[討論] 全職高手的一個小疑難

作者: chunIxdd (想你了)   2017-06-15 00:44:46
最近看不同小說時又偶爾重刷全職
看到一處有個小問題
就是主角四人(葉修蘇沐橙唐柔包子)在30級時越六級殺死了36級的地圖boss
當時藍溪閣的人就說過他們有能力一直這樣做下去
那麼為甚麼他們只做了這一次呢?
照理說競爭的各大公會沒能力也沒必要和他在這事上作對啊
大公會的人難以預料他們想刷那個boss而事先作應該
(畢竟他們可越六級殺boss,可能的選擇相當多)
更何況按他們正常的打boss流程來說
50級前是幾乎不受影響
因為當公會精英玩家升到可以打某boss的等級時
主角群應該是挑戰下個等級區間的boss了
對公會而言損失的只是boss首殺和玩家心中的地位
而地圖boss首殺也對公會形像和實力有密切影響
但老實說對第十區玩家來說
君莫笑>>>>>>公會是常識吧
所以「損失」極有限
始終那些boss的掉落物本來在該階段是不被納入考慮的
極其量只是「賺少了」而不是「虧大了」
相反
他們在打boss時就一如以往
只要面對其他公會的阻力
而非某超強妖孽主角團隊的搗亂
應該算是賺到了
所以說主角群面對的阻力不大
到底為甚麼葉修不這樣做呢?
作者: thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s))   2017-06-15 00:46:00
因為如果不是第一次聖誕活動的關係的話,照正常練葉修它們的等級只會跟那些24小時代練的大公會菁英帳號越拉越開最後會拉開到趕不上各大工會可以開始開打野圖BOSS的程度
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 00:54:00
說是這樣說,但其實在聖誕活動之前等級也沒拉開到哪
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 00:57:00
boss是隨機刷的主角群到後面的升級速度就跟工會差很多了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 00:58:00
裡面的世界boss設定很奇怪,玩家可以一路拉boss摸不到這件事情代表其實不需要太高的技術,一組遠程就能輕鬆越級打世界boss
作者: xga00mex (七祈綺契)   2017-06-15 01:00:00
拉boss跟殺boss不是一個難度 紅血會暴走
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:01:00
摸不到,暴走也沒用小說中已經無數次各種爽拉但是boss摸不到的描述了
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:02:00
你的推論是從哪個段落判斷的? 印象中BOSS至少會三種職業的技能那種操作是主角才能玩出來的
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:03:00
推論?這不是推論,這是小說中多次拉boss到處跑的情節當然還有很多只有主角群才有的瞬間移動外掛...
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:04:00
除了職業水平以及葉修之外 誰都能這麼玩嗎?
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:04:00
不是世界Boss設計問題,是一般玩家跟職業級實力海溝設定太扯,就變成一般玩家不可能…打哥不林Boss那段搞OT真的一般玩家作不到?
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:04:00
只要boss的移動速度比玩家慢,基本上就不需什麼技巧不能理解這件事情的只能說挑個網游去玩就知道
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:06:00
你的意思是一個玩家吸怪 其他遠程的控制輸出是吧?
作者: chunIxdd (想你了)   2017-06-15 01:06:00
我對這說法有點不認同呢他們第一次越級殺boss時30級第一次聖誕活動君莫笑好像是32級的樣子完了後升到38級而大公會的最頂尖級別才40級44-50級的boss應該也能提早越級殺吧更何況每個公會到這個級別的才八人區區八人的團隊頂多比主角一群人高兩級應該挑不贏boss吧我指一樓
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:08:00
主角群在聖誕活動是比那些公會精英練的快吧?但是BOSS是隨機刷的 而且打一支好像幾個小時
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:08:00
呃,如果你沒玩過網游很難想像,那去回想一下公會lv10打魔神那段,只要有仇恨值設定+王跑的比玩家慢,基本上
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:09:00
44-50這段基本上是帶過,大公會暫時退讓,所以劇情沒太多描寫,而且葉修也只有3人可以用
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:09:00
不需要什麼技術都能無傷宰王,所以一般網游這種世界boss都不會設置這麼簡單的仇恨值跟跑速
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:10:00
那兩個打副本紀錄用的,野外越級打不保證能用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:10:00
前期比較難 因為技能少 一動畫描述的那隻boss是槍手會遠程AE 還會招喚小兵不過最主要應該還是公會間都有在盯戶外boss吧不然後面還常常有主角拉著王到角落10個人就殺掉的
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:12:00
遠程AE可以躲啊,榮耀裡面又沒有指定技能存在後面進神之領域的高階世界boss還不是經常拉著爽跑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:13:00
全菁英可以吧 可是這邊新區87%菜鳥吧
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:13:00
我玩過的遊戲打王BOSS是會遠距離的 跑的比他快還是會吃到他的技能 榮耀的BOSS會放技能吧@@
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:14:00
只要王跑的比玩家慢,手不殘的正常人就行了榮耀的boss會放技能但不是指定技,距離越遠越好閃
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:15:00
然後你一邊kite 一邊閃這樣
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:15:00
而且目前小說中似乎還沒看到過追蹤性質的遠程攻擊技能
作者: chunIxdd (想你了)   2017-06-15 01:16:00
boss的確隨機刷新但重點是不可能有其他人去碰呀所以要找boss不是問題平時的難度在於人手不夠在知道boss的情報時boss都快被滅了但越級殺不存在這問題而且照理說boss刷新後沒人碰應該會一直都留在原地(?時間更不是問題了無人競爭下殺地圖boss殺久一點不是問題吧
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:16:00
我是說王,召喚花跟死亡之門不算
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:16:00
一般玩家要越級風箏還有小怪的問題,除非能清場,不然也沒那麼簡單,而且打野外Boss的難點主要還是其他公會,他們會在旁邊看你風箏?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:16:00
難度是不知道啦 不過前期主角玩了一次副本全拉AE大家覺得看到神一樣
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:17:00
他們在新區越級打的BOSS 速度是跟飛槍差不多的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:17:00
如果真的那麼好kite 我覺得應該不用驚訝吧
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:18:00
所以我才覺得蝴蝶蘭基本對這類型的遊戲其實接觸不深
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:18:00
反正fps的動作遊戲本來就是87 87的如果這種遊戲可以大紅 VR現在就如日當衝ㄌ
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:20:00
所以說boss設定是跑的比玩家快的 有哪個BOSS是跑漫的?
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:20:00
小說中一堆boss可以帶著到處跑,這種寫死的描寫不用爭
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:22:00
因為這作品設定技術很極端啊 光是只有主角做得到的
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:22:00
我還沒講那個飛槍飛炮這種可以讓某幾個職業移動速度遠
作者: theyolf (qq)   2017-06-15 01:22:00
沒看過羽月地圖炮被拉到奧格瑪大屠殺嗎 寫成網小應該精彩
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:22:00
遊戲設定看看就好…連裝備綁定他自己都沒搞清楚能
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:23:00
能綁啊 只是綁了就不能轉賣 裡面的人很在意
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:24:00
你覺得BOSS可以拉著跑也是有限定職業選手吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:24:00
至於連銀裝都不綁就............
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:25:00
呃,我只能說多去玩點網游吧,你就懂了,多爭無益銀裝不綁的理由就是綁了不能賣啊XD
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:26:00
能綁的話,神級角色的裝備會不綁?剛改版嘉世對象還會說怕掉裝備?總決賽葉修丟傘誰會上當
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:26:00
就算是那些大神角色也都不綁的,練功還要換裝設定上可以綁,這小說有明確說過,只是從來沒人綁
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:27:00
我玩的遊戲BOSS的技能 範圍啥的都比玩家強
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:27:00
裝備跟角色是可以分開賣的,銀裝不綁其實很合理
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:28:00
如果有可以綁的設定,總決賽丟傘那段劇情根本不該成立
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:28:00
你好像不懂我在說什麼,你去玩網游會發現世界boss通常都會用跑速或是遠程技能或指定技防止玩家無傷拉著跑但榮耀裡面的世界boss可以無傷帶著到處跑的描寫一堆有一次甚至還拉著boss到處跑用boss去砸敵對玩家呢
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:30:00
大神角色要拆賣裝備機率不高,比起丟掉,一般考量應該會綁,普通職業角不綁合理
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:31:00
打魔神那邊就是最明顯的例子,講的好像葉修跟蘇沐澄很威讓魔神兩端跑大家都驚呆了,但其實這根本很簡單一般打職業賽不會丟傘,所以不綁看情況賣錢?但一般休閒玩家如果難得拿到好裝,不綁就怪了像陳果有個紫色手炮好不容易拿到的也是不綁剛還突然想到一個很想吐槽的,要進神之領域不是一堆任務,其中還包含PVP,要競技場多少連勝一堆有的沒的...那是叫補師職業去死嗎?劇中強調過很多次補師PVP弱勢吧
作者: loserloser (魯)   2017-06-15 01:37:00
小說設定裡面的玩家覺得裝備綁定不能脈很浪費打魔神那段臥底驚訝的是他們控制仇恨走位的技術隨意拉boss都是只有君莫笑才能做到吧= =
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:40:00
遊戲設定真的不要深入討論,這本職業選手設定太鬼神,遊戲設計者能讓一般玩家正常遊玩但擋不住選手各種IP,老林打唐昊用光讓針消失就算了,葉修打藍語讓死亡之門不正常結束,連理由都懶的掰控制仇恨真的找人用大數據去算一定有辦法讓一般玩家也能搞,技能書那機乎是搞後台數據的都能弄了…
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:43:00
仇恨控制要啥大數據,拉boss兩人兩端對拉就好了以前魔獸沒仇恨值顯示還不是照拉,反正沒拉到的就狂打另外技能書那段唬爛的太誇張了基本上要算也是要用無數次的統計結果來整合出來的把所有的方式、條件、各種變因全部試過並記錄而且還不
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:46:00
作者用了說很複雜的公式去算來帶過,真的複雜就得用大量數據回推
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:46:00
只一次,累積起來的數據才能統計出結果。但裡面的任務又是不能重複做的公式個雕XD
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:48:00
老魏同志用幾年時間作到無數玩家搞不出來的東西
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:48:00
我印象明星賽它們不是有派張智傑上去1v1嗎忘了怎樣了
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:49:00
沒怎樣,打到主辦受不了叫裁判介入判平手
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 01:53:00
別說一個人,就算加上那二十幾個小弟,三個月才能練一輪(小說中描述24hr代練角色滿級也要三個月),這還不包解所有任務的時間,而且還要試各種變因
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 01:55:00
所以認真看這本設定光吐槽就飽了...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-15 01:57:00
98.7%的漫畫/小說遊戲都還毫無合理性 貞的不意外
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 02:03:00
設定一回事,裡面的人會按照劇情需要偶而突然腦殘譬如說有一次打呼嘯,敵人就中了一個詛咒叫做不打光召喚獸我就絕對不能去打其他人的詛咒
作者: shwei2012 (wei)   2017-06-15 02:04:00
一般玩家好像只玩的到很少很少的內容
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-15 02:04:00
或是主角方被魔界之花抓到,能立刻砍斷藤蔓爽颯離開有些劇情需要的被魔界之花抓到就定到死了
作者: lovetianma (白天麻)   2017-06-15 02:37:00
小說裡有說進入神之領域之後裝備不能綁定喔,要綁只能在普通區
作者: ue28 (Tai)   2017-06-15 06:40:00
我記得戰矛卻邪好像有三把還四把,戰隊都會做銀武備品
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2017-06-15 08:08:00
作者忘了滿常這樣的吧XDD
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-15 08:41:00
剛進神之領域遇到劉皓那次,陳果問葉修裝備綁定了沒,葉回答來不及了,照這樣神之領域應該要能綁,結果後面寫的像全部玩家沒半個綁定的…
作者: ddjack (CKK)   2017-06-15 12:22:00
不綁定都是為了可交易吧

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