這年頭畫工練到頂尖的畫家層出不窮
雖然人類早在幾百年前就能畫出寫實的作品
但上個世紀漫畫畫風普遍以簡單的圖形創作
像日本的小叮噹、或美國的史努比
到了2000年前後,不管是文化、電腦軟體...發展
反映在漫畫就是多樣性的發展
舉例來說
早期鋼鐵人長這樣
http://i.imgur.com/C4eUAML.jpg
簡單的圖形勾勒出來
後來鋼鐵人雖然屢次改變畫風
但看起來仍像穿著緊身衣的人
直到鋼鐵人電影上映前後
才直接變成我們熟悉的,
具有複雜機械結構的鋼鐵裝
記得鋼彈也是類似情況
早期到近年作品的鋼彈也有明顯複雜
同時追求真實性機械美學的變化
這些都和人類文化發展有關
除了機械結構
另外分鏡與細膩度也有明顯進步
早年應該沒有漫畫有一拳超人那樣魄力
或是出包那樣的神角度吧
所以我就在想漫畫界好像已經發展到一個頂點惹
會不會之後像美術史一樣往返向發展
開始走向立體主義ww