[閒聊] 大家比較能接受哪一種戰鬥設定?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2017-05-28 22:28:08
我這裡的戰鬥設定是指
一、七龍珠式,一切以能量強弱來區分
誰的攻擊力高誰就贏,基本上就是硬碰硬
海賊王也算這類
二、獵人 死神這類型
有看過的應該都知道,這兩部裡面有很多莫名其妙稀奇古怪破格的特殊能力
只是單純擁有強大的肉體力量、巨大的身體、強大的能量未必能贏
特殊能力的使用、預防跟破解才是重點
比方說死神,我剛好複習了一遍
十刃中有一個能夠用眼睛支配,按照那敘述,他只要照到任何人的頭部,他就可以贏所有人
雖然厲害的人應該是不會被照到…… 但這並不影響能力很op這件事
還有滅却師有個殭屍病毒,可以直接控制敵人,這個我也覺得爆幹扯
像這個你只要有預防,你就是屌打,沒預防就是直接gg
簡單來說,這類型的戰鬥,想贏除了靠腦子,還得靠作者幫你想方法。。。
不知道各位會比較接受哪一種?
我自己是比較能夠接受一啦
作者: zizc06719 (毛哥)   2017-05-28 22:29:00
妖尾 奶子必勝
作者: gvox9765328 (sky闇黑之傷)   2017-05-28 22:29:00
死神不是比潮指數的嗎?
作者: jack19931993 (三無少年)   2017-05-28 22:30:00
二寫不好就容易暴走 剛好你舉的兩個例子都是
作者: zone740108 (Gary)   2017-05-28 22:30:00
召喚出黑魔導,然後在檯面上覆蓋兩張牌結束這回合。
作者: backzerg (Blackzerg)   2017-05-28 22:32:00
符合二敘述的還有個正面例子 鋼鍊
作者: GeogeBye (bye)   2017-05-28 22:33:00
打的好看就接受
作者: orangeon11 (11)   2017-05-28 22:34:00
運氣
作者: D600dust (一世六百塵)   2017-05-28 22:36:00
我可以都不選嗎還是你能換個例子 譬如JOJO或前期火影
作者: LegLebron (腿詹)   2017-05-28 22:37:00
像賈修那種用戰術的
作者: bc0121   2017-05-28 22:39:00
二好歹也拿JOJO舉例吧,死神反而更偏向類型一
作者: shuten ( [////>)   2017-05-28 22:44:00
死神明明就型1,只是不叫戰鬥力要叫潮指數
作者: jack19931993 (三無少年)   2017-05-28 22:46:00
死神一開始有啦 只是後來藍染說靈壓夠強就可以直接壓制你的特殊能力....
作者: metalman0816   2017-05-28 23:10:00
JOJO
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-05-28 23:13:00
jojo又不同於這兩者 替身再強本體被打爆還是死 雖然其實很少站頭會去打本體戰鬥
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-05-29 00:56:00
JOJO一堆在被搞死之前要抓本體的戰鬥吧
作者: dolphinsun (Riesz)   2017-05-29 01:18:00
死神前期是1吧,獵人在阿魯卡出來前也比較接近1論打鬥1真的比較好,比較能直觀的體現強大魄力和節奏感的呈現也更適合少年漫畫2拿來推進劇情或世界觀的呈現更好能具創意又生動的表現的話,能呈現出很多1所沒有的藝術風格不過最理想的還是讓力量強弱與能力內容直接掛鉤啦xd
作者: gc9987 (TONY)   2017-05-29 02:58:00
閃亂神樂那種
作者: victciv (努力型肥宅)   2017-05-29 03:55:00
兼一那型
作者: oscarddd (pikachu)   2017-05-29 04:30:00
回合制 看誰臉比較硬

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