[問題] 弓兵比擲斧兵還實用吧

作者: alice137651 (雪花喵喵)   2017-06-28 16:02:28
相信大家玩世紀帝國都玩過擲斧兵
靠丟斧頭攻擊敵人
在遊戲裡很強
但是現實斧頭重量可不輕
就算是小斧頭也是好幾公斤
而且也有一定體積
身上頂多帶個三四把就差不多了
戰場上雖然可以中遠距離先攻
但也就幾把斧頭 丟完就沒了
還要跑去撿
還不如拿弓箭實用
弓箭箭頭夠利一樣殺傷力強
體積又小
帶的量絕對遠比帶斧頭多
一樣可以遠距離先攻
如果追求中遠距離輸出
出弓兵應該比擲斧兵還好用吧
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2017-06-28 16:03:00
弓箭貴啊
作者: gaym19 (best689tw)   2017-06-28 16:03:00
弓兵訓練成本很貴 擲斧兵斧頭扔完就拔刀上去砍了
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2017-06-28 16:04:00
弓箭實際難訓練 不如丟斧頭爽快
作者: tailsean   2017-06-28 16:04:00
丟石頭最划算
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2017-06-28 16:04:00
你不知道弓箭要訓練很難嗎? 丟斧頭簡單多了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-06-28 16:04:00
手斧扔出去削到就近半殘了,主要還是準度跟方便
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2017-06-28 16:05:00
你有算上研發成本嗎
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2017-06-28 16:05:00
丟茅的道理也差不多
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-06-28 16:05:00
不會有純的擲斧兵... 通常是3~5把小斧頭 一到兩斧頭就死
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2017-06-28 16:06:00
當然實用的多啊,冷兵器時代的遠距離王者耶
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-06-28 16:06:00
一個人了 邊衝鋒的時候邊丟 斧頭類似手榴彈概念
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-06-28 16:07:00
講廢話嗎,弓兵不實用能待到熱兵器時代初期?
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-06-28 16:10:00
算上成本的話 擲斧兵比較實用?
作者: twodahsk (LL)   2017-06-28 16:12:00
擲斧需要的訓練其實並不比弓兵少,因為斧頭是會旋轉的
作者: pablito61337 (台灣芒果)   2017-06-28 16:12:00
長槍兵和矛兵最好訓練了 也最便宜
作者: wiork (我在工作~)   2017-06-28 16:12:00
投擲訓練好....戰場上什麼都能丟~
作者: twodahsk (LL)   2017-06-28 16:13:00
便宜的遠距離武器也就只有投槍和投石...
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2017-06-28 16:13:00
斧頭便宜啊 丟了還能撿回來用
作者: tgyhum (vinc)   2017-06-28 16:15:00
建議玩一下騎馬與砍殺 就知道為什麼了
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-06-28 16:17:00
$
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-06-28 16:18:00
斧頭可以緩速,撿起斧頭還可以降CD
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-06-28 16:23:00
斧頭插進盾牌上盾牌會變重
作者: likeyousmile   2017-06-28 16:24:00
古代鐵很貴的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-28 16:25:00
實用之前要產的出來啊
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-06-28 16:31:00
弓箭強在射程 斧頭強在殺傷力和面積被弓箭射中不是致命部位還有機會續戰或生還斧頭就算削到周邊部位 創傷面積也大的多一來止血難放血更快 二來古代沒抗生素或疫苗
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-06-28 16:35:00
出血效果可以吃橘子解
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-06-28 16:35:00
現實生活中 遊俠被弩兵射假的
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-06-28 16:35:00
傷口大有高機率感染死亡去翻很多史書 很多將領戰場受創 回家(營)沒幾天就死了 多半都是當時沒辦法處理傷口感染所以弗萊明發明抗生素真的是福音
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2017-06-28 16:39:00
擲斧兵存在時間比弓兵少很多 不過確實存在過
作者: Arthas1415 (阿薩斯)   2017-06-28 16:44:00
歐拉夫表示:
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-06-28 16:44:00
武器跟兵種都要因地因時而用,沒有都很強的開放平原的戰場除非有其他因素,弓兵可以用距離跟列
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2017-06-28 16:46:00
佛萊名沒有“發明”抗生素 最多算發現而已 第一個人工合成的也不是他
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-06-28 16:47:00
陣方式射死其他兵種,但叢林戰跟等狹隘的戰場上就不吃香
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-06-28 16:53:00
真要說的話斧兵其實中距離很尷尬,蠻族會丟完衝上去,但亂戰就是個斧頭而已
作者: GonVolcano (火山君)   2017-06-28 18:40:00
現實世界要計算斧頭載量,所以不可能帶一堆斧頭吧
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-06-28 18:56:00
手斧不是斧頭,至少體積小重量輕很多
作者: snpr (阿笨)   2017-06-28 19:12:00
蠻族適合打森林戰,平地戰被騎兵+弓兵碾假的,硬打平地,智商=0
作者: bluejark (藍夾克)   2017-06-28 19:45:00
真正的擲斧兵不是遠戰限定而是可近可遠

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