: 最主要我認為是這個
: 比如贊助的顏色才可以換 順便加個I'd
: 贊助越多字體越大 最多字體大三倍就好
: 然後官方一開始要自己做假一下
: 有人發贊助彈幕時 也要跟著發好幾條出來
: 「謝謝大大讓我有動畫看」
: 「紅字土豪」
: 「這字也太大了吧 我的膝蓋好痛」
: 或是像實況台一樣
: 給一個贊助給一個打特殊字幕的機會
: 「感謝土豪senpaichan 又噴了$99元!
: RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR」
: 之類的 很多土豪很愛這種吹捧
: 參考看看
: 另外我認為巴哈前30秒很適合置入廣告啊
: 一個巨人加幾十萬瀏覽率也
: 且應該很便宜
: 屌壓youtube才對啊
: 不過不得不說糞手游真的太多 沒一個能打的
: 上次看動畫瘋好不容易看到一個遊戲想玩
: 魔女與百騎兵2 想說這手遊也太精緻
: 結果兩分鐘廣告看完才發現是ps4...
以下內容皆為從自己的觀點出發
我自己在看實況是有訂閱斗內的那種啦
平心而論或許巴哈開斗內會是個很不錯的選項
有時候有些作品看著看著就很想買個無廣告的衝動支持這個平台
像當年RE0
你要我每集斗個1鎂也不是難事
換算下來一個月還抖了120比你無廣告99還多
那為什麼我願意斗單一作品120卻不願意無廣告包月?
我們從實際觀點來看
這個99
我們得到了什麼?
假設我今天透過動畫瘋補番
連續收看的情況下這個無廣告對我來說才有實質感受
每周收看的客群 那個幾分鐘廣告對當下來說根本無感阿
我每周只看一集 多花兩分鐘我點開拿個餅乾飲料剛剛好 完全無感
但會使用動畫瘋這個平台的群眾有多少是要補番的?
所以99消廣告這個部分 市場戰略就錯了
再來
內容部分
撇開版權很硬的幾家特定廠商
你動畫瘋憑哪點值得我包月?
兩個面向
第一
動畫是以季為單位
阿下一季如果都來戳的 我到底包幹嘛的?
第二
看看當年RE0
同期的甲鐵城當時大紅大紫 也沒有
我的英雄學院 沒有
迷家 沒有
坂本 沒有
超時空要塞 非戰之罪
一季強權你就挑幾個來播
那你剛好挑到我不想看的 我包月不就衰小?
人的思維很簡單
你要我支持這個平台上的單一作品 可以 合理
你要我支持有這個作品的整個平台 那就要逐一檢視這個平台是否值得了
看不懂?
沒關係 換個簡單一點的說法
今天你看TWITCH
要你支持TWITCH去包那個有的沒的VIP 很難(支持平台)
要你斗內實況主 輕輕鬆鬆 (支持單一作品)
但實際上平台有沒有賺到 還是有阿
就是相同概念
為什麼其他動漫平台可以賺錢 就你動漫瘋賺不到
人家放一兩集免費 其他想看就包月
銷售方式從一開始就不同R
總體而言
動畫瘋高層沒有問題
客群沒有問題
行銷部 砍掉重練吧
說穿了 這個99
根本就是在賣情懷