Re: [情報] 「手遊虛擬轉蛋」糾紛多 綠委籲修法

作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2017-07-18 12:56:51
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://m.nownews.com/news/2590034
: 民進黨立委林俊憲18日表示,「手遊虛擬轉蛋機制」風行,帶來的新型態消費糾紛,政府
: 各主管機關應該參考日本《不當景品標示法》修法經驗,健全台灣手機遊戲市場。(圖/
: 林俊憲辦公室提供)
: 民進黨立委林俊憲今(18)召開記者會表示,有鑑於台灣快速成長的智慧型手機遊戲市場,
: 以及「手遊虛擬轉蛋機制」風行,帶來的新型態消費糾紛,政府各主管機關應該參考日本
: 《不當景品標示法》修法經驗,及早釐清權責、完備相關法規,以規範遊戲業者不實標示
: 、不當促銷等亂象,保障遊戲玩家權益,健全台灣手機遊戲市場。
: 林俊憲說,業者提供遊戲app免費下載,再以各種特殊道具或角色卡片來吸引玩家「程式
: 內購買」虛擬轉蛋(抽獎券),早已是手機遊戲的主流營運模式;但由於中獎機制不透明,
: 業者可以任意操作、修改中獎機率,或是以誤導的文宣手法,令玩家以為中獎率提高而投
: 入大筆金錢。
: 林俊憲指出,這種俗稱「課金」的遊戲營運模式爭議不斷,已經引起各國政府重視;日本
: 政府的消費者廳在2016年介入調查,並促成《不當景品標示法》的修法,連大陸的文化部
: 也要求網路、手機遊戲中所有涉及抽卡的系統,必須明確標示獎品掉落機率。
: 林俊憲表示,手機轉蛋遊戲最大的問題之一,在於中獎的機率標示不明確。他舉例,其中
: 最常見的商業手法,就是號稱某限定角色的中獎機率有3%,但實際上卻是所有限定角色的
: 中獎率相加才有3%;也就是說,如果該遊戲總共推出10個限定角色,那每一個角色的實際
: 中獎機率,平均下來其實只有0.3%而已。
: 林俊憲說,不少玩家投入半個月的薪水,甚至十、二十萬台幣,仍然抽不到所謂的隱藏角
: 色。同席的台北市議員王威中也說,常有市民向他投訴相關問題,但台灣目前缺乏明確的
: 處理機制,讓許多玩家只能吃悶虧,還有賴立委及中央修法來處理新時代的問題。
: 林俊憲表示,我國現行《消費者保護法》和《公平交易法》對於規範手機遊戲不實標示的
: 問題窒礙難行,癥結點於玩家實際上「支付對價購買」的是遊戲內的「代幣」,這種代幣
: 除了抽卡之外,還有補充體力、擴充倉庫等用途,業者若稱以代幣抽卡是玩家的選擇,依
: 現行法律的確是難以規範;而「手遊虛擬轉蛋機制」究竟是否適用消保法,抑或是屬於「
: 射倖性行為」(賭博),在認定上都有模糊地帶。
: 林俊憲指出,日本去年因為遊戲《碧藍幻想》中獎機率標示不實引起的爭議,已於《不當
: 景品標示法》中納入針對遊戲課金制度的詳細規範,明定手機遊戲付費抽獎若誤導消費者
: 關於中獎的實際機率,將違反《不當景品標示法》第五條第一款「優良誤認標示」及第五
: 條第二款「有利誤認標示」。
: 林俊憲說,另一種備受爭議的「成套式收集轉蛋(Complete Gacha)」,也就是以成套式
: 集換卡牌來刺激消費者投入更多金錢抽卡的商業手法,也早在2012年被日本消費者廳認定
: 為違反《不當景品標示法》第三條第五款,這些方向都值得台灣借鏡。
對==
我覺得學中國那樣
保底
很棒
看那葛世紀糞game
fgo
如果有保底
還會有像我這樣的可憐人嗎
支持保底
快立法!
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-07-18 12:57:00
都玩免費的閉嘴!
作者: hinajian (☆小雛☆)   2017-07-18 12:58:00
喂喂(敲麥克風)課金的可以開始講話了嗎
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-07-18 13:00:00
台版最先該管的不是先上活動然後再無預期結束營運?
作者: CavendishJr (花學姐最高)   2017-07-18 13:05:00
你自己不也玩過那個世紀糞G
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2017-07-18 13:06:00
淦糞game
作者: mikapauli (桜花)   2017-07-18 13:06:00
aoe?
作者: Sougetu (Sougetu)   2017-07-18 13:39:00
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