Re: [問題] 有推薦值得跳坑且用心經營的手遊嗎?

作者: z32165479 (Mr.Lo)   2017-08-01 10:53:17
※ 引述《kenten (投機者)》之銘言:
: 想問一下
: 有沒有甚麼值得跳坑和公司真的有再用心經營的手遊可以推薦??
: 最近下載了很多.....但往往都是下載完後玩了幾分鐘後就刪掉
: 不是要你拼命砸錢當課長才能強
: 不然就是要你農的爆肝
: 現在只剩爐石比較符合條件還有在偶爾玩
: 希望能符合
: 1.不用當台幣戰士也能變強
: 上次看了那個課了200萬結果還是被打爆的新聞實在有夠慘
: 個人可以接受小課一些,但有些遊戲擺明了就是你不花錢就是當渣的份
: 這點爐石到還是不錯,除了新手時辛苦了點,後續只要有解每日,改版大至上
: 都能湊出想要的牌,r5以上,課長和無課幾乎沒有差異
: 2.不要農到爆肝
: 希望是能輕鬆點沒壓力的,有些遊戲轉蛋夠佛了....但需要你死命刷
: 像是曾經玩過白貓...為了獅劍,刷到頭昏眼花(除了自己的還要幫女友多刷)
: 像爐石爬天梯上R5這種強度在可以接受的範圍
: 希望至少能有這兩點
: 先感謝各位分享
推薦兩款比較冷門的遊戲。
第一款是老遊戲:梅露可物語メルクストーリア(日版)
優點:
1.遊戲基本上靠三、四星也能快樂的玩,有會戰但是通常各司其職。
不一定非得當個大刀才行,而且只要能抽到關鍵四星也能幫打會戰。
2.活動種類多樣,你不用擔心自己抽到的角色沒用,基本上都有能登場的機會。
3.鑽抽有四星保底,就算無課也能穩定累積實力。
4.官方蠻重視平衡,會試圖拯救原本沒救的角色。
5.活動只要有跟,兩、三個月都能拿到一隻五星。
6.新手開局能先十抽,可以先刷個好首抽開局。
缺點:
1.課五星跟FGO差不多,輕課=無課。雖然沒有覺醒機制,只要抽一隻就行。
2.養成速度很緩慢,從新手到能應付活動要約半年的時間。
在那之前只能抱公會或聊天房的大腿。
3.因為官方打算救角色的關係,有的時候會讓倉庫角變超人。
4.日文不懂的話,劇情看不懂。
5.會戰綁時間,但是如果對會戰沒興趣,可以在休閒公會悠哉玩。
因為會戰的獎勵其實是活動中最少的。
台版在去年底收掉(但之後又說不關),所以只推薦玩日版。
這款遊戲很適合長久經營,日服有開繁體中文聊天室,不用怕沒人問或幫忙。
第二款是比較新的遊戲:アナザーエデン
優點:
1.純粹的單機,不怕被人曬的嫑嫑。
2.雖然有抽卡,但是只要是四星以上都沒有廢角。
3.每天固定送石頭,配上活動跟成就,不怕沒得抽。
4.喜歡日式RPG的人應該會蠻喜歡的。
5.活動會送四星跟五星。
6.會固定更新活動,之後也還會有新的主線劇情。
缺點:
1.更新一個月兩次,等更新到主線要一段時間。
2.破完主線以後樂趣會少很多。
3.首抽決定你的遊戲難度(有無補師差很多)。
因為是單機,所以基本上就是想玩就玩,破完第一章之後就存石抽角等第二章。
提早入坑能多存石累積角色,有興趣可以趁早開始玩。
以上,誠心推薦。
作者: s20116 (小小慘戶)   2017-08-01 11:10:00
明明就是梅露可聊天室兼抽卡遊戲(誤)
作者: z32165479 (Mr.Lo)   2017-08-01 11:23:00
確實聊天室是本體無誤(X
作者: Elysion775 (冷茶館宿雨)   2017-08-01 12:24:00
推Merc 很適合長期經營 強度平衡又穩定很多營運方式都看得出官方(日)有長遠眼光的方針
作者: ty013877 (Alice)   2017-08-01 14:00:00
推伊甸,昨天五抽抽到4.5星土法跟新5星花枝,遊戲劇情很好,缺點就是更新速度很慢,也沒有節慶活動,對習慣一般手游的玩家可能會覺得內容太少了

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