最近接觸了四款手遊
以複雜度而言,FFBE > 戰女 > 少前 > FGO
難易度而言 FGO > 少前 = FFBE > 戰女
FGO要難度降低真的只有課金一途
但課金抽到一線角順順利利把主線都通過後,
你能玩的東西也不多(其實也沒東西玩)
除了看主線劇情外就沒啥東西可以玩
日常就是每天靠好友,孔明巴叔瘋狂用而言
然後數RGB三原色按一按
目前接觸時間較長的作品算是FFBE
但想想這款真有夠血尿壓扣
用觸控螢幕找隱藏通道找到崩潰的一款假OLG真單機遊戲
確實蠻殺時間的,尤其看到那必殺技跟信賴度一隻角色最快要練一個月才能滿
這血尿要素不崩潰才有鬼
而少前是個好遊戲
可惜每天資源就那一點點
花台票買資源真的是盤子,超級不划算
而這玩到中後期之後(至少20隻90+),就會開始穩定倉鼠生活
屯核心屯的多到爆炸
戰女就不說了,沒見過比這更簡單的手遊
難度普遍認知都說這遊戲戰鬥根本是可有可無。
也確實這遊戲除了養蓮華我老婆外,跟本沒啥亮點
綜觀以上,個人觀感來說FGO對本人是最無腦手遊,戰鬥節奏十分緩慢,必需邊看動畫邊玩
才滑的下去
不知道大家入這FGO坑的理由跟想法如何?