Re: [新聞] 本土VS.外來 國產漫畫何去何從?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-05-31 14:38:20
※ 引述《cLOUDDEAD (喝醉酒的靜雲...)》之銘言:
: 話說,
: 台灣人為什懂中文的優勢不會好好利用嗎?
: 看開點,台灣廠商如此短視近利
: 那是不會直衝騰訊已經搭架好的平台嗎?
: 香港的西行紀在騰訊那裏多紅啊
: 甚至以後改編成動畫也不是不可能的事情
: 真得很希望有台灣原創的動畫作品傳播出去國外的那天
我想問題不在於這創意是否源自於台灣人
你要說台灣人的動畫作品?
可以期待一下剛去過一代一路博覽會的林士豪先生的友善文創公司
旗下彭傑的「時間支配者」,包準是台灣人想的。
甚至於迪士尼動畫很多都是台灣公司代工的,你怎麼不說這是台灣
動畫?
所以問題不在於作者是不是台灣人,不在於作畫者是不是在台灣出
生。
問題在於是否有一部動畫是能只靠台灣的公司全程操辦起來的?
這牽涉到很多層面,當然我們沒辦法跟老萊塢迪士尼比,成本跟產
業的成熟度都差太多了。
我覺得想要研究台灣的動漫文化的人,都避不開談產業問題。現在
的情況就是台灣的創意沒有足夠的產業鏈可以幫忙實體化商業化並
推廣到市場。
你想要做甚麼都得靠國外的才做得好,自己國內卻爛成一團,這種
靠他人做好的東西就算你是台灣人,你說得出這是made in Taiwan
嗎?
更不用說對對岸中國來說,台灣的就是我的,你還要談甚麼台灣?
歸根究柢就是台灣的動漫創作者很難靠現有的產業鏈自給自足,之
前我也在板上貼過值言的文章,連她這樣拿了幾個文學獎的存在努
力六年了都得靠兼職來寫作,就知道處境有多難。
當你對國內的廠商都沒信心,轉而投向國外的時候,就算你成功了
頂多也就是拿到一個台灣之光的名號而已,他嚴格來說還是不算在
台灣自身的成功。
要推出讓全世界都認同的台灣動漫作品需要很長時間跟很多人才還
有很多$$來鋪路,這些年來很多人都在做,但進境實在太緩慢。
沒辦法,台灣本土的創作在台灣很難開展市場,連台灣的出版社跟
遊戲公司自己都不看好,所以這段路很難走,而且估計再多花幾年
幾億大概都還看不到盡頭。
作者: allanbrook (翔)   2017-05-31 14:44:00
其實會不會被當成是自己的作品是看前期 全部自己來太困難了...
作者: pantani (我也想當綠手指)   2017-05-31 14:45:00
我覺得台灣很缺乏的是前端作業的人才 比方真能畫好分鏡就像我在前一篇的推文 台灣連藝術創作也一樣 很會代工但創作本身就.....
作者: huangko2012 (HuangKo)   2017-05-31 14:47:00
彭傑不就是壓榨助手那位嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 14:51:00
不 臺灣一點都不缺創作的人才是有創作能力的人才不被當人看
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-05-31 14:52:00
同意樓上,沒資源是想要怎麼創作出好東西?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 14:52:00
企業都不要創作力 所以有創作力的人才都出走了臺灣早已停滯許久 求變化革新還會被搞 傻子才做
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-05-31 14:54:00
其實不只文創相關,傳產也是一樣的
作者: pantani (我也想當綠手指)   2017-05-31 14:55:00
問題我每年看動畫節與各畢展 也很難看到好作品啊只要求兩三分鐘的短片 用一年的時間製作
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-31 14:57:00
很多時候不是缺乏...是沒看見而已,有個外面回來的老師很努力在帶這些東西
作者: WOODOM (武當)   2017-05-31 14:57:00
台灣就鬼島、都拿香蕉請人、怎會吸引人去投入 然而有愛的有持續投入的早就跑去國外了 誰跟你待在鬼島
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-31 14:58:00
這種產業是連香蕉都沒有啊
作者: pantani (我也想當綠手指)   2017-05-31 14:58:00
但普遍的水準就那樣了...做畫漂亮的很多但講好故事的很少
作者: WOODOM (武當)   2017-05-31 14:58:00
日本你投入這行有前景阿、台灣有什麼? 前面都香蕉而已
作者: dreamnook (亞龍)   2017-05-31 14:59:00
業界有花生米(?
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-31 15:00:00
講好故事正常是另外找講好故事的人
作者: pantani (我也想當綠手指)   2017-05-31 15:00:00
而且台灣學生很普遍作品都太過靜態了 或是太文藝
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 15:00:00
因為教育的要那種作品啊
作者: pantani (我也想當綠手指)   2017-05-31 15:01:00
文藝又文藝的讓人看得一頭霧水
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-31 15:01:00
我持相反意見啦,其實畫分鏡的時候動作很大的場景都比較好發揮
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 15:01:00
作文都那副德行了 你覺得別的作品會差到哪去?
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-31 15:02:00
仙人掌也說大家做溫馨的片子節奏大都很慢
作者: allanbrook (翔)   2017-05-31 15:02:00
一個人甚麼都要會 結果做出一堆綜合60分的作品
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 15:02:00
在教育體制框架下 想看到創意我想作夢比較快
作者: pantani (我也想當綠手指)   2017-05-31 15:02:00
也許我每年看gobelins與calarts的作品看太多啦
作者: allanbrook (翔)   2017-05-31 15:03:00
然後每個人都想當導演或是做了部短片就被叫導演
作者: pantani (我也想當綠手指)   2017-05-31 15:03:00
但就是會覺得.....一樣是學生 差距實在太大
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 15:03:00
教人的自己收不收學生的創意都是問題了
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-31 15:04:00
上一串我有說原因啦,很多學校根本沒動畫科的畢制在做動畫,如果不是天才那東西不可能會好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 15:04:00
搞清楚 在臺灣 很多時候不是學生沒創意 是不准有
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-31 15:05:00
可是業主大都希望你什麼都要會...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 15:05:00
有時候是沒餘力有創意 沒支援光生成品都是問題了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 15:06:00
沒有一個獎勵創意的環境 你要如何讓學生有創意創意能當飯吃嗎 能抵文憑嗎
作者: dreamnook (亞龍)   2017-05-31 15:07:00
http://imgur.com/QZANv4d 慣老闆在中間是凹政府
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-31 15:07:00
在臺灣 都不能 那別怪有創意的都離開臺灣你今天跟你老闆說你要做undertale 你看誰會理你
作者: dreamnook (亞龍)   2017-05-31 15:12:00
你可以跟老闆講說只給你多少人力在撥空用 還有機會(?
作者: pan46 (pan)   2017-05-31 15:15:00
國產將軍未看先推嘛 現在外來大作入侵嚴重咩
作者: dreamnook (亞龍)   2017-05-31 15:32:00
靠國外的資源跟平台來成事早就是進行式了啊....AppStore/GooglePlay/Steam哪一個是台灣自己的呀XD國內遊戲的話可找IGDA Taiwan
作者: siyaoran (七星)   2017-05-31 16:31:00
台灣輸人很多的就老闆 在中國被各國商人碾 制度最落後的就台商 可悲的是這種台商在台灣生存的下去
作者: yudofu (豆腐)   2017-05-31 16:49:00
環境個屁 題材好去外包日本公司就好了,連劇本都沒有在那牽拖環境,好像還沒交往就在牽拖結婚餐廳選不到好日子
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-31 17:04:00
我說的環境是指還在學生時期的事,一堆學校多媒體圈叉設計系本來就沒有正常的教動畫甚至畢製說要做動畫才開始接觸的,你東西能和calarts比我也是笑笑要反過來說一些沒出過國的能靠自學到那種程度真的是很強...然後下場還是得放棄實作走去教學
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-05-31 17:10:00
QQ
作者: xel72756 (魚餃)   2017-05-31 17:17:00
說到平台,我希望真的能有一個龐大的線上平台,他的功能是能提供第一手國產資訊,提供創作者互相交流、進步,可能是我孤陋寡聞,感覺現有的討論地方不是太冷清,就是創作討論的文章被藏在一個大母體之間,難以發現
作者: yudofu (豆腐)   2017-05-31 17:20:00
例子永遠都是魔法阿嫲,時間支配者,連吐嘈都一直是靠岸在撐,連下一個作壞的都不知道在哪裡。
作者: s10153524   2017-05-31 17:24:00
時間支配者是很久了喔 哪來的永遠
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-31 17:29:00
根本還沒播(?
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-05-31 17:34:00
還沒播啊,不過也快了QQ?
作者: ntc039400 (md1728)   2017-05-31 17:45:00
國產漫好的不少,滿多是那種沒看過就跟著風向一起嘴國產沒有好漫畫的那種人XD

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