※ 引述《nurais1127 (摺紙師)》之銘言:
: 音樂偶爾聽很好聽 一直loop會覺得很煩
: 就算可以玩到童年時期的遊戲
: 即使時間許可
: 應該也沒幾個人可以玩很久ㄅ
之前老遊戲版重製了聖劍傳說三的中文版,
我真的就卯起來兩三個晚上把他破關耶...
還是好玩,普攻有CD的2D ARPG,
小怪戰還是有無損操作,感覺同一套系統拿來現在還是很傑出。
說起來比較爛的設定就是主角放魔法或者二階大絕就會trigger怪物的必殺技,
這點如果改掉爽度會更高。
聖劍三的程度感覺伊蘇到很後期才達到。
我覺得端看的是那個遊戲的回憶點;
比如天堂其實大家都是懷念跟朋友玩,
一起打怪,瞬間吸到高價寶物的瞬間爽感。
你現在回去玩,又沒有高價寶物能打,
自然玩不下去。
RO懷念的是在古城一邊聊天一邊拉怪AE掉,
現在哪來的這種團,自然不好玩。
陸行鳥大冒險回去玩一樣很好玩,
可惜Steam上只有半路出家的星露谷有類似的...
有點遺憾我是程式白癡,不然總覺得老遊戲有一堆神系統被棄置...
結果全部的遊戲公司只會傻傻的衝3D、用無腦手遊...