[電競] 直播前景大好,中國直播創造111億流量

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-05-13 21:03:24
https://goo.gl/jdCmL0
根據市場調查組織IHS Markit報告,中國地區的電競直播流量在去年創造了111億觀看人次
,這個數字佔了全球電競直播總流量的57%。第二名則為北美地區,總共有27億人次的流量
電競產業的蓬勃發展在亞洲圈尤其亮眼,除了電競項目將在2022年納入亞運會,去年中國
電子商務巨頭阿里巴巴集團也投資了國際電子競技聯盟IeSF約1.5億美金,賽事總獎金池高
達550萬美元。
2016年全球電競廣告產值達2億8000萬美元,預計到2021年將成長至10億美元以上。
整體來説,2016一整年全球的電競直播總時數達60億小時,與去年相比下還額外提高了19%
,而玩家線上觀看直播的習慣也驅使著電競市場,85%的時間都是花在觀看電競遊戲上,顯
示出玩家對於電子競技接受度的市場前景一片大好。
作者: z72117211 (z72117211)   2017-05-13 21:05:00
40010
作者: gaym19 (best689tw)   2017-05-13 21:06:00
直播造人
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2017-05-13 21:06:00
刀 怒斬雪翼雕
作者: wl3532 (Liese)   2017-05-13 21:08:00
中國直播人數灌水都灌超大
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-05-13 21:08:00
不愧是中國 人多就是屌大
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-05-13 21:09:00
那邊不是隨便一個遊戲都好幾億人在玩XD
作者: spfy (spfy)   2017-05-13 21:09:00
中國有很多守護啦 官方自己賣的幽靈人口 很多主播都灌超大我26同事的乾妹開直撥 每次都活人不超過10個 守護灌了好幾千
作者: cloud7515 (殿)   2017-05-13 21:20:00
影分身術有實體不是很普通嗎
作者: a1106abc (HP都陷入內戰中)   2017-05-13 21:28:00
守護是啥?
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-05-13 21:38:00
就像Twitch的守靈呀 不過都死人在守就是了
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-05-13 22:40:00
創造一種人很多的概念…其實沒人

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