來講些前面可能都沒提到的系統部分
角色:
常見的五屬性相剋 赤青綠 黃闇
類型則有 遠程 近戰 範圍
遠程就是遠遠射直線 ex. 東鄉
近戰則是上下左右四格 ex. 友奈
範圍則是進戰覆蓋到斜角 ex. 樹
神花:
其他遊戲的進化 滿等+素材可以進化 進化後能力提升 等級上限提升
SSR可以進化四次 SR三次 R兩次 只有SSR進化第一次會改卡面
進化一次可以額外再帶 一人一起出戰 但不能同角色
兩次可再帶一隻精靈
三次則為兩隻
我就是那個友奈SSR + 兩張友奈SR 結果不能插SUB的那位啦
覺醒:
其他遊戲的突破 抽到相同的卡牌自動幫你+1 目前看到最起碼R卡可以+50
覺醒後能力提升 覺醒到一定程度會送精靈
技能:
隊長技 必殺技 不多贅敘
還有一項須達成條件才能發動的被動技能 即使當SUB成員也能發動(未確認
SUB跟精靈:
SUB放上去戰鬥就是兩個人 遠程就會幫忙射 近戰有沒有一起砍沒注意到
精靈插上去會有額外的能力加成或是被動技能
精靈升級必須靠重複取得相同的精靈 來源為卡片覺醒以及友抽
勇者系統:
通過關卡可以獲得勇者徽章 用來升級勇者系統 有七項可升
戰鬥後金錢增加
戰鬥後 紅/藍/綠/黃/紫 角色經驗加成
神樹之力的上限值增加
曜日關卡:
這遊戲曜日關不用體力 而是要用神樹之力 初始上限六 一小時回一
想刷素材 乖乖吃石
故事模式:
每一話都有所謂的倍角 不過現在都SSR輾過沒甚麼差別
戰鬥:
人物在戰鬥中被擊倒 會在一陣倒數後返回戰場
在戰鬥中攻擊/擊倒敵方 會累積升段經驗 漸漸升段
升段會影響攻擊力以及部分技能的發動
重點 升段會有經驗加成
你六段就是六倍 你划水吸趴就是沒經驗
你只靠大腿打就是全隊一起沒經驗
大概就先這樣吧