Re: [討論] MLTD是雷聲大雨點小的作品嗎?

作者: finzaghi (琴之森)   2017-07-01 18:52:31
※ 引述《qwert65732 (锕黳鵐诶)》之銘言:
: 前天上架的MLTD造成一時的轟動
: 目前玩的感覺都還不錯
: 只是打歌的部分真心覺得要再加強一點
: 2D輕量不是原本卡面的畫風而是3D後的樣貌
: CGSS 2D輕量走Q版風比較討人喜歡 感覺兩者之間落差實在是很大
: 歌曲難度一直都有人做討論 我個人覺得MLTD>CGSS
: 可能我手機太爛上下左右的判定一直不好抓 尤其速度調150以上的時候更是如此
: 優化部分真的沒CGSS來的好 同樣3D開下去我I6能跑得很順MLTD則是小頓
: 不過還是很希望這款能跟CGSS一樣成為一款好的音GAME
: 而不是做做噱頭而已
MLTD讓我比較喜歡的幾點
1.判定比較鬆-對手殘的我來說真的是一大福音
2.不用玩到master過關 就有影片可以看
對我來說 光這點就大贏CGSS了
3.跟偶像互動 這點蠻有趣的
希望將來可以在這塊繼續做加強
另外歌曲的話 比較喜歡MLTD這邊
不過以音g手遊來說 其實歌曲我最喜歡的是GF音啦
只是3d模組真的就大輸CGSS跟MLTD了
作者: asd3600120 (怪我喽)   2017-07-01 18:53:00
我倒覺得MLTD的判定嚴格了點
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-07-01 18:54:00
有比較鬆嗎...?
作者: ducamao (Macha)   2017-07-01 18:55:00
那個蚯蚓滑動看不懂怎麼判定的
作者: lovefall0707 (咪西西)   2017-07-01 18:58:00
判定感覺比較嚴,但是good也不會斷康玩起來真佛心(?
作者: khsa3200 (系邊預備)   2017-07-01 18:58:00
我感覺是不容易斷combo但也不容易perfect
作者: teptjmex (SLDC)   2017-07-01 19:00:00
我也覺得GF的歌比較好聽,CG的電波都對不到
作者: khsa3200 (系邊預備)   2017-07-01 19:00:00
判定比較平均,不像CGSS不是perfect就是斷combo
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-07-01 19:00:00
滑條設計我覺得還不錯 斷不斷康只抓前後 但是你要高分必須乖乖跟著
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-01 19:01:00
ML的判定能連C的範圍很明顯比較長 perfect就不知了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-07-01 19:01:00
還有他們也弄太多套衣服....事務所能看到私服 劇場運動服
作者: raygod (...)   2017-07-01 19:05:00
ML模組動作比較生動
作者: Jeffrey0221 (Jeffrey)   2017-07-01 19:08:00
原來滑條放掉分數就不會增加哦
作者: asdf70044 (A7)   2017-07-01 19:09:00
good還能FC佛,但還是討厭↑鍵
作者: rsstar   2017-07-01 19:25:00
MLTD滑鍵判定超鬆 只有頭尾有判定 中間放開都沒關係
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-07-01 19:27:00
超討厭↑,拇指派有夠卡手
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-01 19:38:00
樓上你討厭↑的話要不要先試試BDG XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-07-01 19:38:00
BGD我都往左右滑(?
作者: noheart660 (沒心)   2017-07-01 19:43:00
MLTD在IOS上判定很鬆 比CGSS鬆太多了 BGD的上都馬往外
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-01 19:50:00
滑一滑就習慣往上的 只有我嗎OAO
作者: ducamao (Macha)   2017-07-01 19:53:00
面對比較高速的譜我是覺得往上比較可以續接…
作者: Jeffrey0221 (Jeffrey)   2017-07-01 20:04:00
BDG玩久了玩MLTD看到什麼滑鍵都左右滑XD
作者: the0800 (0800)   2017-07-01 21:44:00
說個笑話,CGSS優化作得很好CGSS光吃感應問題就夠讓人頭大了好嗎還寬鬆哩
作者: Ayucyndi (總理)   2017-07-01 22:42:00
從來沒遇過CGSS吃感應
作者: Shigeru777 (茂茂)   2017-07-01 22:52:00
吃感應是iOS吧
作者: ducamao (Macha)   2017-07-01 23:04:00
對Fc早就絕望了-/- BDG跟LL幾乎全FC 來這就是要配合滑鍵速度跟運氣
作者: d326058tt (楓之人口)   2017-07-02 08:20:00
MLTD的不斷c判定比較鬆 因為good也可以連 但因為有變速所以會稍微增加fc難度 雖然個人沒什麼感覺 但如果想拼AP的 MLTD的perfect判定就比CGSS嚴一點 不好打AP

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