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雖然是發行有段時間的遊戲了,但沒什麼人詳細寫過加上農曆7月也快到了所以就當作應
景來提一下。這部最早是在網頁上的Flash小遊戲,之後在Steam上出了PC版的新作還有手
機App的版本,雖然手機版收錄了初代到最新的幽靈列車,但只能以觸控拖曳點擊的方式
操作,在流暢度上還是比不上能同時使用多個按鍵的PC版。
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玩家要扮演的角色是一名居住在廢棄鐘樓(Bell Tower)中的男孩幽靈,由於受到從窗外照
射進來的城鎮燈光干擾而無法入眠。而玩家的任務就是要操縱幽靈去將城鎮中的所有人類
驅逐出去,同時也要取回鐘樓與畫像中缺失的某些東西……。
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遊戲中城鎮總共有四棟建築物,分別是博物館(Museum)、醫院(Hospital)、歌劇院
(Theater)以及郵輪(Cruise Ship),每棟建築物中各有20名人類。
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每棟建築物都有個別的計量表顯示目前的恐怖氣氛(Atmosphere),在驚嚇人類後便會逐漸
上升。
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玩家扮演的幽靈能附身於物品上製造騷動驚嚇人類,最初只能發出些微的聲響或移動,但
在恐怖氣氛上升後便能發出巨響甚至改變型態,每種物品都有不同的驚嚇方式。
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在有多人聚集的場所使用高階的驚嚇方式便會出現集體恐慌(Mass Hysteria)的特殊畫面
效果。
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人類的驚嚇狀態可分為從正常到尖叫的5個階段,在受到些微驚嚇後人類便會離開原本的
場所移動至別處,在尖叫階段的人類會四處逃竄並有一定機率跳窗而逃,在博物館與醫院
這兩棟多窗的建築物發生機率較高。而在第4階段時會看到人類頭上冒汗的畫面,此時不
必多加理會之後人類也會自動離開建築物,如果想要取得『友善的幽靈』成就便可善用此
一技巧,控制驚嚇程度以避免跳窗者出現。
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而玩家的另一個目標則是要解放特定的9個靈魂,完成鐘樓的畫像。在各棟建築物中會有
不會走動的特定目標,在恐怖氣氛提升至一定程度後便能以周遭的物品將其殺死,而解放
的靈魂會回到鐘樓,可作為替換的幽靈使用。
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在博物館中有小偷(Thief)與法老(Pharaoh)。
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在醫院中有護士(Nurse)與小丑(Clown)。
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在歌劇院中有演員(Actor)與魅影(Phantom)。
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在郵輪中有船長(Captain)、主廚(Chef)以及潛水夫(Diver)。
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在遊戲中達成特定條件便能解鎖成就列表(Achievement),詳細項目如下:
喪屍斑馬詹姆斯:發揮出博物館內的斑馬的所有機能。
鬼城:通關完成遊戲。
親人:使用過全部10名幽靈。
終幕:讓10名人類跳窗。
集體恐慌:一次同時驚嚇到5名人類。
友善的幽靈:在沒有讓人類跳窗的情況下通關完成遊戲。
嚴肅偵探:發揮出博物館內的玻璃筒的所有機能。
精神層面:將所有建築物中的恐怖氣氛提升至最大。
十拿九穩:將所有物品至少使用過一次。
生活趣味:使用出所有物品的所有驚嚇方式。
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在遊戲通關後便會根據在各建築物的表現進行綜合評等,決定級別(Rank)的最重要關鍵在
於驚嚇獎勵(Spook Bonus),使用的物品與驚嚇方式越多則此項數值越高。
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結局時所有的人類都被趕出了城鎮,而男孩的幽靈也找回了家人,完成了畫像。