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[閒聊] dnf打王是不是第一發煙火秀沒打完就要逃
作者:
songgood
(ilovegoodgame)
2017-06-15 10:55:17
dnf的boss血量有夠誇張
一次三四百條
或著一千多條
但是玩家的大絕招也是很猛
一次就打上千萬的血
一打也是打掉二三百條的血
但是大絕招沒放重空大
是不是就要開始逃命了
dnf是不是一場煙火秀大賽的遊戲
我發現每個角色只是煙火擺放器而以
是不是這樣
大家覺得呢
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2017-06-15 10:57:00
因為要躲招阿,這是動作遊戲不是RPG
作者:
a032195
(無聊啊)
2017-06-15 10:57:00
除了安圖恩有些拖時間機制之外 其他圖通常都是火力壓制不過也要玩家裝備夠強就是了
作者:
hell010135
(balance)
2017-06-15 10:59:00
當RPG帶入ACT時就是如此,從跟王搏鬥變成秒殺王且Hardcore只能拉一小群玩家,簡單暴力可以拉一整群你是商人你會選照顧少數族群賺很少,還是後者
作者:
funkD
(放å¯)
2017-06-15 11:02:00
大招又不是重點
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2017-06-15 11:03:00
看職業吧
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-06-15 11:15:00
創造:呵呵
作者:
kobe30418
(謝小笨)
2017-06-15 11:40:00
不會玩散人?
作者:
deity20270
(Jay)
2017-06-15 11:56:00
安圖恩一拖多的輸出都幾e在跳的...有套裝無懦夫!
作者:
Dsakura
(亞瑠華子)
2017-06-15 12:06:00
瘋狂投幣啊
作者:
kevin51521
(momo)
2017-06-15 13:21:00
哇尬意DNF 齁勝!
作者:
seaEPC
(沒看見,我沒看見 >_<)
2017-06-15 13:59:00
這是遊戲10年以來慢慢演化的歷史包袱問題幾十個職業大家都是火力職,玩控場腳色的玩家也要求要有輸出,出精靈騎士時主打盾防也沒用,大家還是要輸出然後玩家天性是不喜歡看到打出來的數字變低,所以營運要平衡(nerf)腳色時的做法是怪物HP提高X%,要buff的腳色招式提高(X+n)%,招式不動的腳色等於變相nerf,這招玩了n遍的結果就是怪物血量全部暴增,別說RAID圖,就連一般關卡也是
作者:
a032195
(無聊啊)
2017-06-15 19:38:00
我大地女神堆到10萬物防 結果上次職業平衡之後騎士信念不看物防了 只能繼續苦逼
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