Fw: [手遊] 有沒有SIF現在在忍辱負重的感覺?

作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-07-17 23:09:12
※ [本文轉錄自 LoveLive_Sip 看板 #1PQpiih- ]
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?)) 看板: LoveLive_Sip
標題: Re: [手遊] 有沒有SIF現在在忍辱負重的感覺?
時間: Sun Jul 16 18:08:39 2017
好吧 來騙騙批幣
傳說中的四修哥 有逛LL及IM板的應該不陌生
先"簡短介紹"在下的經歷(?)
當初是玩台版百萬走路工 然後怪獸代理台版 就想說玩點有技術成分的遊戲
就入坑了 發現前期隨便都爆體 但上班又不能常拿出來 所以就連日版一起抓下來
加減練技術 那時連HARD的主線曲都有機會關門(死
靠著一台觸碰有問題的機子 練出了拇指+食指打法
> 對 TWM A6 我就是在說你 TMD爛機子
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2016-07-16 18:14:00
推四修哥
作者: prismwu   2016-07-16 18:14:00
好 午休歌
作者: Yuririn   2016-07-16 18:16:00
5修握手
作者: sunmonth (銀弦)   2016-07-16 18:17:00
BGD自從看到可以在圈圈下面點來點卻能P就覺得這判定真神
作者: Tsungian (Tsungian)   2016-07-16 18:25:00
作者: MonDaNai (衝鋒戰神)   2016-07-16 18:43:00
OK 修哥
作者: Egriawei (賀陽明盃連霸~)   2016-07-16 18:47:00
修罕哥
作者: darkmyself (闇吾)   2016-07-16 18:59:00
推推午休! 看來音速八修 不遠了
作者: jeabreend (shepard)   2016-07-16 19:35:00
CGSS的超得是4個月一張
作者: didhg (綠色之蜥)   2016-07-16 19:35:00
午修哥XD
作者: ian5630 (GAO)   2016-07-16 19:47:00
四修午休 猛!
作者: thesaurus (ㄨ咪)   2016-07-16 20:07:00
整串下來怎沒人提到GFn 雖然我移除了..
作者: valorhu (123)   2016-07-16 20:32:00
順暢程度可能要看開多少跟啥機器了w
作者: ronlai (凜賴)   2016-07-16 20:38:00
說到這個 我現在這台跑MLTD沒問題 SIF倒是偶爾會掉格..
作者: k1230588 (恆秋)   2016-07-16 20:59:00
同樣z3路過 BGD真的是悲劇不過裝太多遊戲讓空間不夠也會導致跑遊戲lag就是雖然最後我用root解決了
作者: mainsa (科科)   2016-07-16 21:31:00
U11完全無感 但是MLTD的讀取時間長到令人崩潰 感覺優化沒做好 希望之後能改善 不然每天看他CONNECT真的會想怒刪LLSIF明顯好非常多 當然也是比較不吃運算能力的關係 點任何頁面幾乎都是秒切不太會有頓感 另外就是mltd的譜面不是純粹的困難 而是偏向故意刁難 滑鍵這種可以增加遊戲性的就不提 雖然我會手殘MISS但可以練 會有成就感 問題出在會亂變速 和譜面記號會從不同地方來 這種根本是刁難 因為第一遇到一定會措手不及 變成一定要記譜面才不會斷COMBO 和滑鍵一起出現真的會讓我腦羞想刪遊戲 幸好同拍點的連桿可以從設定拿掉 不然我一早就怒刪了
作者: lizardc1 (ce)   2016-07-16 21:36:00
音速 秋喔
作者: ducamao (Macha)   2016-07-16 22:17:00
要開團了嗎
作者: ronlai (凜賴)   2016-07-16 22:31:00
MLTD的譜面也沒有到那麼難吧..就是要習慣而已
作者: valorhu (123)   2016-07-16 22:32:00
以音game來說LL算是中規中矩了,BgD差不多水準。MLTD就變速比較討厭,CGSS就…謝謝再聯絡(x就是音符起點會不會騙人的差異,當然這點是因人而異cgss我不是沒打呀,起碼也認真打了半年w
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-07-16 22:51:00
抽卡音Game我還玩過臨時女友 感想很複雜
作者: ronlai (凜賴)   2016-07-16 22:57:00
仮かの當時出音game的時候我只有傻眼wwww
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2016-07-17 00:04:00
能用TWM A6打一年你的忍耐力真高
作者: maiklover (落花紛飛)   2016-07-17 00:17:00
MLTD比較吃GPU, Z3的GPU很老了 中階機其實都可以海放了
作者: Seikan (星函)   2016-07-17 09:45:00
大推這篇 這實在是太認真整理了 向您表達崇仰之意XD
作者: evanade (二萌)   2016-07-17 12:25:00
流量也是SIF很省,CG吃很兇
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-07-17 15:39:00
其實仮かの有些歌還當真不錯 不過系統有些問題
作者: leitha (趴龜)   2016-07-17 21:56:00
XZ跟現在天氣一樣熱情(? 多個p就不知道XD
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-07-17 23:16:00
長時卡是什麼毛?我ZF3 552就不會卡
作者: imz0723 (IMZ)   2017-07-17 23:23:00
切畫面loading比較久之類的?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-07-17 23:25:00
讀取比較久通常會發生在沒有派過的偶像要下載模組和衣服。如果比較沒有變動的話,從點歌開始到歌曲出來不到三秒
作者: kai0716 (kai)   2017-07-17 23:26:00
時常卡應該是指loading頻率高吧,不過這點得等廠商優化
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-17 23:26:00
MLTD目前最高難度也只有CGSS的27而已...
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2017-07-17 23:27:00
BG真的是BG的抽卡率,等級大概是F/GO水準的
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-07-17 23:28:00
不過按照文內說的,常時卡指的是運作流暢度。啊所以我不會卡啊…用自己的手機效能來說流暢度當然會有不同讀取頻率過高我覺得是原罪了。因為這四款也只有MLTD的待機畫面區域是全3D,你要他不讀取根本難啊…
作者: RoaringWolf (滾狼)   2017-07-17 23:43:00
與其說忍辱負重,不如說,怕課金是直接變牛排,至少偶爾丟個短片,甚至截張圖都好,至少能穩定軍心
作者: jason841207 (煞氣a妹控)   2017-07-17 23:45:00
目前真的是雙手腰一叉 先旁觀中
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-17 23:45:00
就是在艱苦的時候能夠一起奮鬥下去的才是真正的粉絲阿!!
作者: RoaringWolf (滾狼)   2017-07-17 23:46:00
CY商法就真的很厲害,三不五時就丟個小驚喜,會讓人想說會不會多課一單,下次偶像就更漂亮了(然後課兩單
作者: RINsanity (凛來瘋)   2017-07-18 00:20:00
loading多真的會蠻煩的 之前有款東京dolls就loading到不爽 不流暢真的很煩躁ww
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-07-18 02:01:00
SIF的SSR和UR扣除隊長技其實沒差多少 SSR加分卡好練好覺醒拿10張藍券去抽一定會給 再不用幾次活動SR就會完全淘汰了沒有收集慾的話10連和活動的SR全賣(吃)掉 隊伍很快就滿了

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