幾天打下來,劇情部分有其他文章補足了這邊不贅述
主要講手遊幾個農點
1.經驗值
打肥料幾天下來
這遊戲純練經驗的部分
以速度/練滿來說跟其他遊戲差沒多少
以一個全新玩家練到身上所有武器、防具都滿(不含進化)
所花的時間與耐力算偏少的
奇怪的地方在經驗關的中級與上級
中級一場30AP,給2~4張A級肥料(一張1600),大多時候是4張
上級一場45AP,給1~2張A級肥、1張S肥(一張4500),
也就是說,大多時候
中級30AP換6400經驗,上級卻是45AP換6100或7700
以最好的情況來說,打上級是多花15P卻只多拿1300經驗
根本陷阱,S肥省到的只有金錢,但金錢以獲得效率來說根本沒那麼缺乏
2.進化素材
坑到爆,一場一樣2~4個掉落
可是進化動不動就要數十個低階素材
根本意圖要你嗑加倍灌AP猛打
結果收集任務的金幣存下來,比起突破夢魘
全部拿去換進化素材還比較划算
武器20把+二段進化
這素材需求就不能低一點嗎
3.金錢
不缺,除了一開始就送你一堆之外
打金錢關與主線也會掉錢袋,賣掉也不少錢
B跟C的肥料也拿去賣
就算武器高等花的錢不少,但你沒那麼多把需要升到80以上的
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然後講一下職業與武器
目前後衛職攻擊力不高,補血不夠力
原因有很大一部分是出在職業的關係
SiNoAlice的職業可以想成被動技能,點下去就是永久擁有
前衛的免費職業目前已經有單職業共通的
刀劍30%、打擊30%、射出20%、長柄10%
法系卻只有魔書40%跟祈禱10%,傷害輸出的魔具一個也沒有
也就是說以攻擊力來說,先不論技能本身的傷害差異
天生就輸帶刀劍的前衛整整30%
這邊還沒提到得意武器就是刀劍的差異
除非魔具職業多開一點,不然後衛輸出魔攻撐再高都沒有用
也因為後衛幾乎都是魔書職,目前放Debuff效益是挺好的
但是就補血不太夠力(10%,有艾莉絲變20%)、樂器buff效果薄薄的
這個就只能等到職業開放之後來補救
如果都開在SSR武器就.....恩
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結論
遊戲內容其實算不錯
但是一開始開放的職業太不平衡(後衛大量集中在魔書職)
加上目前武器入手只能用抽的
與其先開一個降臨等級難度的關卡每天有好幾個半小時會看到它
不如先開點A升S或S升SS的武器關卡吧