD廢很久了 Link只是正式讓他們拿不到賽場玩
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-14 00:17:00
還好我打白龍勉強還能戰……
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-14 00:18:00
基本上賣不賣的包跟主流環境關係太深了 這幾包沒有賽場戰力基本上本來就是難賣 配上新規則才會特別慘
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-14 00:18:00
我只能說以往《遊戲王》跟第二名的差距是大到「即使如此還是會上榜」的地步。但現在差距縮小到買氣一差就會掉到榜外。
作者: youngluke (luke)   2017-08-14 00:19:00
連EP包都逼得K社把預定TCG先行的卡提前來賣就知道多慘
作者: billy56 (zzz)   2017-08-14 00:23:00
k社自滅
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-08-14 00:42:00
全球來說應該還是Magic>YGO>PM吧
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-14 00:53:00
全球範圍二、三名幾乎相等。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-08-14 02:05:00
VG呢? 今天去漫博入場贈品是VG卡包w
作者: RockCat0218 (搖滾貓)   2017-08-14 03:07:00
林克就是一個最北七的新規則那時候出搖擺甚麼新的召喚方式我都覺得無所謂LINK不只出新的,連舊規都要砍好幾刀,完全不給機會現在我跟朋友玩都還是玩舊規,完全不想玩link QQ
作者: Valter (V)   2017-08-14 05:20:00
還是早點接受比較好 現在外面都玩新規了
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-08-14 06:22:00
新規則其實也沒有這麼難打,習慣問題
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-14 07:32:00
VG就是市占率只有3到5%的第三名啊。
作者: gor35764 (噓豬也)   2017-08-14 08:22:00
比較意外Duel Master頗流行的@@
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-08-14 08:59:00
垃圾konami就是有這個才這麼囂張啊
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-08-14 09:27:00
當初DM動畫在台灣演出有點慘QQ?

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