Re: [討論] RTS中,制海權跟制空權是否如現實般重要?

作者: IMPMatthew (大帝)   2017-05-10 18:38:00
  RTS的海軍跟空軍沒有現實生活中強大還有個原因,那就是RTS的經濟體系、資源分配
跟現實世界有差。
  現實世界的海軍之所以重要是因為遠距離的物資運輸幾乎都是靠海運,看看現在多少
的石油、煤、天然氣靠海運就知道了,雖然有些國家在陸上蓋油管,但是對於大部分國家
而言這些必須品都是靠海運,而這些海運就是一個國家的生命線。二戰的時候德國沒能拿
下蘇伊士運河、沒能徹底控制地中海制海權而被英國爽爽的運輸物資就是一個例子。掌握
了制海權固然在兵力移動上有優勢,但最根本的原因還是能掐住對方的命脈。
另一個原因就是遊戲中軍隊補給的概念沒有這麼強,假如世紀帝國的軍隊推進到前方
後都要靠著無止盡的運輸隊或運輸船補給,那麼整個遊戲都會被改寫吧XD
  空軍的優勢則是速度,靠著遠優於陸地、海上運輸的速度發動攻擊。問題是這一點在
遊戲中實在不是很容易重現,現實生活中吉普車可以開到150km/h而戰鬥機可以飛到1500
km/h,在遊戲中兩個兵種的速度相差十倍是個會讓玩家抓狂的東西,不是讓一個快到幾乎
無法控制也無法阻擋,就是讓另外一個慢到跟烏龜一樣,所以遊戲只好nerf空軍的存在。
作者: blc (Anemos)   2017-05-10 19:36:00
有個遊戲 騎士與商人 大軍在外還得靠工人背食物一個個餵食
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-05-10 20:07:00
現在站在巨人的肩膀上也是不少有補給概念的rts 不過跟現實一樣...嘛死了太多人了才有現實的狀況 遊戲就算了吧

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