[討論] 其實覺得遊戲王 決鬥聯盟算有用心了

作者: shilinsanity (士林來瘋)   2017-06-23 16:20:41
遊戲王 決鬥聯盟
K社把遊戲節奏設定的很好
從一開始1700刀斧怪UR 2200審判者的環境
一路慢慢把下怪強度加強
現在加上場地優勢也大概是1900-2000下怪的環境
對於角色,也會出有該角色原作內有關的技能
闇遊戲>主角專屬命運抽牌
海馬>開場專屬場地 山
城之內 戰士抽
孔雀舞 神鷹,原作內的香水戰術
昆蟲專家>原作有偷塞寄生蟲劇情
龍崎 恐龍專屬場地
梶木 專屬場地 ,深海刺客等
貝卡斯 卡通世界 儀式專家 創物主 心靈透視
盜賊基斯 原作 把牌藏在護腕內(海馬表示: )
伊西斯 遇見未來 守墓一族
利西德 陷阱專家 等等
四千點,三格魔陷 起手四張 可以讓決鬥的節奏打得很快
也讓遊戲王 手遊化容易推廣交流的原因之一
以目前專出初代,有共鳴的腳色算是跟pokemongo一開始一樣 主打懷舊。
pokemongo現在也出二代 火球鼠那群100隻了
缺點也不是沒有
大致上就那個自己本身可以挖的石頭就那些,剩下只能靠活動,打40等傳說決鬥者刷寶石
不然想要各時期的強卡入手三張 對無課金有難度 只能燒香拜拜拚人品
對於限制卡制度,我認為k社控制出卡節奏就是一個有效的制度了
關於對戰,這遊戲除了蒐集卡片以外,最重要的就是對戰,以快速決鬥規則下
明明可以打的很快,但因為讀秒流程仍然太長 長達200秒的思考時間,以及要忍受
斷線BUG的折磨下,讓連線對戰的體驗很阿砸
個人認為,對戰可以改成100秒以下 每一動作不超過10秒 超過算超時敗 斷線
非故意斷線不掉階 能加速手遊對戰的節奏 對於推廣有好無壞。
現在連線的人數有下降的趨勢,K社現在也活動接著狂出,力挽狂瀾
也在7/4要改良排名決鬥 依照排名勝場數可以兌換卡片,或許對於無課的新手有機會補強
這遊戲接著要怎麼走,大家等著看吧?!
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-06-23 16:21:00
透試外掛問題呢透視
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2017-06-23 16:35:00
超時不掉階就變成快輸了大家都掛著等100秒啊這連線起來更阿砸吧
作者: jimrex12025 (萬能麥斯)   2017-06-23 16:35:00
超時不掉階 哪不就我方上風時就準備等著對面斷線
作者: Valter (V)   2017-06-23 16:42:00
問題是要怎麼定義? 我遊戲熱當算不算故意斷線?
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2017-06-23 16:43:00
連線真的不好解決,其他就還不錯而且像刀斧怪這種被淘汰掉的卡可以賣來換寶珠,不虧
作者: p08171110 (阿瓜)   2017-06-23 16:58:00
100秒太快,尤其如果K社想長久做下來的話,100秒對後期的連鎖和做東西根本不夠用不過是只有三格的快速決鬥,也不一定就是了
作者: indiako (indiako)   2017-06-23 17:18:00
無聊的遊戲,實卡都出成那樣了結果手遊搞個快速決鬥,說穿了跟有網路的時代叫你用飛鴿傳書有什麼差別然後現在從飛鴿傳書進化成打電報了,好厲害哦
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-06-23 17:34:00
懷舊啊!不然戰機遊戲要玩飛彈互射還是追尾機槍?

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