[閒聊] FGO的主線如果用MLTD的技術 會飛多遠?

作者: WOODOM (武當)   2017-07-15 20:42:35
FGO
主線的演出、只是個不會動的立繪
又沒語音
這種演出技術已經是十年前的東西了
而MLTD的主線演出、堪稱完美
利用AOP技術建模出來的角色、生動地互動
著實為2017年的演出典範
如果
FGO那被詬病的主線演出方式、進化成MLTD的話
那FGO這款遊戲會飛多遠阿.....?
想到就怕.....
作者: gaym19 (best689tw)   2017-07-15 20:43:00
你是問手機會炸多遠嘛
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-07-15 20:44:00
滾燙的手機飛向遠方漢化組
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-15 20:44:00
你想讓手機變成大規模殺傷性武器嗎
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-07-15 20:44:00
其實MLTD有很多動作過份誇張了 不能稱上完美
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-15 20:45:00
不需要 遊戲方式沒改的話一樣是信徒GAME
作者: LHaEY (璃凜)   2017-07-15 20:46:00
我只在乎劇情和音樂,不想在手機上看什麼華麗演出。
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-07-15 20:47:00
擺頭扭手是略顯浮誇了點XD不過FGO做劇情演出真的會很屌
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-15 20:50:00
fate系列那種對話為主的用MLTD是要做啥,勿忘Fate Zero動畫邊說話邊轉圈...
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2017-07-15 20:50:00
那可能要出在主機不是手機了
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-15 20:51:00
賣萌有效果的,例如cgss都3D建模在劇情演出的話殺傷力才會再大三倍...
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-07-15 20:51:00
不過我希望有語音就好QQ
作者: loliconOji (蘿莉控大叔)   2017-07-15 20:52:00
這樣太危險
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-07-15 20:53:00
FGO主線裝語音是想讓大家手機容量爆炸嗎...
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-07-15 20:54:00
當哥別...
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-07-15 20:56:00
ZERO那轉圈我覺得很+分啊 當然手游不適用
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-15 20:59:00
手機容量爆炸早就解決了 要聽得自己載就好
作者: a4040856 (小志-林八五六)   2017-07-15 20:59:00
手機會爆炸QQ而且我不認為FGO的工程師可以辦得到
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-07-15 21:01:00
工程師早換過了 應該是可以
作者: Beantownfan (豆城電風扇)   2017-07-15 21:06:00
手會先燙傷
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-15 21:07:00
FGO的技術力高而可以開講座,不需要用到MLTD的設計(x)高到*
作者: ubs557w129 (Hachiken)   2017-07-15 21:12:00
CCC活動BB都能有語音了 希望哪天真的出主線語音啊
作者: ballby (波比)   2017-07-15 21:12:00
看看DMM都抄FGO 不抄CGSS 就知道誰比較厲害了(誤
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2017-07-15 21:14:00
當哥塊陶啊
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-07-15 21:28:00
聲音跟圖片是吃容量元凶 除非即時下載不然不可能
作者: Csongs (西歌)   2017-07-15 22:53:00
講真的,出了就換手機
作者: Jay0924   2017-07-15 22:56:00
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