道德這數值過去還在金庸群俠傳、PM、虛擬人生等舊時代遊戲被用過
現今好像已經在ACG界沒落了
絕大多數常用不變的還是那幾項:力量、智慧、敏捷、魔力、幸運、顏值等
還是想問問
如果現今普遍被視為正派、正義一方的主角或主角群
要量化道德
有哪些人會是破表?又有哪些人會是墊底?
沒落
是因為現在角色都普遍沒節操,量化出來數字會很難看才沒落的嗎?
還是高道德的人物往往都天真、偽善、理想主義才逐漸不被重視?
還有
道德跟罪惡值同時高要怎麼解釋?
是像PP的槙島聖護那樣嗎?
不是現在還是常拿來決定true end或bad end
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-05-17 20:21:00想成信仰值就好了
作者:
QBian (小妹QB子)
2017-05-17 20:21:00姆咪道德應該很高
同人Hgame還是常常有類似的設定啦,道德低的話就變成行走便器了
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2017-05-17 20:24:00惡墮超棒der
作者:
mu3657 (紅箭口香糖)
2017-05-17 20:24:00現在的新標準好像是san值?
作者:
P2 (P2)
2017-05-17 20:29:00如此巨大的邪惡!
現在流行的是讓玩家自由選擇要不要道德 不過有的遊戲是怎麼選都有人會吃屎ww
作者:
ballby (波比)
2017-05-17 20:36:00san值是精神穩定度 變0代表隨時會發瘋...
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈) 2017-05-17 20:39:00
PK名字紅紅的
作者:
waree (白熊)
2017-05-17 21:01:00DDS還有啊..不過是光明..黑暗 和中立..
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2017-05-17 22:43:000不是已經瘋掉了嗎?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-05-17 23:42:00看設定,以COC來說,不是發瘋就是頓悟
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2017-05-18 07:12:00不是直接畫成九宮格嗎,善良邪惡守序混亂加中立自己選