我先說結論:
想玩就玩
不想玩就........
不要玩啊
每個遊戲都有自己族群
每個遊戲都有好玩的地方
那.
FGO哪裡好玩?
大家可以做個小觀察
當有新人說自己玩得如何如何的心得時.老手緬懷過去時說的最多東西是什麼?
給你30秒想看看:
幹.就是抽卡內容和抽卡經過啊
你們可以隨便找一篇 FGO + 心得的文來看看 (要那種玩XX日的心得
說真的
FGO這種玩XX日心得又沒說抽卡經過的.我不能說沒有
但是一定有我.不信可以看看我發的XX日文.
這代表什麼?
FGO就是玩1%的抽卡率啊
每一抽都命懸一絲
每一抽都花自己若大心力
每一單都....
然後抽到的爽感.特別是抽到自己想要的5星卡時.除非你是已經課很多單爆死的人
不然一定都只有他媽的爽.可以形容自己抽到時的心情
而FGO為了加強這種興奮心情
在劇情中鞏固你對角色的愛
在人設中建立你對角色的喜好
在戰鬥演出中構築你的愛不釋手
3位一體.讓你得到角色時.獲得更大的快樂
更不用說角色抽到可以用很久.用到FGO倒.沒有一般手遊的角色強度風險(這很重要
這篇文是說得很偏.
但是肯定是這樣.有玩FGO的大家可以想想看是不是這樣
另外建議不要課金.這樣抽到想要的5星角才會更爽
對FGO躍躍欲試的版友不要再觀望了.看這這串文還不想來玩嗎?
應該早就
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回歸正題
FGO分成2部份來看
1.FGO的內容
2.FGO的營運
很明顯的.第一點真的很棒!!
光是上面說的3位一體的角色喜愛的手段.真的很強
或許我碰的手遊不多吧.現今能把3位一體發揮到最強就只有FGO了
2.營運方是有點差
大家詬病的應該是2點
A.腳色和禮裝混抽
B.幹你娘1%(5星英靈)和3%(4星英靈)
A點:
說真的啦
改成 96%3星角 3%4星角 1%五星角不會比較好
2030.保石翁.虛數 + 當期活動禮裝 都抽不到耶?
就算改成和白貓差不多好了
英靈30石 10連抽
禮裝20石 10連抽 ............. 有人會想抽禮裝嗎? 除了課長吧?
禮裝10石 10連抽是不太可能的事 不用想了
B點:
一句話.我也很幹
第一點說的遊戲內容
我希望大家換個角度想想:
假如今天艦娘新增在出擊時.有自己獨特的攻擊動作和自己的必殺絕招
但是演出不短.即使你覺得你以後可能會看得很煩躁
你會不會希望艦娘新增這功能?
我不知道你們會不會
我肯定會.我舉雙手雙腳讚成
不要人在福中不知福好嗎?
至少不是做成一般手片撞撞遊戲..
我自己是滿足了
是還能更好沒錯.但是不代表現在的遊戲演出真的很爛
更何況他有一直在BUFF舊角演出和實質上戰力
臺面上哪個手遊有回頭BUFF舊角演出的?
看看C子.R姐演出差多少好嗎? 根本是5星和3星的差別 (白貞就別提了.比月神慘
戰鬥要素不差啊
簡單.不無腦.但是又不會太過於耗腦
這就是一個手遊啊
難道還要給你每個英靈都能裝5個裝備.還能最高到+15.這種嗎?
啊總之
我建議大家都碰碰看日版或陸版的
自己玩最準.再不然也看一下網路戰鬥影片自己斟酌想不想碰.
碰過後.有做功課.
玩了還是覺得很難吃.再批評
我都能接受
反正這遊戲本來就是這樣
優點不少.但是憂點也不少
大家請隨意