[新聞] 台灣VR產業 苦無發揮舞台

作者: royroy666 (老鼠)   2017-07-19 12:47:21
聯合
2017-07-18 20:20聯合報 記者王昭月╱即時報導
https://uc.udn.com.tw/photo/2017/07/18/realtime/3771299.jpg
台灣VR產業近年掀起「瘋」潮,但軟體開發商具有堅強研發實力,卻苦無資金與發揮的舞
台。記者王昭月/攝影
一手打造義大遊樂世界VR STATION的台灣奧瑪斯娛樂公司執行長王樑華表示,台灣的新創
遊戲團隊具有很強的研發實力,但欠缺資金與舞台,難有生存空間,奧瑪斯在VR產業雖具
示範性,「但光靠我們還不夠」。
奧瑪斯是台灣最具規模的VR科技產業,旗下經營的VR+在台北信義威秀影城,台南FOCUS時
尚流行館及高雄大魯閣草衙道購物中心均有駐點,最近又與義大遊樂世界合作打造亞洲最
大的VR體驗站。
王樑華說,VR+走的是小規模、短時間、高刺激度的娛樂產業,與義大合作的VR STATION
則是大場域的體感型態,未來VR+在台灣預計開到8間,年營業額設定3億,另海外授權部
分已在大陸、日本、韓國及東南亞等國佈局,接下來是向叩關歐美市場,總體商機至少是
台灣的10倍,「全球市場才是我的重點」。
奧瑪斯在海內外VR市場闖出一片藍海,王樑華自謙比其他同業幸運,他感觸良多地說,VR
產業起步階段很難有獲利,奧瑪斯是把遊戲「實體化」、「現象化」,才找到獲利的商機
。但他們想做的不只是VR娛樂,而是數位娛樂的品牌,透過平台讓玩家產生強烈互動。「
現代人大多躲在Line後面,比較冷漠,VR遊戲可強迫玩家去做互動」。
王樑華說,遊戲產業20年前在單機遊戲時期非常風光,但到線上遊戲階段後產生斷層,軟
體工程師失去發揮的舞台,直到VR市場出來,再找到重振旗鼓的機會。很多遊戲開發者不
懂得如何賺錢,卻能設計很好玩的遊戲,只不過欠缺舞台與資金。台灣的軟體開發商有很
好的研發實力,不能只有代工,盼政府能看到新創產業的需求。
https://udn.com/news/story/10222/2590980
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-07-19 12:49:00
說好VR是遊戲救星呢?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-07-19 12:50:00
呵呵
作者: zero003 (大河痛PSP)   2017-07-19 12:50:00
現在VR遊戲絕大多數都是單機遊戲 你跟我說讓玩家社交????
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-07-19 12:50:00
nekopara VR呢
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-07-19 12:50:00
等你弄出潛行遊戲如貝克街亡靈或SAO才是救星
作者: Luciferspear   2017-07-19 12:51:00
義大? 沒錢?
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-07-19 12:51:00
VR可以算獨立於掌機跟電視遊樂器之外成為一個新標準嗎?
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-07-19 12:51:00
還以為要拿苦無對打
作者: kids23 (阿年)   2017-07-19 12:51:00
救星阿 只是不是現在救
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-07-19 12:51:00
現在的VR比退流行的體感還不如
作者: fin806 (b( ̄︿ ̄)d)   2017-07-19 12:51:00
缺錢(O) 舞台(X)
作者: shuten ( [////>)   2017-07-19 12:52:00
我還以為要拿苦無射惹
作者: alinwang (kaeru)   2017-07-19 12:52:00
我等VIVE三代.
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-07-19 12:52:00
我寧願要頭戴顯示器就好,搖頭晃腦配上體感跟遊戲根本難契合
作者: hom5473 (...)   2017-07-19 12:52:00
吸金題材過氣了嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-07-19 12:54:00
我覺得不如拿出xbox 和家人朋友在客廳玩體感運動會算了
作者: Iamtheking (努力活著)   2017-07-19 12:55:00
沒錢不會貸款喔幹
作者: ducamao (Macha)   2017-07-19 12:55:00
帶一個安全帽還要動來動去我還不如等AR投影互動..
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-07-19 12:55:00
救星沒錯 但現在救星還沒長大不能上場
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-07-19 12:56:00
還有記得不要給阿斯蘭開
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-07-19 12:57:00
可以開呀 只是離白藍(色)機體遠一點
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-07-19 12:59:00
就算沒有那台藍白色的 他也整場只會變成小飛機飛來飛去打假球啊
作者: myhome6206 (Rice)   2017-07-19 13:00:00
除非有超熱門應用 不然請先把價錢壓到一萬塊以下好嗎
作者: s87879961 (sekuhara)   2017-07-19 13:00:00
無線通訊速率就那樣,想要爆炸發展很難啦
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-07-19 13:01:00
目前只想VR看那個
作者: Porops (豬排)   2017-07-19 13:02:00
無線套件已經出了一個第三場的了 Intel開發的Vive無線套件也在開發中
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-07-19 13:04:00
VR女友 VRSOD VR捏口%% 商機很多啊
作者: Ruid (這人生,煙花一場)   2017-07-19 13:04:00
若拋開道德感來開發一定有舞台,就看敢不敢而已
作者: kdash (magus)   2017-07-19 13:04:00
VR A片超讚的啦
作者: kaiming7955 (說好不打臉)   2017-07-19 13:05:00
翻譯:請給我現金
作者: cheng399 (cheng399)   2017-07-19 13:06:00
推文是真的都有玩過vr嗎我覺得很好玩欸
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-07-19 13:10:00
玩過阿,射擊遊戲就光線槍,其他就體感遊戲......
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-07-19 13:10:00
樓上覺得好玩 就覺得別人都沒玩過..........
作者: goddarn (goddarn)   2017-07-19 13:10:00
設備還是太貴
作者: darklan (darklan)   2017-07-19 13:12:00
不要跟我說去玩過體驗的VR喔...
作者: lisb5300 (救星無聊救星)   2017-07-19 13:12:00
VR就還不成熟= =一堆自爆仔
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-07-19 13:14:00
現在能跑雙1080還穩60格以上顯卡根本沒幾張 還超貴
作者: asdeeasd (小恙)   2017-07-19 13:17:00
有VR的我是覺得~VR很好,但遊戲都做不起來,應該是成本
作者: ndtoseooqd (大和大熊)   2017-07-19 13:17:00
為什麼這個說辭那麼像吸金的?
作者: probsk (紅墨水)   2017-07-19 13:18:00
沒搞懂方向吧 VR是一種視覺性>>遊戲性的東西
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-07-19 13:20:00
別總是靠政府QQ 靠政府只會有爛東西
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-07-19 13:21:00
VRAV很棒
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-07-19 13:22:00
VR我認為還沒有神作出現前 很難有一定量的玩家
作者: mike0327 (小麥)   2017-07-19 13:22:00
VR除非你能做的像SAO一樣不然乖乖做VRPORN比較實際
作者: eric81123 (安安)   2017-07-19 13:25:00
vr沒辦法做到跟蛙鏡一樣大小就都沒機會啦
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2017-07-19 13:25:00
不行 我沒辦法 會3D暈
作者: rabbit61677 (rabbits)   2017-07-19 13:26:00
萬代在日本都開VR樂園了..熱不熱市場會決定
作者: probsk (紅墨水)   2017-07-19 13:27:00
也不用VRporn 把戰女CGSS之類的作成VR絕對有市場
作者: asdeeasd (小恙)   2017-07-19 13:27:00
3D暈只要高FPS,不會瞬間移動的遊戲都OK~
作者: rabbit61677 (rabbits)   2017-07-19 13:27:00
我覺得VR遊戲暫時會走向大型機台和遊樂園中間
作者: asdeeasd (小恙)   2017-07-19 13:28:00
像Oculus Rift跟HTV VIVE,只要不是瞬間移動或按鍵移動
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-07-19 13:29:00
一堆走歪的體感遊戲,好好讓玩家坐著那搖桿玩很難嗎
作者: asdeeasd (小恙)   2017-07-19 13:29:00
理論上都不會有3D暈
作者: a7610783 (a7610783)   2017-07-19 13:32:00
VR有連線阿,只是玩家太少,而且已經有RO的VR被開發了(可以打怪)不過作者被重力社抓走的樣子?
作者: hom5473 (...)   2017-07-19 13:34:00
新鮮感過了以後 大家還是會回歸輕鬆的玩法吧
作者: linzero (【林】)   2017-07-19 13:34:00
VR不一定要跟其他人互動阿
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-07-19 13:45:00
接一條線就跟當初初號機插電線打怪一樣軟弱
作者: milkool   2017-07-19 13:45:00
等SAO
作者: rofellosx (鏖)   2017-07-19 14:04:00
VR走小規模一定搞錯甚麼....
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-07-19 14:08:00
花那麼多錢買VR搞社交 幹嘛不拿去約朋友一起吃飯XD而且VR只能蹲在家裡玩吧 比能帶出門的LINE還冷漠吧
作者: zxsx811 (We Are X)   2017-07-19 14:17:00
玩過vr打殭屍 臨場感不錯 但真的很累 尤其是拿散彈槍一直上膛手超酸
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-19 14:20:00
前面就講過 現在的VR是「終於等到這種玩法」 而不是真正會引發熱潮的「VR竟然可以這樣玩」的境界但看現在硬體廠跟遊戲廠的能力 這還有得等...當初iPhone之所以會造成智慧型手機熱潮 就是因為它開創了「智慧型手機竟然能做到這些」
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-19 14:33:00
時間短高刺激不就拔GAME
作者: royroy666 (老鼠)   2017-07-19 14:33:00
正想舉iPhone 當例子 QQ 當時也有觸控螢幕 但體驗很差iPhone多點觸控出來之後 才有那種 原來觸控可以這麼順的感覺
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-07-19 14:41:00
VR 高捷少女
作者: ronga (幻影蒼紫)   2017-07-19 14:59:00
VR設備不便宜,攜帶不方便,不太容易像手機那麼容易普及設備不容易普及,軟體商自然就很難會投入開發,誰知道做完能回收多少我覺得義大那種結合密室的VR比較有吸引力,看的到也摸的到
作者: lpdpCossette (科賽特)   2017-07-19 15:17:00
其實不是吃解析度 而是HMD以外的設備所以為什麼目前有趣的VR都是大型機台式的體驗oculus rift本來就是走戴HMD拿傳統手把玩vive出來才開始跟進
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-07-19 15:31:00
cgss讓你感覺在現場打call還不錯的樣子
作者: f124 (....)   2017-07-19 15:35:00
貴到靠北的裝置沒有搞頭的...
作者: goodkiwi (goodkiwi)   2017-07-19 16:09:00
VR終究還是噱頭,就跟3D電視一樣,風頭過了就没了,之後頂多只能在遊樂場所生存,就跟3D之於電影院一樣。
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2017-07-19 16:37:00
不想花錢研發也不想花錢打基礎建設,只要等國外把市場做熟後再跟風撿別人吃剩的肉屑吃就好,果然人人心中都住著一個慣老闆呢
作者: a12345x (一隻小浣熊)   2017-07-19 17:31:00
等VR能夠讓50%的玩家手把移動不會暈就會紅了
作者: h60414 (h60414)   2017-07-19 17:56:00
硬體太貴 要普及就不可能 又不像手機幾乎是等於必須品
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2017-07-19 17:56:00
sao那種別想了 除非金小胖想玩 否則再過幾十年也不會出現 光法律和人體實驗就一堆門檻
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-19 18:00:00
看周遭&自身經驗是覺得VR很吃個人相性.我的話不會VR暈就沒問題,等遊戲內容更加豐富就很喜歡這塊.不過會VR暈的就完全不能接受
作者: bitcch (必可取)   2017-07-19 18:42:00
拿VR去跟3D電視去比未免太好笑 兩者可發展應用程度差超多
作者: ALIEN50 (亞小安)   2017-07-19 19:04:00
CGSS有VR了啊 PS VR也沒因此大賣
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-07-19 19:27:00
就算透過連線用VR互動 其實也跟LINE差不多...PMGO用AR至少讓玩家實際走出去(不看遊戲性 這點很棒

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