※ 引述《XArcherX (萬軍無兵)》之銘言:
: 我真的是挺對這款遊戲感到可惜,
: DLC不論 光本體我敢說可以單扛一年多,
: 不管是線上遊玩人數、實況,
: 都幾乎已經過氣沒人看了,
: 特工都不整救紐約的理由為何,
: 我想在座的各位包括黃金版幾乎都知曉,
: 現在想說到底怎樣才能起死回生?
: 比起野境 我比較喜歡這款,
: 是不是乾脆把整個砍掉重練後
: 再把整個對防外掛的程式打上
: 搞個強勢回歸大開機,既有新血加入 老手也可回歸,
: 有沒有搞頭?(づ・ω・)づ
首先,玩家流失的主因絕對不是外掛,絕對是內容太糞,E3上唬爛的太多,結果被發現是騙局的結果。
全境封鎖就是跟邊緣禁地和天命差不多類型的RPG射擊遊戲,邊緣禁地和天命多少都有加入新劇情和新副本。
但是全境後續更新幾乎就是調高關卡難度然後跟你說這是新東西的感覺,不然就是隨便給你一個NPC槍靶叫你到定點去殺人。
PVP也做的很無聊,暗區說白了就是類似PUBG或H1Z1類型的Battle royal,當初說好的暗區劇情和任務都不存在,就只是在窄小的空間廝殺而已。
DLC全部都很爛,我本來以為至少會有大型後續劇情更新,但事實上只不過給你一個隨機生成的副本(地鐵)、開房間的大型暗區(生存模式)、完全不知道在玩啥的團隊死鬥,還有各種裝備Nerf。
最後這遊戲的工作室在DLC出完之後直接就放生這款遊戲,跑去做阿煩達。
然後我是買德國PC典藏版的盤子,很後悔花大錢買到這種誠意的作品。
作者:
MnWolf (廚餘製造者)
2017-08-08 03:40:00我覺得可能有藏後續劇情,只是已經爆死了根本沒人討論
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2017-08-08 03:49:00垃圾UBI
後續劇情很明顯阿,要追查叛變特工的下落跟陰謀但要做成OLG,卻又吝於像傳統OLG那樣投入充足人力更新劇情跟角色發展性,下場就是像現在這樣爛尾、想自嗨又嗨不起來
作者:
PTTRush (進攻)
2017-08-08 04:44:00外掛絕對是主因之一啦 我在暗區 練到99碰到超多 更別提當時的官方人員被外掛殺當下作的事就記錄而已 真的是廢到笑
沒玩過不過當時有看精華 官方人員demo遊戲結果被條碼人幹爆真的廢到笑
UBI很常把一手好牌打爛啊 這麼棒的題材做出這種遊戲…
作者:
speed7022 (Speed7022)
2017-08-08 06:28:00遊戲本身很農,加上bug很多,導致不用bug等於跟不上別人再加上暗區當時外掛超多,農不出來又打不贏玩什麼鬼
然後爆幹爛設計的獵準副本 214還限定任務才給 農完剛好出新套裝(摔電腦
跟外掛真的沒關係呀,我玩ps4板,整個人潮流失超明顯
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-08-08 07:42:00那DEMO被殺如果直接反制把那人帳號或是角色秒了 至少死忠玩家還會覺得你有用心要救 不然至少能爽一下 結果呵呵
作者: flyinmagic 2017-08-08 07:44:00
獵隼拓兩個禮拜比不上炸幾天車 不炸根本不能玩 索性棄
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-08-08 07:45:00至少像有個GM開角色殺專門鬧人的minecraft小孩影片那樣
全境最傷的就是本體出完到DLC出來救場的那一段空窗期本體沒什麼好玩的,後期難度調整就是沒誠意的數據堆疊外掛橫行。加上設計失敗的獵隼,獵隼真的是黑人問號。打得贏獵隼的裝備就是獵隼的通關獎勵?根本死迴圈搞得大家都用BUG放煙火炸車,要不然拿不到裝備過獵隼。
獵隼有史上最扯的打裝甲車任務,有高科技裝備的特務打一台不會跑的裝甲車,需要撿敵人掉的小小C4繞到車子背後去裝,廢到笑死人。
作者:
twVent (三葉我老婆)
2017-08-08 09:18:00UBI近期神作真的只有R6了
遊戲主題不錯但是整體設計在後面歪掉 大概是作者過世R6S反而很契合現在打一打就結束換下一場的鬥牛mode
事後回頭來看,當初全境封鎖真的是滿手好牌打到輸掉當初IGN的評語真的有講到重點:「滿級之後就無趣」之後UBi又有各種作死...