※ 引述《HidekiRyuga (酷教信徒流河)》之銘言:
: 如題
: 一開始 jojo的奇妙冒險
: 只是個主角揪團打吸血鬼的故事
: 然而 喬納森之死卻讓當時的讀者驚呆了
: 後來到了第二部 開始強調起喬斯達的時代傳承
: 這部就開始打起比吸血鬼強很多的上古怪物
: 哇 究極生物耶 我想到這裡就有點強度膨脹的fu對吧?
: 結果到了第三部 jojo竟然在這裡投了一顆曲球 開始發展替身戰!
: 而替身並沒有所謂強弱 只有會不會用而已
: 主角比起替身威能 更需要用智慧去破解對方的替身能力
: 因此 到了替身的時代 jojo的強度就穩定下來 一直持續到現在
: 大家也都知道 像jump系的少年漫畫很常有強度膨脹的問題
: 例如七龍珠 火影 死神等 這也變成少年漫畫一個頭痛的課題
: 如果真的要解決強度膨脹 像jojo這種重開機+超能力平衡的做法
: 是不是唯一解R
本來戰鬥系的作品長了都會有強度膨脹問題
原因無他,就太拖戲了。
所以只要想不停地畫同一部作品就必然得面臨這個難關。
之前賈修也是越打越扯,老實說到法巫杜篇聽說作者就已經想結束了
七龍珠倒是不停提高變身等級
至於一拳就不用說了,直接用深不可測的主角來解決強度膨脹問題
其實我覺得只要夠合理,伏筆埋夠好,敵人不腦殘
強度給他一直膨脹下去也沒差
可是如果敵人遇到主角馬上被主角光環壓制被弱化還變腦殘,那就算
沒有強度膨脹,不用多久就會看膩了。
重點是套路要有變化,別老是主角隨便霸氣噴一下就男的腦殘女的被
魅惑,那再完整合理的強度設定也會馬上變得千瘡百孔到處都漏洞。