Re: [閒聊] 為何現在遊戲難度越做越低

作者: nanshinner (白河)   2017-06-05 17:29:21
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 現在遊戲畫面是很精緻但是幾乎沒什麼難度或複雜度
: 都是照NPC或是系統提示就能破關過程也沒有其他選擇
: 最有感的應該是古墓奇兵吧,當時的地圖複雜程度
: 沒攻略要不卡關幾乎不可能,但是那樣才有韻味不是嗎?
因為現代社會的誘惑以及資訊量越來越多了,除了遊戲之外,人們比起以往多了更多更輕
鬆簡單的休閒活動,例如夜店、露營、玩遊艇、各式大餐之類等等。以前的人受限於經濟
力以及當時娛樂活動還在發展的時候,選擇較少,現在經濟比以前富裕,人們普遍有錢了
,有更多選擇可以選的情況下,自然對遊戲的配額就減少了。
喜歡需要動腦的玩家當然還有,但是喜歡更輕量化(更簡單好上手)的玩家卻是壓倒性的
增多,此消彼長的狀況下,遊戲公司要賺錢,當然就隨著主要客群的變動而調整了遊戲的
走向,以便符合大多數人的喜好。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com