Re: [閒聊] 手遊 Alternative girls

作者: Hevak (Arthow Eshes)   2017-07-16 15:44:41
最近雜事有點多就比較慢整理orz
這期的第21回VR塔攻略筆記
這次初見全程不用乳繩
16: https://www.youtube.com/watch?v=5bj0BGMhUC4
整體不算太痛,可能可以考慮不用帶補
敵方有吃混亂但不帶應該也沒差
w1 兩隻小老虎 + 貝嚕 (倒數4不明,猜是秒殺或一千以上傷害吧)
要打快的話右邊老虎會加防先打掉(不太確定是不是固定)
w2 老人倒數3不明,兩隻沒什麼特色的小青蛙
w3 中間大老虎倒數1猜是老梗全體加速之類的?沒實際看到
左右小老虎同w1
w4 打快的訣竅是先把右邊婚紗愛梨打掉,因為婚紗愛梨第1動很容易直接灑你全體降攻
中間婚紗櫻沒什麼特色
左邊婚紗德國進場倒數0是自增攻,但不到很有影響的感覺,嚇人用的
三隻血都不長,要衝分數打大傷的話建議前面控制一下開招的時間
17: https://www.youtube.com/watch?v=YHCcPegFAJI
沒什麼特別印象的一關....有睡眠總之還是比較輕鬆,畢竟有補不好處理
王關有隊服真知,火力夠的話扣招先打掉會比較好衝分數
18: https://www.youtube.com/watch?v=NiOpQ5dvmR0
乳繩衝分: https://www.youtube.com/watch?v=LY3bw74uIVI
這關建議帶全體拆或全體大破,一隻就好,不同色也ok,原因後述
另外有毒可以打比較快
w1 沒什麼特色,平穩打過去就好
w2 進場中間的鬼會先制全體大加防5回合
這個防加很高,正常角色打下去看起來會是21盾,但不是真的21盾
用大破防硬敲就可以了,全體拆也是另外一個方法
總之有殘血的話用毒噴掉吧
w3 左右倒數不明,中間小百合會掛持續補
w4 貝嚕掛增攻後單體打在剋色身上還是有650左右傷害
倒數3是在增攻被拆掉的狀況下是全體1000還1400有點忘記
不是擋不住,但最好還是早點收拾掉
左邊羊頭會全體混亂
w5 左邊女僕千穗進場倒數0=>無限倒數2,都是全體21盾2回合,
可以的話最好直接把他打飛,不然就是把全拆扣在這裡拆第一輪。
另外女僕千穗倒數外會放全體混亂
右邊啦啦結衣普攻就會丟單體大降攻(650左右傷害)
中間女僕貓無限倒數1是約700左右傷害
19: https://www.youtube.com/watch?v=07x8YQIz4iY
乳繩打分版: https://www.youtube.com/watch?v=-soLQFW3OsA
這關很惡意...進場都沒跟你講要帶破防或毒....
建議帶大破防,處理w4專用,
另外活動戀很好用,加防和麻痹都可以處理這關不算低的傷害
w1 有點痛的一層,梅雅單體500、左右兩隻小的單體400=>增攻後700,貝嚕單體250
梅雅倒數5效果不明,建議抓節奏打就好,不然後面 w2 會拖很久
w2 老梗怪人又來了,左右兩隻都沒死的時候會放全體1000傷害,死任一隻就會改成全體
復活,倒數8不明,但大概又是老梗秒殺
右邊那隻血略多於1000,麻煩的點是會全體睡眠,建議儘量打這隻 & 先消一下中間的血
,等到血快過半的時候再一口氣噴過去(可以用麻痹防止他復活)
左邊是補血,把中間打過半之前一定要先把補血打掉
這次行動順序比較友善,不像以前某次固定是復活起來馬上補血.....這次可以調出補血
後才讓中間跳復活
w3 右邊乃乃倒數2不明,但倒數外就會一直灑全體大破,早點收拾掉比較安全
左邊小春打比較痛可以先收拾
中間美彌花進場倒數2是全體大破,再來的倒數4不明
w4 坑=_=
左右小鯊魚跟w1的左又差不多
左邊公鯊魚內建超高防禦,正常手段打都是21....但實際上增攻到一定程度以上就會看到
普攻破百,所以這邊直接用破防敲過去就好
右邊母鯊魚跟左邊公鯊魚都吃毒
母鯊血有點多?倒數4不明
w5
中間德國倒數外會一直灑全體加速(全體傷害300),無限倒數2全體大破防(全體傷害200)
左邊詩音會全體睡眠和持續補,全體睡眠風險很高,建議早點收拾掉
右邊直美倒數外單體300,倒數3不明
20: https://www.youtube.com/watch?v=pfwpCN91Zq4
覺得還滿難的一關,營運終於抓到那個「正常玩家用乳繩不會比較好打過去」的點了....
原因看一下後面關卡說明大概就能想像了吧,事後帶乳繩去打也是各種摔到不想刷分數
....,總之問題一樣是出在剋色減傷的有無....以下傷害沒特別講都是剋色
有拆最好帶拆,有破防最好帶破防
覺得很難打過去的話,降攻、增防或40%盾帶一下,後面會解說在哪裡要用
單體補幾乎是必需品,進擊直美很重要....
w1 三隻花不管大小的倒數都是增攻
大花傷害有點忘記,左右小花增攻後打單體800上下
不過這邊嚴格來說難度還好,不會打很久的話建議拆可以保留一下
w2 理想的狀況是一進場就可以把左邊會全體增攻那隻打掉,
因為全體增攻後每隻都是一拳700在跳...當然如果你運氣很好可能會跟我影片一樣遇到沒
跳增攻
中間老狐狸進場倒數0是全體大降攻,接著無限倒數2是全體麻痹掌小傷害(150~200)
進下一輪之前一定要讓降攻或加防技能轉回來,不然等著爆死
w3
進場務必先打左邊空姐結衣,因為他會在倒數以外發動復活....(被增攻後也是普攻打
500左右),倒數2是補血還是解狀態有點忘記,補量低於1000所以還好,問題還是在於那
個復活
右邊空姐詩音進場倒數0=>無限倒數3都是恐怖的全體超大增攻,增攻之後普攻就有500左

中間空姐小春進場倒數0是單體大降攻那招,但被增攻之後是整整1000多傷害....(後面
倒數3以外也會放這招,這個倒數到底具體是...@@?),增攻被拆掉的話這招只有大概
400~500左右
一進場直接把大降攻砸在空姐小春身上吧,或者有全拆的話直接拆光
w4 中間梅雅倒數5是全體滅團(試過大降攻+沒練技的大加防掛上去,在剋色身上還有
2200傷害
左邊倒數外會全體麻痹,右邊傷害多少有點記,大概也是單體700那種
w5 這層也是很硬orz
左邊洋裝德國倒數3到底會幹嘛其實我也不知道,總之先打掉....倒數外就會全體持續補

右邊真知進場倒數0和無限倒數5都是全體大破防那招大絕
這關重點是中間會長....請不要猶豫直接把大降攻打在他身上
會長倒數外的攻擊會帶單體降速(沒增減攻的話大概350上下)
另外會長的行動表比較特別,如下:
(1) 減速斬(沒增減攻的話大概350上下)
(0) 虎流疾風(自身大加速4回合&單體傷害,沒增減攻大概打400)
然後沒意外的話,以下會因為大加速連續行動....
(0) 虎流徐林(全體約50~100傷害?&敵全體補血(會長補900、真知補587))
(0) 虎流侵略火 (沒增減攻單體約300傷害&自身大增攻4回合)
(0) 虎流不動山 (增攻後單體1600傷害)
(1) 減速斬 (增攻後單體 1000 傷害)
(0) 一閃無限斬流 (增攻後單體傷害1400)&自身大增攻2回合
最後倒數2從虎流疾風開始再走一趟風林火山
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話說公告那邊有在出特價抽的時候同時新增一筆技能平衡的公告...
傳統的4星大絕全體補血CD都-1(改成最小5),天月補血大絕也是改成最小5
天月特效大絕的CD也都給-1了(改回跟一般角色一樣)
然後還有一些天月小招式也都有把CD調降,
現在看來至少天月的實用性會正常一點...以前那個幾乎等於Lv4的設計有點尷尬
再來比較特別的是我自己已經餵滿的護士詩音終於有救了orz
大絕必中改成跟旗袍乃一樣的高爆擊,而且兩人的高爆大絕傷害都會再往上提升!
這次塔上面有看到前三中的第1名有現在的護士詩音分數打超過乳繩的,
改成高爆擊之後或許有機會更穩定?
總之旗袍乃也有滿技的我默默地爽了一下ww
作者: guogu   2017-07-16 15:49:00
大絕全體補就是隊服玲 隊服日奈那些?不知道有沒有人比較喜歡必中的阿w 主要是高迴避關卡太少迴避up就之前活動出過一兩次後面都沒出現了不知道是不是因為官方覺得那個實在太綁角色了
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-07-16 16:20:00
話說爆擊的判定應該是在命中之前?
作者: Hevak (Arthow Eshes)   2017-07-16 16:30:00
必中只有在很早期的活動和塔(護士詩音那期)有喪心病狂的必閃的時候有用而已,後來都是當砍倍率在看...3星角沒有跟著調其實我有點不解orz雖然硬要講的話敵方黑暗時還能必中敵方勉強算是珍貴價值,但很少有用 我方高迴避關卡主要的問題其實跟有綁拆的關卡有點像,都要指定角才能處理那時候塔上一隻非buff必閃就看你有沒有護士詩音,有的話大招直接點下去就收工...大絕全體補就是那些沒錯,詳細列表可以看遊戲內公告(現在上面數下來第2篇)特別的地方是隊服貓的技能也在減CD範圍先後不清楚,不知道公式ww...記得以前有為了這個問題討論過但有點忘記結論,現在只記得40%盾那種barrier系技能在爆擊時會被無視找到一張很老的圖片可以說明命中爆擊的問題了https://i.imgur.com/MBHbARS.jpg 出處有點忘記基本上就是,就算有爆擊,只要 miss 掉一樣是只吃 25% 傷害,而不是先 150%再x25%(=37%),至於沒閃掉的就一樣吃 150%
作者: neroute (Neroute)   2017-07-16 20:59:00
必閃是很糟的設計 所以大概3期的VR塔後就沒了必閃怪讓命中屬性變成笑話 也讓關卡設計變成"持ち物検察""持ち物検査" 有必中角->直接過關 沒有->跟排名無緣還好在玩家大反彈前就悄悄退場了但的必中技能就成了產廢高爆技能上修是好事 之前高爆技能的倍率實在太低了滿技單體高爆的爆傷還會輸給滿技6CD單體純傷不爆的傷害而且高暴擊技能還常常打不出暴擊 真的是情何以堪
作者: Hevak (Arthow Eshes)   2017-07-16 21:24:00
倍率應該是沒輸啦,輸通常是輸副卡orz..還有基礎攻擊力明顯低一圈的問題...(以上特指旗袍乃還好必閃早早退場,那個真的有點神經病說到命中屬性,最近幾期塔常常感覺到早貼貼滿之後命中只有100~105左右的場合下,會出現可以期望會發生的miss....不過實際刷分也只是覺得這個有點煩躁而已,還是不會特地為了這個去把命中貼上去
作者: neroute (Neroute)   2017-07-16 23:35:00
要找一下圖 旗袍乃乃剛出的時候有人測試過旗袍乃乃的滿等3技爆傷略輸泳裝真知滿等3技無暴擊的傷害在SUB純色同攻擊力的狀態下
作者: guogu   2017-07-17 00:12:00
我測泳裝千穗沒暴擊1182 旗袍乃乃暴擊1493 都滿技6CD攻擊力配到相同 普攻傷害兩者差不多405~415浮動這樣看的話乃乃倍率大概2.45 千穗2.9應該會調到比帶buff or debuff的大絕多一點吧因為帶buff or debuff的效果在發動後還會持續暴擊率提昇就是那個瞬間而已 長久來說效用可能低一點?
作者: Hevak (Arthow Eshes)   2017-07-17 01:32:00
比無特效低是一定的,乃乃那招是跟有特效的倍率不過高爆擊很值得賭啊w

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