[遊戲] Haunt the House: Terrortown

作者: AlSaidak (憂う者)   2017-07-15 15:44:29


雖然是發行有段時間的遊戲了,但沒什麼人詳細寫過加上農曆7月也快到了所以就當作應
景來提一下。這部最早是在網頁上的Flash小遊戲,之後在Steam上出了PC版的新作還有手
機App的版本,雖然手機版收錄了初代到最新的幽靈列車,但只能以觸控拖曳點擊的方式
操作,在流暢度上還是比不上能同時使用多個按鍵的PC版。


玩家要扮演的角色是一名居住在廢棄鐘樓(Bell Tower)中的男孩幽靈,由於受到從窗外照
射進來的城鎮燈光干擾而無法入眠。而玩家的任務就是要操縱幽靈去將城鎮中的所有人類
驅逐出去,同時也要取回鐘樓與畫像中缺失的某些東西……。








遊戲中城鎮總共有四棟建築物,分別是博物館(Museum)、醫院(Hospital)、歌劇院
(Theater)以及郵輪(Cruise Ship),每棟建築物中各有20名人類。




每棟建築物都有個別的計量表顯示目前的恐怖氣氛(Atmosphere),在驚嚇人類後便會逐漸
上升。


玩家扮演的幽靈能附身於物品上製造騷動驚嚇人類,最初只能發出些微的聲響或移動,但
在恐怖氣氛上升後便能發出巨響甚至改變型態,每種物品都有不同的驚嚇方式。


在有多人聚集的場所使用高階的驚嚇方式便會出現集體恐慌(Mass Hysteria)的特殊畫面
效果。


人類的驚嚇狀態可分為從正常到尖叫的5個階段,在受到些微驚嚇後人類便會離開原本的
場所移動至別處,在尖叫階段的人類會四處逃竄並有一定機率跳窗而逃,在博物館與醫院
這兩棟多窗的建築物發生機率較高。而在第4階段時會看到人類頭上冒汗的畫面,此時不
必多加理會之後人類也會自動離開建築物,如果想要取得『友善的幽靈』成就便可善用此
一技巧,控制驚嚇程度以避免跳窗者出現。


而玩家的另一個目標則是要解放特定的9個靈魂,完成鐘樓的畫像。在各棟建築物中會有
不會走動的特定目標,在恐怖氣氛提升至一定程度後便能以周遭的物品將其殺死,而解放
的靈魂會回到鐘樓,可作為替換的幽靈使用。








在博物館中有小偷(Thief)與法老(Pharaoh)。








在醫院中有護士(Nurse)與小丑(Clown)。








在歌劇院中有演員(Actor)與魅影(Phantom)。












在郵輪中有船長(Captain)、主廚(Chef)以及潛水夫(Diver)。


在遊戲中達成特定條件便能解鎖成就列表(Achievement),詳細項目如下:
喪屍斑馬詹姆斯:發揮出博物館內的斑馬的所有機能。
鬼城:通關完成遊戲。
親人:使用過全部10名幽靈。
終幕:讓10名人類跳窗。
集體恐慌:一次同時驚嚇到5名人類。
友善的幽靈:在沒有讓人類跳窗的情況下通關完成遊戲。
嚴肅偵探:發揮出博物館內的玻璃筒的所有機能。
精神層面:將所有建築物中的恐怖氣氛提升至最大。
十拿九穩:將所有物品至少使用過一次。
生活趣味:使用出所有物品的所有驚嚇方式。










在遊戲通關後便會根據在各建築物的表現進行綜合評等,決定級別(Rank)的最重要關鍵在
於驚嚇獎勵(Spook Bonus),使用的物品與驚嚇方式越多則此項數值越高。


結局時所有的人類都被趕出了城鎮,而男孩的幽靈也找回了家人,完成了畫像。

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