聯合
2017-07-18 20:20聯合報 記者王昭月╱即時報導
https://uc.udn.com.tw/photo/2017/07/18/realtime/3771299.jpg
台灣VR產業近年掀起「瘋」潮,但軟體開發商具有堅強研發實力,卻苦無資金與發揮的舞
台。記者王昭月/攝影
一手打造義大遊樂世界VR STATION的台灣奧瑪斯娛樂公司執行長王樑華表示,台灣的新創
遊戲團隊具有很強的研發實力,但欠缺資金與舞台,難有生存空間,奧瑪斯在VR產業雖具
示範性,「但光靠我們還不夠」。
奧瑪斯是台灣最具規模的VR科技產業,旗下經營的VR+在台北信義威秀影城,台南FOCUS時
尚流行館及高雄大魯閣草衙道購物中心均有駐點,最近又與義大遊樂世界合作打造亞洲最
大的VR體驗站。
王樑華說,VR+走的是小規模、短時間、高刺激度的娛樂產業,與義大合作的VR STATION
則是大場域的體感型態,未來VR+在台灣預計開到8間,年營業額設定3億,另海外授權部
分已在大陸、日本、韓國及東南亞等國佈局,接下來是向叩關歐美市場,總體商機至少是
台灣的10倍,「全球市場才是我的重點」。
奧瑪斯在海內外VR市場闖出一片藍海,王樑華自謙比其他同業幸運,他感觸良多地說,VR
產業起步階段很難有獲利,奧瑪斯是把遊戲「實體化」、「現象化」,才找到獲利的商機
。但他們想做的不只是VR娛樂,而是數位娛樂的品牌,透過平台讓玩家產生強烈互動。「
現代人大多躲在Line後面,比較冷漠,VR遊戲可強迫玩家去做互動」。
王樑華說,遊戲產業20年前在單機遊戲時期非常風光,但到線上遊戲階段後產生斷層,軟
體工程師失去發揮的舞台,直到VR市場出來,再找到重振旗鼓的機會。很多遊戲開發者不
懂得如何賺錢,卻能設計很好玩的遊戲,只不過欠缺舞台與資金。台灣的軟體開發商有很
好的研發實力,不能只有代工,盼政府能看到新創產業的需求。
https://udn.com/news/story/10222/2590980
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-07-19 12:50:00呵呵
作者:
zero003 (大河痛PSP)
2017-07-19 12:50:00現在VR遊戲絕大多數都是單機遊戲 你跟我說讓玩家社交????
作者:
nahsnib (悟)
2017-07-19 12:50:00nekopara VR呢
作者: Luciferspear 2017-07-19 12:51:00
義大? 沒錢?
VR可以算獨立於掌機跟電視遊樂器之外成為一個新標準嗎?
作者:
kids23 (阿年)
2017-07-19 12:51:00救星阿 只是不是現在救
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-07-19 12:51:00現在的VR比退流行的體感還不如
作者:
fin806 (b( ̄︿ ̄)d)
2017-07-19 12:51:00缺錢(O) 舞台(X)
作者:
shuten ( [////>)
2017-07-19 12:52:00我還以為要拿苦無射惹
作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-19 12:52:00我等VIVE三代.
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-07-19 12:52:00我寧願要頭戴顯示器就好,搖頭晃腦配上體感跟遊戲根本難契合
作者:
hom5473 (...)
2017-07-19 12:52:00吸金題材過氣了嗎
我覺得不如拿出xbox 和家人朋友在客廳玩體感運動會算了
作者: Iamtheking (努力活著) 2017-07-19 12:55:00
沒錢不會貸款喔幹
作者:
ducamao (Macha)
2017-07-19 12:55:00帶一個安全帽還要動來動去我還不如等AR投影互動..
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-07-19 12:55:00救星沒錯 但現在救星還沒長大不能上場
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-07-19 12:57:00可以開呀 只是離白藍(色)機體遠一點
就算沒有那台藍白色的 他也整場只會變成小飛機飛來飛去打假球啊
除非有超熱門應用 不然請先把價錢壓到一萬塊以下好嗎
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2017-07-19 13:01:00目前只想VR看那個
作者:
Porops (豬排)
2017-07-19 13:02:00無線套件已經出了一個第三場的了 Intel開發的Vive無線套件也在開發中
作者:
Ruid (這人生,煙花一場)
2017-07-19 13:04:00若拋開道德感來開發一定有舞台,就看敢不敢而已
作者:
kdash (magus)
2017-07-19 13:04:00VR A片超讚的啦
作者:
cheng399 (cheng399)
2017-07-19 13:06:00推文是真的都有玩過vr嗎我覺得很好玩欸
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-07-19 13:10:00玩過阿,射擊遊戲就光線槍,其他就體感遊戲......
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-07-19 13:10:00樓上覺得好玩 就覺得別人都沒玩過..........
作者:
goddarn (goddarn)
2017-07-19 13:10:00設備還是太貴
作者:
darklan (darklan)
2017-07-19 13:12:00不要跟我說去玩過體驗的VR喔...
作者:
lisb5300 (救星無聊救星)
2017-07-19 13:12:00VR就還不成熟= =一堆自爆仔
現在能跑雙1080還穩60格以上顯卡根本沒幾張 還超貴
有VR的我是覺得~VR很好,但遊戲都做不起來,應該是成本
作者:
probsk (紅墨水)
2017-07-19 13:18:00沒搞懂方向吧 VR是一種視覺性>>遊戲性的東西
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-07-19 13:20:00
別總是靠政府QQ 靠政府只會有爛東西
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-07-19 13:22:00
VR我認為還沒有神作出現前 很難有一定量的玩家
VR除非你能做的像SAO一樣不然乖乖做VRPORN比較實際
作者: eric81123 (安安) 2017-07-19 13:25:00
vr沒辦法做到跟蛙鏡一樣大小就都沒機會啦
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2017-07-19 13:25:00不行 我沒辦法 會3D暈
作者:
probsk (紅墨水)
2017-07-19 13:27:00也不用VRporn 把戰女CGSS之類的作成VR絕對有市場
像Oculus Rift跟HTV VIVE,只要不是瞬間移動或按鍵移動
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-07-19 13:29:00一堆走歪的體感遊戲,好好讓玩家坐著那搖桿玩很難嗎
作者:
a7610783 (a7610783)
2017-07-19 13:32:00VR有連線阿,只是玩家太少,而且已經有RO的VR被開發了(可以打怪)不過作者被重力社抓走的樣子?
作者:
hom5473 (...)
2017-07-19 13:34:00新鮮感過了以後 大家還是會回歸輕鬆的玩法吧
作者:
linzero (【林】)
2017-07-19 13:34:00VR不一定要跟其他人互動阿
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-07-19 13:45:00接一條線就跟當初初號機插電線打怪一樣軟弱
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-07-19 14:08:00花那麼多錢買VR搞社交 幹嘛不拿去約朋友一起吃飯XD而且VR只能蹲在家裡玩吧 比能帶出門的LINE還冷漠吧
作者:
zxsx811 (We Are X)
2017-07-19 14:17:00玩過vr打殭屍 臨場感不錯 但真的很累 尤其是拿散彈槍一直上膛手超酸
前面就講過 現在的VR是「終於等到這種玩法」 而不是真正會引發熱潮的「VR竟然可以這樣玩」的境界但看現在硬體廠跟遊戲廠的能力 這還有得等...當初iPhone之所以會造成智慧型手機熱潮 就是因為它開創了「智慧型手機竟然能做到這些」
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-07-19 14:33:00時間短高刺激不就拔GAME
正想舉iPhone 當例子 QQ 當時也有觸控螢幕 但體驗很差iPhone多點觸控出來之後 才有那種 原來觸控可以這麼順的感覺
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2017-07-19 14:41:00VR 高捷少女
作者: ronga (幻影蒼紫) 2017-07-19 14:59:00
VR設備不便宜,攜帶不方便,不太容易像手機那麼容易普及設備不容易普及,軟體商自然就很難會投入開發,誰知道做完能回收多少我覺得義大那種結合密室的VR比較有吸引力,看的到也摸的到
其實不是吃解析度 而是HMD以外的設備所以為什麼目前有趣的VR都是大型機台式的體驗oculus rift本來就是走戴HMD拿傳統手把玩vive出來才開始跟進
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-07-19 15:31:00cgss讓你感覺在現場打call還不錯的樣子
作者:
f124 (....)
2017-07-19 15:35:00貴到靠北的裝置沒有搞頭的...
作者: goodkiwi (goodkiwi) 2017-07-19 16:09:00
VR終究還是噱頭,就跟3D電視一樣,風頭過了就没了,之後頂多只能在遊樂場所生存,就跟3D之於電影院一樣。
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2017-07-19 16:37:00不想花錢研發也不想花錢打基礎建設,只要等國外把市場做熟後再跟風撿別人吃剩的肉屑吃就好,果然人人心中都住著一個慣老闆呢
作者:
a12345x (一隻小浣熊)
2017-07-19 17:31:00等VR能夠讓50%的玩家手把移動不會暈就會紅了
作者:
h60414 (h60414)
2017-07-19 17:56:00硬體太貴 要普及就不可能 又不像手機幾乎是等於必須品
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2017-07-19 17:56:00sao那種別想了 除非金小胖想玩 否則再過幾十年也不會出現 光法律和人體實驗就一堆門檻
看周遭&自身經驗是覺得VR很吃個人相性.我的話不會VR暈就沒問題,等遊戲內容更加豐富就很喜歡這塊.不過會VR暈的就完全不能接受
作者:
bitcch (必可取)
2017-07-19 18:42:00拿VR去跟3D電視去比未免太好笑 兩者可發展應用程度差超多
作者:
ALIEN50 (亞小安)
2017-07-19 19:04:00CGSS有VR了啊 PS VR也沒因此大賣
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-07-19 19:27:00就算透過連線用VR互動 其實也跟LINE差不多...PMGO用AR至少讓玩家實際走出去(不看遊戲性 這點很棒