作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2017-05-31 19:53:21https://sourcegaming.info/2017/05/29/straight-from-the-source-atsushi-inaba-platinum-games/
記者:逆轉裁判團隊最初的製作人
當初這點子蠻不同的,能談談有什麼有趣的事嗎
稻葉:我一開始向卡普空提出這點子
結果卡普空大家都把我當成87 "這個不會賣啦 這想法很蠢"
稻葉:後來我去找老任,老任才幫我搞好然後幫我找人,一開始社內還沒有人
要做,結果後來大家都在問我什麼時候要做二代。
...................
又一款這樣的遊戲
話說這樣的事情還蠻常發生的,為什麼大家都喜歡上京(都)告御狀,
明明是不同公司的阿XD
附帶一提
稻葉:神谷想做火狐 我是想做薩爾達
稻葉:可是我玩過荒野之息之後 我想...我還是不要去做薩爾達好了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-05-31 19:54:00還是別做薩爾達好了XD
他誰?不過我覺得他一開始的點子應該被以為是法律教育遊戲 因此才不被看好認真說 你看到法庭戰鬥遊戲哪會被吸引……如果沒有巧舟前三代的神劇本 確實賣不出去的感覺
作者:
talan (---)
2017-05-31 20:01:00稻葉是製作人 負責向公司提案與爭取資源吧怎麼變成逆轉裁判的點子是他想的 巧舟呢而且英文的原文也不是這樣寫
作者: tyifgee (pttnoob) 2017-05-31 20:03:00
卡婊真的不意外
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-05-31 20:04:00老任是神燈巨人嗎?
反正誰先開始的都不重要 逆轉系列被公認是巧舟作品問題是 誰能收尾 才是問題
作者:
talan (---)
2017-05-31 20:07:00巧舟是逆轉裁判1~3的企劃 遊戲監督 腳本
只有巧舟也很容易爆走 說起來當初勸巧舟把姐姐死掉從
很多遊戲如果不是靠老任背後支持,原公司根本不會出啊
BTW 我比較喜歡Ghost Trick XD還有哪些是老任救援的好遊戲阿
逆轉玩太多代就很麻痹玩法到現在也只有123會偶爾回味
作者:
talan (---)
2017-05-31 20:11:00去查了資料 逆轉裁判是巧舟結束恐龍危機2遊戲監督職位後獲得利用小團隊自由製作遊戲的機會時構思出來的
作者:
Rhime19 (失控人生)
2017-05-31 20:20:00中午……逆轉的語感跟哏太難處理了
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2017-05-31 20:20:00其實我覺得重點應該是
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2017-05-31 20:21:00為什麼要跑去找別人老闆談自己老闆檔掉的案子阿XD
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2017-05-31 20:22:00難怪這群人後來都被踢到小圈圈去了
作者: ogt84your (月工) 2017-05-31 20:25:00
PM也算是給宮本茂提拔才有之後的榮景 哪一家公司會給你開發一款GB遊戲那麼久
作者:
alinwang (kaeru)
2017-05-31 20:26:00逆轉裁判不出在P系掌機的謎題解開了.原來老任有幫到.
作者: ogt84your (月工) 2017-05-31 20:35:00
想知道魔兵2被斷後是誰先找上誰
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2017-05-31 20:45:00他是主動找人沒錯阿
作者:
talan (---)
2017-05-31 20:45:00英文版製作名單 巧舟還列在Concept之下巧舟那時是比較不出名 但是也不是真的很小 恐龍危機一代是他提的 二代還當遊戲監督
就跟拍片的製作人&導演概念一樣吧 製作人負責賣屁股籌款
作者:
talan (---)
2017-05-31 21:01:00遊戲的製作人本來就跟電影的製作人很像
作者:
chewie (北極熊)
2017-05-31 21:12:00fock you ko...啊搞錯了 該說日企不意外嘛?