Re: [閒聊] 異世界"人類"種族 有什麼有趣合理的設定?

作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2017-08-05 22:05:00
※ 引述《benbenstop (東吳朋友)》之銘言:
: 雖然異世界種族繁多 但故事多半以人類為主角
: 人類這種族 撇除開掛 能有什麼特點呢?
數量多平均智力高且而陰險。
: 以最近剛看完的 無職轉生為例
: 人類的設計概念 大概與現代人類差不多
: 比體力 : 魔族/獸人 屌打
人類數量多,強大的物種數量一般不會很多,這是設定問題
: 比魔力 : 精靈/魔族 屌打
還是數量多優勢,而且人類多就會發展文明,像re0的主角所在王國就是人類為主體。
: 比壽命 : 人類70-80極限 而且老了 魔族500歲正值壯年
數量多優勢,壽命長的物種一般也不會很多,而且人類成熟速度相較這種物種快
: 這樣的設定看來 人類這種族 真是滿滿的無力感阿...
無力歸無力,但很多作品裡亞人都是少數,他們和人類相比數量也算少
: 先天不足 後天要練可能也要是千年一遇的奇才
這就設定問題,而且奇才多是主角群或壞人
: 常理來看 精靈天才不管如何都大於人類天才 甚至能多練你1000年
數量沒有多到發展文明的需求也沒用,就算你有1000年的法力,
你族人就那麼一點點要怎麼發展。
: 其他的作品中 人類確實在基礎能力上沒有什麼特點
: NO GAME NO LIFE 這方面表現算合理的
: 人類能力上不管怎麼看都是爛到有剩
: 但是種族算是在豐富人設 因為在打鬥上已經是其他玩法了...
: 不過空白是穿越者 歸類為人類可能有失公正就是了
: 大家覺得人類這個種族 能有什麼 合理/有趣的設定呢?
能有什麼有趣的設定,我猜就是主角變成泡妞順便救世界的關鍵
作者: Reisuty (ABCDE)   2017-08-05 22:06:00
作品是人類創作的,主角通常是人類,可能有獨樹一格優勢但也是有主角不是人類的例子
作者: D122 (小黑球)   2017-08-05 22:07:00
老實講 真的泡妞好了 人生不多 但妹子很多
作者: enjoytbook (en)   2017-08-05 22:09:00
精靈就是這樣看的吧:充滿活力(意味深)的短命種族
作者: dearjohn (山本龍之介)   2017-08-05 22:10:00
好吧,有趣的設定就是短命吧XD。望向無職,這有趣的設定也是收尾的利器XD
作者: he00589298 (真誠對待)   2017-08-05 22:15:00
想當巨棒獸人
作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2017-08-05 22:19:00
人類的設定就是數量多,而且文明發展程度多是很高,文明的底子就是人數啦
作者: waree (白熊)   2017-08-05 22:34:00
人類:繁殖力高但短命..可是偶爾能誕生比惡魔和精靈強的存在
作者: akuma183   2017-08-05 22:35:00
之前板上不是有人提到有一作品 說人類是古老強大的種族被召喚過去後 變人類大人 根本無敵
作者: waree (白熊)   2017-08-05 22:36:00
ex:強力的巫女..有而且有科學技術..被神所眷顧..能使用神聖系法術和神器..會有強力的僧侶或修行者勝過惡魔..
作者: D122 (小黑球)   2017-08-05 22:46:00
但是會有一堆專門拖人後腿 耍白目 自以為的垃圾影響
作者: Imuran (生而為人 我很抱歉)   2017-08-05 23:26:00
我喜歡龍族的說法:因為有了約定好的休息,所以能更努力的工作

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