Re: [閒聊] 如果你自己設計一款遊戲要什麼要素?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-06-19 10:40:30
※ 引述《z72117211 (宵夜文使者)》之銘言:
: 你們希望自己的遊戲有怎樣的要素啊?
:
不負責任唬爛
1.無接縫開放地圖
2.地圖上所有物件可破壞或採集
3.地圖上沒有NPC,只有玩家
4.超巨大怪獸
5.拓荒的世界觀
6.鉅細靡遺的生產系
7.沒有等級系統,只有冒險者公會職階,屬性加成看技能總數跟其熟練度
8.超古代遺跡
9.空中交通工具
10.無鎖定戰鬥
11.貓耳羅莉
作者: layzer (我有一個豬寶貝)   2017-06-19 10:42:00
等等..根據3. 超巨大怪獸不就是超巨大玩家嗎?
作者: emptie ([ ])   2017-06-19 10:45:00
看這邊要怎麼解釋NPC吧字面上的NPC就是玩家以外的所有角色啊……
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-06-19 10:46:00
NPC的工作由玩家擔任的話感覺會有很多問題欸例如國定假日誰要當公會的櫃檯人員啊
作者: emptie ([ ])   2017-06-19 10:46:00
其實有繞過的辦法啦 例如商店不放老闆 只有販賣機
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-06-19 10:47:00
MineCraft +一些Mod 勉強可以做到
作者: fr75 (阿巴 )   2017-06-19 10:47:00
沒npc但應該可以有房子然後有倉庫吧
作者: emptie ([ ])   2017-06-19 10:47:00
然後打販賣機還有機率會掉東西出來,Minecraft的話瓶頸應該會卡在玩家一多server就撐不住了
作者: fr75 (阿巴 )   2017-06-19 10:48:00
然後還可以有內建拍賣場 走到哪賣到哪
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-06-19 10:48:00
但如果撐得住,其實應該算是能實現(?
作者: papachu (趴趴丘)   2017-06-19 10:51:00
吾,我這邊有一款人生遊戲也許符合您的需求
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-06-19 10:52:00
人生遊戲沒有11 out (X
作者: fr75 (阿巴 )   2017-06-19 10:56:00
黑色沙漠有那種拍賣場 但只能隨時查看 要買賣還是要經過npc黑沙算奇幻
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-19 10:56:00
做個移植手術就行了 只是貓耳會腐爛
作者: fr75 (阿巴 )   2017-06-19 10:57:00
不過外掛多了起來到時候也有非官方npc吧www
作者: StillAtNight (Rainy)   2017-06-19 10:59:00
所有物件可破壞意思是.. 古代遺跡被玩家拆光??
作者: greg90326 (虛無研究所)   2017-06-19 11:05:00
無接縫全物件可破壞不就minecraft
作者: pokerfaceid (撲克臉)   2017-06-19 11:18:00
這不就人生online?
作者: siro0207 (希羅)   2017-06-19 11:26:00
人生online要去哪找11
作者: dreamnook (亞龍)   2017-06-19 11:28:00
Minecraft 4k Remastered Remake (欸
作者: ttcml (三三)   2017-06-19 11:52:00
人生online才沒有貓耳蘿莉!!!貓耳蘿莉!!!
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2017-06-19 12:12:00
就麥塊加模組阿= =
作者: pokerfaceid (撲克臉)   2017-06-19 12:21:00
人生online 貓耳蘿莉稀有事件要首抽鬼父或VIP帳號啊XDD
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2017-06-19 12:27:00
全部電腦化算不算沒有npc
作者: Mazathom (馬札索)   2017-06-19 12:52:00
感覺很有意思,第6點有沒有更大的腦洞可以分享?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-19 13:41:00
如果可以把生產系搞大應該會很有趣
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2017-06-19 15:49:00
所有角色都是玩家 估計九成的貓耳蘿真身都是肥宅
作者: layzer (我有一個豬寶貝)   2017-06-19 16:41:00
專門負責生產(物理)貓耳蘿的生產系

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