[閒聊] 擬真畫面遊戲引擎 DEMO

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-26 16:40:57
這是 Toms Hardware 整理出來的,近代遊戲引擎的展示影片
我覺得有意思,想說上來分享
原文連結 https://goo.gl/tLU3JX
Photorealistic Game Engine Tech Demos
Adam (Unity 5)
https://youtu.be/GXI0l3yqBrA
Agni's Philosophy (Luminous Engine)
https://youtu.be/UVX0OUO9ptU
Suqare Enix 的引擎
Kara (Quantic Dream Engine)
https://youtu.be/1EvqiGm0wz8
Loft in London (Unreal Engine 4)
https://youtu.be/C2BTDCTY8yw
看介紹,虛幻引擎好像從1994發跡開始就屌到現在。
順帶一提,仙劍奇俠傳已經宣布之後要用這套引擎開發新作品
Lost (Lumberyard)
https://youtu.be/2g06nPgnWsQ
Museum (Mizuchi Game Engine)
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-26 16:42:00
應該找個Actual Footage跟Tech Demo比XD
作者: Porops (豬排)   2017-07-26 16:48:00
想到FOX引擎這麼神居然沒辦法被傳承下來 FYK
作者: robler (章魚丸)   2017-07-26 16:49:00
我也想到 fox engine 那畫面真的很棒
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2017-07-26 16:51:00
UE真的是一直很屌,不過以新手起步開源來說聽說是UE跟Unity的支援性最好(?
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-26 16:52:00
其實還有很多2D引擎XD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-07-26 16:54:00
FOX Engine還有PES在用,不過應該也不會有大發展了..
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2017-07-26 16:54:00
是沒錯啦wwww 不過2D好像沒什麼人在care擬真
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-07-26 17:13:00
就算是UE4 也有做得很詭異的作品
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-07-26 17:54:00
看到全境縮水就知道再猛的引擎,沒有調教也是一樣
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2017-07-26 18:13:00
其實Lumberyard就是CryEinge 只是CryTek快倒了所以把核心技術賣給了亞馬遜 變成lumberyard
作者: extemjin   2017-07-26 18:18:00
個人覺得最猛的不再列表上,那就是音速小子常用的"刺蝟引擎"。了解這引擎就知道當初E3第一次公開的時候給業界超震撼簡單的說,嚴格來講這引擎不是即時運算的,但他卻能用不可思議少的硬體資源做出類似即時運算的畫面與場景
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-07-26 18:35:00
Hedgehog Engine那個光場技術超神的
作者: talan (---)   2017-07-26 18:35:00
有那麼神嗎 當年看次世代音速小子發表怎沒這種感覺也沒印象當時有很多人稱讚音速小子的畫面
作者: extemjin   2017-07-26 19:24:00
那是正常好嗎? 因為只看畫面並沒有特別突出E3展有展示引擎的畫面原理說明,只有業界的才會去注意需求有多小,大概就是可以用mail-400這種鳥GPU來跑
作者: treeson (樹桑)   2017-07-26 21:34:00
近代用最少耗能體現最好畫面的應該是source引擎
作者: xzealotx (Balmung)   2017-07-26 21:54:00
刺蝟引擎還有用在PS2的確厲害
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