最末打通Undertale的時候一直讓我想起異域鎮魂曲
雖然兩款遊戲在機制上有很大的差異,但我覺得擁有深刻劇本的遊戲之間是有空通點的
諸如,兩者都不是強調戰鬥的作品
Undertale可以一血不沾,異域鎮魂曲大部分難關乃至最後BOSS都可以用對話解決
Undertale主角擁有存檔能力(?),無名氏除非常狀況永遠死不了
Undertale主要講述饒恕與慈悲,異域鎮魂曲主要講述拯救自我與救贖
Undertale最後要救助每個同伴的內心,無名氏在面對超凡者時復活了每個同伴
Undertale相信的是決心,異域鎮魂曲強調的是信念:
無名氏:
「如果有任何事情是我在諸界旅行中學到的,
那就是有很多東西可以改變一個人的本質。
不管是遺憾、愛、復仇或是恐懼──這些都可以,
無論你是否『相信』一個人的本質可以被改變」
超凡人:「那麼你學到了錯誤的一課,殘缺者。」
無名氏:
「我有嗎?
我曾經看過信念移動城市,使人們擊敗死亡,
把邪惡鬼婆的心扭轉過來。
這整座要塞是從信念中築成的。
信念傷害了一個女人,她的心堅持著那個不愛她的人會愛她的希望。
曾經,信念讓一個男人尋求永生並且實現了它。
信念使一個惺惺作態的靈魂認為它擁有的比我那一部份還多。」
兩個遊戲強調的都是那種唯心,堅強的意志
相信決心可以改變一切,信念可以築成一座堡壘
我不會說Undertale能比間或是超越異域鎮魂曲云云
但是難得能出現一部,在主題上,思考上,表達上,能夠與異域鎮魂曲同調的作品
人類最為強大、可貴的還是信念本身
這大概也是這兩作遲早或者已經名留青史的原因吧...