Re: [實況] 全職高手12

作者: xydream (悠祺)   2017-06-17 01:16:48
身為一個刷過三次小說的原作黨
雖然一開始重複的填充畫面有一點多,而且置入性行銷一開始真的看得很不爽
(不過大圓桶後面真的超好笑
第一季的製作公司還是有考慮到原作迷吧 ! 至少把黃少天還原得不錯(原作迷強烈期待
但其他角色就很明顯表現略差比較沒記憶點,特別是唐柔,總覺得動畫把她弄黑了
另外就是葉修的謀略能力在動畫裡感覺大大大降低了,比較像是開外掛!?
不過也沒辦法啦,畢竟如果解釋太多劇情也會很拖吧(re:creators的白毛之類的
雖然12話的結束的有點莫名其妙,不過葉神跟韓隊打架那邊真的看得我超燃阿 !
動畫比起小說好最多的地方應該就是戰鬥場景,看小說看到後面職業聯賽真的會看到
有點無聊,因為很多打鬥敘述,不過動畫就看得很爽,加上很燃的獨白更爽
希望如果動畫會做到那邊,可以做得很燃XD
不過榮耀這遊戲的技能多到爆炸,製作組要怎麼表現又是另一個大課題了
作者: freedom80017 (大頭公)   2017-06-17 07:17:00
不欣賞戰鬥+1 常為了表現出絢麗故意做出一堆多餘的動作(你要打就打還狂舞槍做啥)這讓葉修本人看到一定也會狂吐槽他那有這麼多多餘的操作
作者: emptie ([ ])   2017-06-17 01:17:00
蝴蝶藍的文字裡面其實也沒有把技能講的很清楚有些地方前後也有吃書嫌疑不過這種邊寫邊改的網路小說這樣算是正常吧
作者: cains70 (屁屁卡屁屁啦啦)   2017-06-17 01:26:00
我反而不喜歡動畫的打鬥場面 沒什麼內容的感覺
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-17 01:26:00
但蝴蝶蘭描寫群戰很糟,常常會出現有些人在發呆或是詭異行動的情況,血量跟技能傷害也常常按劇情調整
作者: haohwang (haohwang)   2017-06-17 02:17:00
見仁見智吧。小說打鬥的情節寫好好長,可是如果動畫忠實照小說所描述的那樣演打鬥場面可能5~10分鐘不到就打完了(然後畫師一定操到趴)所以動畫打鬥省去很多細節然後多了一堆爆破煙塵聲光效果來掩飾(這點很不討喜)。
作者: davidliudmc (天道P)   2017-06-17 02:35:00
這部的打鬥畫面表現很差 技能跟平A完全沒有差別甚麼都是爆炸、閃光、煙霧繚繞遮影步、浮空四連刺這種技巧的東西根本看不出差別
作者: aa08175 (Q小賢)   2017-06-17 10:05:00
戰鬥就是擺擺pose放放煙霧燈光特效
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-06-17 11:30:00
這部的精華都在挑戰賽 後面職業聯賽真的會看到睡著....
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2017-06-17 14:41:00
戰鬥不行啊 精華是技能的取消 打擊後的僵直等等 看動畫哪裡看得出來至少把連段系統數字做出來 看得也比較爽偽連和遮影步就不用期待了 尤其遮影步是視角看不到對方 應該很難表現好
作者: ucherey   2017-06-17 20:29:00
最不滿的是散人明明是不斷變化武器放各職業技能,動畫卻80%時間是戰矛型態,沒展現出散人有多變態

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com