作者:
a127 (毛蘿蔔)
2017-08-07 15:33:23其實WOW的劇情、WC3的劇情好像也都類似。
也就是真的黏住玩家的因素是其他層面,
比如WOW的Raid、WC3的性愛金....MOBA遊戲。
不然因為動物朋友爆紅回頭看手遊劇情紀錄也很精彩啊?
一樣是吉崎觀音的人設、結果因為遊戲架構照抄同公司的,
就草草收局了。
這不是代表了遊戲的劇情一直都是錦上添花,
而不是真正的爆紅因素嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-07 15:34:00不單純是手遊 賣得好的遊戲劇情通常都不怎樣
作者:
Zenonia (Zenonia)
2017-08-07 15:34:00奶子才是重點 五樓看到ㄋㄋ就掏腰包惹 結果是男角
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-08-07 15:36:00戰鬥好學園是一款真正有劇情的遊戲
作者:
shielt (飛べない鳥)
2017-08-07 15:36:00你看劇情喔 我都skip領石抽
作者:
lankawi (神威)
2017-08-07 15:36:00玩手遊根本不會care劇情
我是為了劇情買To The Moon啦,畢竟真的很感動
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-08-07 15:40:00可是是非特
作者:
Dirgo (靜!)
2017-08-07 15:44:00想當初白貓我可是很認真看劇情,然後對角色的怨念就越重....
作者: nbcr 2017-08-07 15:46:00
不能說假議題,但不可操作上來講劇情確實在手遊不那麼重要
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-07 15:46:00賣座爆紅跟劇情好壞一直都沒有正相關阿 加分用的東西而常常劇情兩字拿出來講是因為這是個大絕"你沒玩你不會知道劇情很讚""我覺得劇情很棒才一直玩"等這種感官的東西 永遠不能說他對錯 所以講下去贏一半
作者:
durg (........)
2017-08-07 15:50:00並不見得是,事實上fgo就是個靠劇情才人氣爆發的手遊。
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2017-08-07 15:52:00PAD的劇情超神你敢嘴
遊戲的劇情可以不重要 但遊戲性一定要達忍受水準(?
作者:
durg (........)
2017-08-07 15:52:00fgo從原本賣給型月死士們的糞手遊,到現在快變成最賺錢手遊作品,六章七章,時間神殿的優良劇情與同時的人氣爆發是一致的。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-07 15:53:00遊戲性也是非必要的 之前玩國產手遊就一直看死士苦撐
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2017-08-07 15:54:00與其說"手遊的劇情是假議題" 不如說"拿這個來引戰超好釣"
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-07 15:54:00"雖然現在幹爆難玩 但是想知道後續劇情所以只好忍受了""活動又大爆炸了 可是我想看OO的故事 只好繼續課金玩"所以我才會說劇情兩字根本大絕 講出來戰人或安慰自己都
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2017-08-07 15:55:00十個玩家就有可能有十一種玩遊戲的喜好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-07 15:55:00超強
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-08-07 16:04:00|ω‧‵)有HG嘛
作者:
desw (囧rpq)
2017-08-07 16:08:00GBF就很好阿
在手遊內尋找劇情是否搞錯了什麼明明單機劇情大作一堆....
作者:
lankawi (神威)
2017-08-07 16:41:00fgo粉整天拿劇情嘴,可是手遊誰跟你看劇情啊?
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2017-08-07 16:57:00遊戲性佔比很重 劇情是關鍵的最後一哩而已 其他部分不夠好也沒用
作者:
durg (........)
2017-08-07 17:16:00要追求遊戲性或是競技性,那該去玩家機或是pc吧?至少,若是以遊戲性來考慮的話,fgo早在初期就被收了。
作者:
tttrrr (seagull123)
2017-08-07 18:16:00gbf大家都有在看劇情啊,也偶有佳作
看手遊劇情礙到你了嗎?別一竿子打翻一船人,自己不看就覺得大家都不看?
作者:
Billkai (畢卡)
2017-08-07 18:40:00劇情寫的好讓你喜歡上故事的人物,進而想接觸該人物的相關事物也是有的