Re: [閒聊] 櫻花任務 耗費兩年每周10小時打造~

作者: Valter (V)   2017-07-28 19:38:54
P.A.WORKS當初會受到注目是由於他們有優異的光影特效功力
不是那種奇幻戰鬥參雜各種光汙染
而是第一眼看到可能會搞不清楚是動畫還是實景,真實又美麗的背景作畫
11年的雙花會紅
花名是感情的渲染,而花開就是精美的畫面所吸引到的目光了
《Angel Beats!》《花開物語》《TARI TARI》《來自風平浪靜的明日》《Charlotte》
這幾部都是由東地和生擔任美術監督的作品,和PA其他作品比就知道光影華麗度差多少
可惜這兩年可能都去忙那部劇場版動畫了吧
白箱工作場所多在室內就算了
櫻花任務性質上跟花開相似,應該是最需要東地和生參與的
如果一開始就能藉由高品質美術背景的渲染,來呈現間野山的田野風貌
或許就能多一些人來關注本作了吧
不過之前看到訪談,他當初做這行是以擔任劇場版美術監督為目標的
因為早期的觀念就是劇場版才是高品質,電視動畫不是給一流的人做的
後來一直碰到瓶頸才遷就於為TV動畫工作
這回也算是一圓他的夢想了吧,希望成果能讓大家看到更美的背景啊
然後忙完快回來幫PA的動畫吧
作者: jack86326 (剛註冊成功)   2017-07-28 19:59:00
作者: helba (網路貧民窟)   2017-07-28 20:20:00
瓶頸(X)公司沒錢刷原創電影(O)
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-07-28 20:42:00
其實我覺得公司制度要是夠完善應該能讓他養出幾個徒弟 世代傳承也很重要啊而且再說櫻花的問題真的是劇情超軟沒張力 背景要是同樣很神恐怕也只會讓人更有將會空間而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com