其實Fgo還算不錯玩
現在一堆手遊就是農跟抽,我有玩的手遊不算fgo,只有pad ,cc
Pad應該是標準賣遊戲性,合作,角色的手遊
Cc則是賣故事,角色,合作的手遊
要說遊戲性不多說,pad絕對屌打,但pad控制角色強度很爛,714。49倍出來後,營運的
反應是人人都要49倍,下一波覺醒水印20倍起跳,再後面的強化和新寵倍率一個比一個誇
張,到現在我懶得算倍率,大家說誰強就用誰就好。
Fgo在這點上相反,營運出了強度崩壞角色後(梅林、奶光),後面的角色強度都不敢隨
便給太大,強度崩壞,關卡也會跟著崩,到時無課連趣味玩法都沒有,不抽就跟不上時代
。
Cc算是跟fgo性質相似,都在賣故事,可是我覺得fgo用心多了,要cg有cg,每個角色都有
幾種不同的表情,看故事時更入戲,cc要到2.0部分角色才有表情,之前1.0從頭到尾都是
那幾個臉,很難有代入感。
最後我覺得fgo最大的優點就是音樂!
Pad營運三周年,一直被罵bgm都是7首,終於在三周年後才增加。
Cc二部結束不算合作加起來有20首嗎?
20首這數字可能也多了
可是fgo有80首!
2款遊戲加起來也不夠go多,劇情遊戲最重要就是音樂,音樂能營做戲氛,不然試試玩恐
怖遊戲時播+%z% 立馬變溫馨小品
Fgo每次在打王時把運命這音樂放下去,氣勢整個都出來了