Re: [閒聊] 為什麼很少抱怨魔法風雲會對新手不友善?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-06-01 19:45:11
※ 引述《LacrimosaMus (Dr.King Schultz)》之銘言:
: 魔法風雲會,Magic: The Gathering,MTG
: 維基百科上說全球有六百萬名玩家,
: 前面看到好多洽民在爭爐石SV對新手不友善,
: 我還滿好奇的,
: 怎麼沒看到骨灰級的魔風被拉出來戰咧?
其實戰文很多....
只是台灣玩的人越來越少而己,所以你很少看到。
而C洽談的遊戲幾乎都是電子遊戲,桌遊很少。這種情況下你想看到桌遊類的戰文有難度。
而且桌遊就是要花錢買呀!更不用提MTG這種燒錢抽卡還會換季的桌遊,你看上面的戰文不
都是在戰那個遊戲佛心,那個遊戲低課或無課更容易玩。
MTG這種必課的在這也戰不起來呀!
: Faeria:卡片分色,2D場面,要算地塊要下的位置
: 不過生物異能超單調,走位受限地塊沒什麼控制空間
: 上禮拜安裝,沒課沒拆沒傳說,只用系統給的牌15小時已經R10了,超級友善
Faeria的重點之一在於爭地,卡牌的施放條件除了法力外還有要場上有同色地塊幾塊以上
才能下,而生物也只能下在同色的地塊上。
所以爭地其實佔的比重很大,有時你只要能佔到好的位置就足以壓過對手了。以這角度來
看,的確 Faeria 牌組的可變性大上很多,同樣戰術的牌可能就有不少組合。所以你拿預
設牌組就能有不少戰鬥力沒錯。
但是在越高端這種地塊爭奪的鬥智就會越嚴重。另外不少卡牌的技能其實也是和地塊有相
關的,像主控場的藍色,就是湖泊那一系。
最有名的控場生物是每回合把四周的地塊都變成湖泊,如果對手不是藍色系,尤其是綠色
(森林) 和紅色 (山丘),這生物一下去把戰略地塊都變成湖泊就很麻煩了。出兵點被消
掉外,也可能讓一些高地塊要求的卡片不能出。
另外藍色也有移動地塊的能力,能跳躍的生物,還有水生生物 (只能在湖泊和海洋中移動
的生物,海洋就是沒下地塊的原始情況)。跳躍能跳過一格,所以很難擋。水生生物很明顯
就是沒下地塊就能四處跑,但也會被地塊擋掉。
所以地塊加上卡牌造成的變化很大,因此 Faeria 的廢卡也很少。相關的情況你可以去玩
單人模式打關卡。關卡中會有一系列任務關,就是在特定情況下你要如何獲勝,就是考殘
局。這可是可以讓人想破腦袋的.....
作者: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-06-01 20:04:00
faeria我覺得我是剛好有摸到適合新手的牌組,純黃rush真的很適合窮人打法,只要搶到對面god正前方兩步那三格幾乎必勝,除了對上純紅中速/控制會被磨光
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-06-01 20:05:00
事實上在對決時 最希望對手搶的就是正中央那一直線
作者: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-06-01 20:05:00
這幾天在等結算所以不想爬梯怕掉階,都在打休閒
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-06-01 20:06:00
主神四周三格 左右二格是必守 中間是讓出去也沒差也就是主神到兩旁法力池那四格是爭地時必守的地塊純黃快攻我也有一組 也遇過被高手卡住一整個囧因為純黃快攻有些能力要打到對方主神才會發動steam版那有人分享中速綠你可以看看 也是窮人牌組
作者: a12073311 (沒有)   2017-06-01 20:12:00
新手用嘲諷綠就能擋黃快 會不會贏其他牌組是一回事(X

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