Re: [閒聊] BGD CGSS MLTD的比較心得!!

作者: Barrel (桶子)   2017-07-09 13:24:33
先說 我還沒玩過BDG
不過以近期出的MLTD來講
遊戲性個人感覺不太行
這點比較偏向個人問題 (吧?
MLTD的符號到點選的反應時間實在太短了
可能是我速度調整到190%的關係
因為180%整個就是對不上電波
符號出來的位置和CGSS比起來就是低了那麼一點
加上比CGSS多了其他的方向鍵
而方向鍵又不是很明顯
雖然說這個在遊戲內可以調整顏色
不過由於反應時間比CGSS短上了一咪咪
造成會來不及判斷
不然MLTD光是人物在背景3D聊天就贏了(?
以整體來說MLTD還有很多強化空間
只是我已經移除了 XD
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2017-07-09 13:26:00
怎麼說呢 CGSS給我感覺是從遠到近均速往下掉MLTD是在某地方突然除線然後加速往下掉 這樣 不太習慣
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-07-09 13:27:00
你調到極速後說反應時間不夠…
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-07-09 13:28:00
MLTD的譜面會變速,所以他才會用%調速度
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-07-09 13:28:00
130到120就不會了,不要調太快XD
作者: leo75090 (飄)   2017-07-09 13:28:00
超過150 某些歌應該會反應不過來XDD
作者: Barrel (桶子)   2017-07-09 13:29:00
像我CGSS平常都打9或9.5 所以初期速度調了幾次 XD主要卡在忽快忽慢的節奏
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-07-09 13:29:00
CGSS用9 MLTD用140% 你用190%遇到加速譜根本反應不過來呀
作者: Neptunia (捏普)   2017-07-09 13:29:00
同3F 調到最快說反應時間不夠………
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-07-09 13:30:00
那個應該算是MLTD的特點...我也被突然降速害死過w
作者: Barrel (桶子)   2017-07-09 13:30:00
那可能我那時候打的歌還不夠多 XD 有機會再來玩看看
作者: leo75090 (飄)   2017-07-09 13:30:00
而且有些歌在不同難度..掉落速度感覺也有些微不同
作者: Neptunia (捏普)   2017-07-09 13:31:00
CGSS我常住9,MLTD我170 金魚有特別改成160
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-07-09 13:31:00
有升降速的譜其實也沒多少 但真的很容易斷c
作者: hollowowl (空鴞)   2017-07-09 13:32:00
190太誇張 我一開始170狂死 後來調回到130 現在所有MM都FC了
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-07-09 13:32:00
不習慣的人大概會被 ココロがかえる場所 MM初見殺但是背一下拍點就比較容易了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-07-09 13:32:00
ココロがかある場所 難度才13 我也花好多次才FC QQ
作者: leo75090 (飄)   2017-07-09 13:33:00
佐竹美奈子的個人曲..中間也有一兩個長按"超級快"
作者: hollowowl (空鴞)   2017-07-09 13:33:00
MLTD打歌時抓到打call的感覺 就很容易了
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-07-09 13:33:00
那首我直接去找FC影片背拍點才FC尤其明明就很慢還一直掉點會讓你有被玩弄的感覺w
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-07-09 13:34:00
MLTD的歌不知道ㄨㄟㄏㄜ,真的比起CGSS更有打歌CALL的感覺為何
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-07-09 13:35:00
MLTD譜面有針對動作去設計的關係?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2017-07-09 13:36:00
就call譜阿 初級篇的call可以完美對在按鍵上
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-07-09 13:36:00
MLTD製作人有說譜面是應援為主的 所以比較合call
作者: valorhu (123)   2017-07-09 13:36:00
110路過,之前還用100打www
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-07-09 13:36:00
我個人是還蠻享受MLTD開3D打歌的 CGSS就覺得用2D就好
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-07-09 13:38:00
CGSS用8.5 MLTD用100 XD
作者: valorhu (123)   2017-07-09 13:38:00
+1 CGSS只開2D打歌,MLTD可以開3D清完w
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-07-09 13:39:00
可是我覺得MM除了特徵拍點,其他有點為塞而塞的感覺像是每個MM譜幾乎都用了大量的三連音
作者: valorhu (123)   2017-07-09 13:40:00
目前是沒覺得譜面有特別搞人的,只有右左右左那個比較…
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-07-09 13:40:00
讓人覺得就是要把CALL點以外的拍點塞滿
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-07-09 13:40:00
MLTD背景特效感覺太花了...
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-07-09 13:42:00
不知道是不是自己太久沒玩、我MLTD玩150速mix被屌電得像智障qaq
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-07-09 13:48:00
我CGSS和BGD一直都在玩,但開到150我也是被電爆啊
作者: noheart660 (沒心)   2017-07-09 13:50:00
cgss用9.4 bgd用10.2 mltd用170% 但是遇到變速直接吃土
作者: cp394 (糟糕)   2017-07-09 13:52:00
我CGSS用9 MLTD用180%打起來滿舒服的啊
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-07-09 13:52:00
有變速沒擋板 落速調太高本來就容易吃土啊XD
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2017-07-09 13:53:00
其實我是蠻討厭3D的,因為我有3D暈眩症....
作者: p21077 (凱亞斯)   2017-07-09 13:53:00
cgss用9 MLTD用200% 還蠻OK的
作者: rufjvm12345 (小飯)   2017-07-09 13:54:00
調速沒什麼用 有突發加速 你想改慢的話 其他區就太慢
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-09 13:57:00
我覺得idolmaster那首左右劃很簡單啊...cgss以前我用8.5 現在玩ml用100 bdg8.0
作者: Gokudo (極道)   2017-07-09 14:00:00
9.5 190 讚讚 但MLTD的上左右鍵很討人厭
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2017-07-09 16:23:00
降速超容易失誤....
作者: xxtomnyxx (翼天)   2017-07-09 17:50:00
呃....這串是怎麼回事? CGSS 4,MLTD 80% 的我是怎麼了?
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2017-07-09 18:05:00
4? 這樣反而是觸手耶...
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-07-09 18:48:00
CGSS跟BGD都9,MLTD 150,再低會狂MISS試過回到預設6,只覺得譜面都糊在一起了
作者: regular (穂乃果推し)   2017-07-09 21:06:00
打變速的重點就是不要只靠眼睛玩音game, 要認真聽熟歌曲
作者: mainsa (科科)   2017-07-09 22:14:00
覺得滑鍵崩潰難 速度忽快忽慢可以忍 但是符號不從同一個地方出來(比如說會亂交叉)也很gy 橫線更是超崩潰 幸好橫線可以關 不然差點因為橫線棄game

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