※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 鬥陣特攻剛出的時後超紅
: 實況一堆人開
: 一堆人想搶序號都搶不到
: 還有在吸一口毒這樣的講法出來
: 那幾個月真的是每個人都在玩
: 一兩個月後人口就突然爆跌
: 大家是什麼原因突然不玩的啊
簡單講就是玩膩了,角色出太慢、地圖也慢
去年上市沒多久我發了一篇心得
內容大概是
覺得很快膩太單調、內容不值1300這個價明年數字網大概900買得到、上線剩一堆宅男互
嘴根本
沒人想開、只適合跟朋友一起爽玩幾場
結果好像被腦粉狂酸我太窮嫌貴就別買、
沒玩過就不要幻想腦補、
根本是自己玩得爛像公園阿伯在評論LBJ打球...
好像還有人說玩這款有40%以上的路人都是女生,
之類的印象很深刻,各種吹捧。
結果事實證明真的內容不足啊,我說最好做個PVE、要弄個故事模式,就被嗆隔壁為戰而
生弄這些根本沒人玩,結果BZ最後還不是做了PVE...只不過太慢登場玩家都跑得差不多了
。
(p.s.為戰而生steam改序章免費了,無聊的人可以去玩..不過我個人還是不推薦就是了x
D)
再來我個人認為Rank mode、紀錄勝率、勝負場數的出現是失敗的,本來剛開始大家For f
un亂玩沒壓力、輸了再秒排下一場就好、很舒壓,但從競技取向的隊伍組合開始流行,輸
掉就要抓戰犯怒噴一波的現象越來越普遍,絕對是加速玩家流失的關鍵。
我承認自己FPS玩得不好,但如果玩得爛就不好玩那某種程度上這遊戲也設計得很失敗,L
OL一堆銅牌都還在打就是一個反例。
而Overwatch更吃團隊配合,本質上又還是技術門檻高的FPS,很難跟路人搭配得到的挫折
感就明顯遠大於成就感。
再來我認為電競比賽觀賞體驗不佳也是留不住人的原因之一,視角一個不對、沒辦法讓觀
眾直觀的看到全局,很多時候都是莫名其妙就打完了,實在不是很好看、也很難看出什麼
技巧走位,場面太過混亂。
Overwatch不差,說是去年玩起來最刺激的遊戲也不為過,不是不好玩、只是沒新東西加
入,理所當然玩久了會膩、會覺得累,僅此而已。
作者:
FrogStar (蛙星)
2017-06-08 07:50:00回鍋一下發現自己射不到人(抖
作者:
sscck5 (oraora)
2017-06-08 07:56:00真的 我也有這些感覺 所以才沒在碰overwatch
作者: ross800127 (ROSS-MAX) 2017-06-08 07:42:00
1300好貴 手遊一單合理
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2017-06-08 07:44:00回鍋發現一堆兩三百等玩家....技術根本跟不上
作者: rinoa00203 (說書人) 2017-06-08 06:48:00
RK機制很爛+1
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-06-08 07:41:00好想要bz出ow每個角色的單機劇情dlc喔
蛤 lol不也是競技取向的戰術連一般場都很流行也狂抓戰犯
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-06-08 06:29:00Fps還是基本功大於相剋吧 打不到人都白講
作者:
yuxds (cody)
2017-06-08 06:25:00之前剛好看到叉燒的實況 他好像說他玩兩三天就知道OW在台灣不會紅 而且可以舉十個缺點出來講他說腳色相剋太嚴重 覺得BZ的遊戲相剋是大到用腳玩都贏說他之前WOW競技場2400分 遇到被剋的組合 2000分就能打爛他覺得OW也是類似的概念 剩下的理由也是常見的 怕智障隊友很需要遷就團隊做自己不愛做的事 印象中大概是這樣
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2017-06-08 06:18:00其他沒意見,玩的爛就不好玩的遊戲比比皆是CS這麼紅也沒看過有人打不準還玩的下去的
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-06-08 06:11:00不過我挺好奇 現在哪款線上遊戲是玩得爛又不用當課長也很好玩的?
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2017-06-08 06:06:00bz粉要來噓你啦
作者:
Shalone (蝦龍)
2017-06-08 06:04:00通篇廢話
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2017-06-08 05:25:00觀戰視角真的是個問題
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-06-08 05:26:00LOL打起來整天互嘴 贏了我carry 輸了隊友都不來 你的伺服器是哪個宇宙的可以推薦一下嗎而且ow你只打快速你要練2000小時的半藏都沒問題好嗎
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-06-08 05:17:00暴雪就想把一切遊戲拿來打電競阿 那怎麼不說LOL亂打好玩有統計數據有排名競爭比賽才有看點 本來就不是小品取向
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2017-06-08 04:56:00幫補
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-06-08 08:15:00說更新是問題的話,其實我蠻好奇CSGO怎麼生存的在台灣紅不起來的最大原因就只是要先付1300吧
作者:
IamAFake (挖系GE耶)
2017-06-08 08:19:00單純就FPS在台灣不是主流而已吧..
作者:
Teng0615 (叿°´çš„好毛巾)
2017-06-08 08:20:00FPS本來玩家就比較少
拿lol當反例也太怪,除了新角出的比ow快一點,不也一張地圖打到現在?好啦..也許多幾隻野怪也算新啦無法直觀全局lol也有阿,主播不也有時說要等導播給畫面才知道剛剛畫面外的會戰是怎麼ㄧ回事
作者:
Yan239 (彥)
2017-06-08 08:37:001300是最大的問題,你想看看lol都哪種人在打?學生所以要錢,大部分學生不會買單,我很希望ow多開免費週末跟特價,這樣才有新血加入
作者: ipsen555 2017-06-08 08:41:00
csgo地圖更新雖然很慢 但是每一張圖的都很難鑽研到完美每隔一陣子看比賽都會對地圖有一個新的理解 例如當初overpass的三人boost 這是跟ow比較不同的 ow感覺地圖就比較沒差一點 重要的還是角色上的組合
作者:
chigo520 (CHIGO)
2017-06-08 08:54:00現在的遊戲好像都特別強調團隊這一塊偏偏大部分玩家根本只是要自己爽 什麼時候要出個可以自爽的競技遊戲
一個人的競技遊戲才沒人玩 輸了不能怪隊友或怪RNG
作者: EloC (EloC) 2017-06-08 09:11:00
OW要好看 看BZ有沒心 在觀看模式加入彈道跟明顯擊中特效近戰也是 整體觀賞性會上升不少 缺點是可能變作弊溫床 XD
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2017-06-08 09:38:001300根本假議題 多少人買lol的skin花超過1300有沒有興趣才是真的 沒興趣你講一堆廢話人家還是會黑
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-06-08 09:41:00這就跟手遊一樣的情況啊,單機嫌太貴,手遊玩著玩著就刷破萬
作者:
oscarddd (pikachu)
2017-06-08 10:01:00台灣就不喜歡花錢買完整的喜歡玩免費之後再砸一堆錢驗血統
作者:
otis1713 (segayu)
2017-06-08 10:05:00暴粉會噓你
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-06-08 10:17:00動畫才是本體 遊戲就是○
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-06-08 10:18:00其實就擠牙膏擠到覺得煩了 拳王勒
作者: qq004218 (slashthewind) 2017-06-08 10:28:00
我覺得會退坑的人應該是 挫敗感>>>>>成就感 不能虐人 就算前期虐人 優勢累積也沒有lol來的大
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-06-08 10:29:00
看別人實況就飽了 沒必要玩
作者:
sscck5 (oraora)
2017-06-08 10:45:00花錢買完整的跟玩手遊的又不是同一個客群 老是愛混在一起講 是有什麼問題?
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-06-08 12:27:00說到不完整 battleground dayz才是真的扯www ow感覺就是這類的話說 ow抽箱更好笑啊