Re: [問題] 「畫風」是動畫製作組裏面哪個職稱的鍋

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2017-07-16 18:52:37
※ 引述《xomega (熱可可)》之銘言:
: 看GAMERS時看到有彈幕在抱怨畫風
: 突然想起美好世界、果青、幼女戰紀也是這樣
改編作品的話 ,人設還原度往往是非戰之罪
世間強大的繪師百百款 ,畫風自然有各種呈現方式 ,彼此也是各具特色
但是如果做成動畫 ,尤其是TV動畫 ,為了成本問題只會有一種風格 : 色塊賽露露
也就是說 ,如果人設本身就是色塊式上色 ,動畫往往能神還原
但如果是甚麼水墨風.厚塗風.粉彩風.繪本風這些 .... 注定難以重現
(劇場版或OVA外加大師加持 ,經費有夠倒是有還原可能)
除了上色以外 ,線稿也是一個問題 ,因為往往TV動畫化後只會有簡單的純黑線條
所以甚麼草稿風.細刻風.民族風之類的也通通會被打回原型
否則經費與完成時間會呈等比級數的燒
所以很多情況下 ,動畫的作畫監督其實相當吃力不討好 ,老被粉絲當戰犯
作者: helba (網路貧民窟)   2017-07-16 18:54:00
線條太多錢少人家也不想做
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-07-16 18:55:00
武器是鎖鏈的都畫到想死
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-16 19:01:00
身上有刺青的 機械類的 變異類型的...頭痛
作者: Regition (器根G刃)   2017-07-16 19:04:00
鎖鏈現在都用3d比較多
作者: xomega (熱可可)   2017-07-16 19:16:00
話說,那個天道,怎麼越看越像動畫版的阿克婭
作者: p08171110 (阿瓜)   2017-07-16 19:25:00
想想物怪
作者: harry886901 (風嵐)   2017-07-16 19:34:00
看 製作經費在燃燒
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-07-16 19:43:00
GBF那個就很難重現 線條有後制成手繪風格 可是顏色無法

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