[問題] 「畫風」是動畫製作組裏面哪個職稱的鍋

作者: xomega (熱可可)   2017-07-16 13:39:38
監督
シリーズ構成・脚本
キャラクターデザイン
美術監督・美術設定
色彩設計
撮影監督
編集
看GAMERS時看到有彈幕在抱怨畫風
突然想起美好世界、果青、幼女戰紀也是這樣
更不要說令人髮指的時鐘機關之星了
所以動畫的畫風到底是哪個職位在主導的
有沒有大神能解說一下
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-07-16 13:40:00
作奸阿作監(作畫監督)
作者: Klauhal (赤)   2017-07-16 13:41:00
只看抬頭,監督和美術吧?
作者: shielt (飛べない鳥)   2017-07-16 13:41:00
其實作畫監督要修原畫 所以每集畫風就約等於作畫監督個人質量
作者: chung2007 (2007)   2017-07-16 13:41:00
如果你是在說角色的話應該是人設吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-07-16 13:41:00
人設,不過也不是人設說的算,東西出來也是會議上大家都同意決定之後才會採用
作者: jk952840 (Nicky)   2017-07-16 13:42:00
人設吧
作者: kon0419 (正直好青年)   2017-07-16 13:43:00
人設很困難啊 還要考慮到有沒有辦法讓他動 再精細又有何
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2017-07-16 13:46:00
作畫監督會是最大戰犯
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2017-07-16 13:53:00
這篇問的是畫風不是畫質,人物畫風只看人設作監修正的內容比較無關風格,不然也不會每回作監不同但整部作品畫風一樣了
作者: rahit (水元素)   2017-07-16 13:57:00
人物畫風是人設訂的後續崩壞是作監的問題然後背景大多是外包不過最後做決定是監督跟原作方
作者: helba (網路貧民窟)   2017-07-16 14:07:00
キャラデ→(監督)→(総作監)→作監當然這些都是前期制作都已經確定的狀況下才會照這種排序前期制作就已經確定的キャラデ基本不會改,但還是有改動的,像監督本身也是キャラデ的作品萬用圖 http://i.imgur.com/lo2G7JJ.jpg
作者: ducamao (Macha)   2017-07-16 14:15:00
純畫風是人設,不過實際亮度/光影下去還是有差
作者: helba (網路貧民窟)   2017-07-16 14:16:00
要決定怎麼做都是一次又一次會議的結果
作者: twodahsk (LL)   2017-07-16 14:17:00
基本上一定是作畫監督啦,最有名的就攻機兩部TV版阿XD換了一個作畫監督就風格完全不一樣了XD
作者: helba (網路貧民窟)   2017-07-16 14:18:00
不算作画監督,作監還是要照人設長什麼樣子去畫每一部制作即使同作品但人物設計換人那當然會不一樣
作者: ambidex (雙手萬能)   2017-07-16 14:21:00
去看白箱吧
作者: helba (網路貧民窟)   2017-07-16 14:22:00
中期時通常會拿到這個 http://i.imgur.com/sE3z5iJ.jpg當然這單指人物和內容上表演的狀況...
作者: cloud7515 (殿)   2017-07-16 14:30:00
人設跟作監其中一人或兩者都是
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2017-07-16 15:03:00
作監跟人設都會影響 缺一不可
作者: jacktang3200 (湯豪)   2017-07-16 15:30:00
通常是繪炳,但其實也沒那麼精準
作者: water10511 (自來水)   2017-07-16 15:40:00
勿忘惡之華
作者: MikamiTeru (魅上照)   2017-07-16 19:02:00
作畫監督影響極大的作品—遊戲王
作者: xhappystar (xhappystar)   2017-07-16 21:42:00
想要簡單理解可以觀看動畫白箱,既好看又可解答你的疑問XD

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