Re: [閒聊] dota2信長已經失敗!?

作者: docanut (docanut)   2017-07-22 01:57:33
統一回應
Dota2自定義地圖目標就是遊樂場 要跳隨你 組隊也隨你 所以多排中離 靠他提供的機制沒救了
不過作者有在用自己寫的網頁排隊系統 看他那時候完成
這邊先阿至於sat 182講我對多排定義就是steam 上好友拉一拉就開打
多排另一個問題玩家基底太少 你玩的版本剛好是不小心上焦點 一堆外國人來鬧場 才開始有多排現象 不然這之前都在自high
當然也有個單排勝率快八十的玩家 不過是少數
全隨機內建可以達成 但是現在中離無法處理 作者才沒考慮弄上去 不然一樣整天跳
不過這問題等上面網頁登入完成應該就解決了
至於在喊貝多夾的 抗帶了嗎 御守帶了嗎
現在是遊戲體質不好才有一堆人拿來牽拖
當年魔獸版at會少到哪去還外加開圖
Dota2遇過多少一臉台灣玩家喊叫他買抗喊十幾分鐘不屌人 被殺個十次就跳了 法國人跟馬來西亞人還會一起用破英文
現在地圖少人玩是事實 打來打去都一樣人也是事實 但是你被殺不代表人家很強 單純你太爛
我剛轉過來還不是場場被殺歪 御守買好抗帶好 捏著仙豆先別死 偷看別人出裝 總是能打出點什麼的
也不用扯多排啦 多排這麼猛就不會被jj打得東倒西歪了 多排好幾個也沒再掛麥的 不想被死不買抗的戳而已 魔免這麼op死不出真的不知道在想什麼
阿至於Sat182撞的那種團也只有一團而已 不要說單拍了多排進去也是被剁歪 大不了以後遇到拒絕就好

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