Re: [閒聊] 食戟之靈 214 情報

作者: Foot (Foot)   2017-05-11 01:23:28
個人是跟大家持相反意見
漫畫就是要把差異性誇張化才會有張力
何況是"料理" 這種這麼主觀意識的比賽
簡單的例子 中華一番幾個名對決的勝負關鍵大家都印象非常深刻
龍蝦三爭霸第三戰李嚴的乾貨味道太重喧賓奪主
樓麟鑑第一戰 湯的專家洛可忽略了宴席料理湯必須做好引領的效果
樓鄰鑑最後一戰紹安做出了阿貝師傅曾經做過的創意
這幾個是屬於反派老馬的輸法 當然還有其他的主角光環贏法
但幾乎都有給到幾個關鍵因素 (EX神前刀工對決的保持魚鮮度 御前料理對決的解毒料理)
這些高手難道都沒注意到這些看似基本的東西嗎?
其實就只是漫畫效果讓讀者更深刻
相比食戟中期的好幾把比賽 有印象的勝負關鍵幾乎沒幾個
大部分都是比潮度比爆衣 造成中期的比賽疲乏 大家看輸輸贏贏也熱血不起來
因為料理勝負本來就是個很主觀的比賽
要真正的說出勝負差別 除非是做兩道一樣的料理否則很難去評估
所以不誇大一點老實說會很缺乏張力
大部分的讀者也是料理外行 搞出太多專業術語也是霧煞煞不知道到底主角贏在哪邊
而且這次寧寧的老馬一色也指出了為什麼
她就是在蕎麥麵這個主題太過自信 所以覺得用他"學習過"最厲害的手法去做這道料理
但就只是重複呈現家族傳承的料理而忽略了可能會起變化的外在因素
好比今天有銅牌要跟你單挑OW 你大師源氏毫不考慮的選了MAIN角想開剁
結果發現是用PS4來比 你一個超級手殘被對面托比昂虐翻
當然這是誇張了 怎麼可能有人在不知道用什麼平台的狀況下去比
但這就是漫畫
作者: t20317 (尋夢的少年)   2017-05-11 01:38:00
作者: the0800 (0800)   2017-05-11 01:43:00
作者: kevin751231   2017-05-11 02:02:00
別鬧了...這部沒有專業到寫出來會看不懂的程度
作者: vzdzvd45600   2017-05-11 02:03:00
因為這次寧寧是指定料理的達人才讓人難以接受
作者: goooddtw (緹黎)   2017-05-11 02:07:00
我不能接受是項目是蕎麥麵用這理由輸真的太奇怪了寧寧是那種很自負的職業匠人輸在不知看溫度這點根本被作者拿去當很肥的經驗包任給主角秒殺
作者: Ed860227 (Phag125)   2017-05-11 02:17:00
像駱可那種是菜做的好 但是不合題目 寧寧是連菜都做不好 覺得作者這樣畫有點誇張
作者: tmlisgood (菜市秋)   2017-05-11 02:43:00
駱可這從外表就是雜魚的,跟吹了老半天的十傑比,食戟每次就是愛吹捧對手,結果都是像雜魚一樣輸掉,作者沒有本事把創真那B級料理畫得強,只好去降低對手的智商,讀者看不到高手對高手的感覺
作者: gkkswae   2017-05-11 02:58:00
今天這劇情就跟鐵血差不多 硬是把某個角色變成白癡 來達成作者想要的噁心劇情
作者: tmlisgood (菜市秋)   2017-05-11 03:01:00
只看到主角再度用他的路邊攤料理屌虐雜魚
作者: han72   2017-05-11 06:29:00
我是覺得還好啦,說是高手,也不過一個16,7歲的少女,這年紀就能做到完美那那些更有資歷的專家臉往哪放
作者: shinki5566 (企鵝)   2017-05-11 08:48:00
秋山醬的甜湯才是你要追求的東西 至福的甜湯啊XDDDDD

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