稍早看到那篇問SpeedRun
就想野人獻曝一下
來介紹給不太了解的版友們
Speed Run 中文我們基本上翻為快速通關
意即用最少時間將遊戲打通關
一般速通都有以下幾種規則
按照你所採用的規則來決定你的紀錄榜
1. 破關程度
最常見為"Any %",即只要玩到遊戲結束即可。
有些玩法是"100 %",依照不同遊戲可能要求要取得全道具或成就。
2. 有無使用破圖
一般的Speed Run只禁止第三方程式,遊戲內的破圖是允許的。
另一類玩法是規定必須走正規路線,不得使用遊戲漏洞,稱為"Glitchless"。
3. 特殊玩法
有些玩家會挑戰不同玩法,最常見如"矇眼",或是全程限定某種武器等等。
這裡推薦一個矇眼過"薩爾達:時之笛"的影片紀錄
https://www.youtube.com/watch?v=IhHMW_atNG4&
另外,Speedrun不計讀取遊戲的時間,但是過場動畫則會計入。
以下舉幾個版上比較有人氣的作品的SpeedRun紀錄
可能有新的數據,有錯請指正
尼爾:自動人形 (新遊戲開始到E結局) - 5 hr 54 m 04 s
Undertale(屠殺結局) - 1 hr 05 m 37 s
Minecraft (用設定好的種子碼) - 4 m 07 s
(隨機新地圖) - 9 m 52 s
上古卷軸V:無界天際(主線任務通關) - 29 m 56 s
Left 4 Dead 2(單人主劇情) - 53 m 18 s
Half-Life 2 - 1 hr 13 m 37 s
Outlast - 9 m 10 s
Dark Soul - 41 m 13 s
Dark Soul 2 - 16 m 20 s
Dark Soul 3 - 35 m 44 s
可以發現像少女卷軸跟精神病院都快得嚇人
因為前者有讀檔拿道具的BUG,後者則可以在遊戲初始就破圖到最終BOSS的部分
黑魂則是有很多王可以直接繞過,或卡點定到死
另外有種特殊的形式稱為TAS - Tool Assisted Speedrun
即利用第三方程式來讀取遊戲參數、用腳本執行遊戲。
因為是由電腦執行,實際上人類極難或不可能達成。
可以看以下"傳送門"的速通影片就知道多誇張
https://www.youtube.com/watch?v=W9gxFkOz2_4&
網路上也有很多如:TAS玩Wii Sports之類的,可以GOOGLE看看,非常爆笑XD
最後我想說
Speedrun固然是在比速度
然而真正的涵義是,玩家們透過尋找更快的通關方式
進而找出初次遊玩所沒有發現的樂趣,甚至意外找到遊戲彩蛋
並且增進自己的遊戲技巧與熟悉度,不斷突破之前的紀錄
這是非常有成就感的